Artiste Principal Des Assets
2 months ago
**Company Description**
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le **Projet Victoria** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.
**Project Victoria** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
- Produire des éléments d'environnement et des accessoires de haute qualité, adaptés techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet.
- Modéliser des kits de ressources inorganiques et sculpter des kits de ressources organiques.
- Collaborer à la définition de la vision artistique et aider à définir le style sous la supervision du directeur artistique/chef de projet, ainsi que maintenir les normes de qualité dans l'ensemble du pipeline de développement.
- Produire un travail conforme aux spécifications et maintenir les flux de travail dans les délais impartis.
- Corriger les bugs et décrire les études de cas de R&D dans la base de connaissances.
- Participer aux revues, s'adapter et mettre en œuvre le retour d'information des responsables et des pairs de manière professionnelle.
- Fournir un retour d'information et améliorer la qualité visuelle.
- Partage des connaissances.
- Collaborer avec Tech Art et le lead sur les initiatives de R&D, afin d'explorer de nouvelles techniques et de mettre en œuvre des améliorations aux pipelines et aux flux de travail.
- Soutenir occasionnellement les leads et la collaboration avec les RH dans les efforts de recrutement.
- Soutenir occasionnellement le processus d'intégration des nouveaux employés.
- Modéliser et texturer des actifs high poly et low poly- Produce high quality environment assets and p
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Artiste Principal Des Assets
2 months ago
Montréal, QC, Canada peoplecanfly Full timeArtiste Principal des Assets - Principal Asset Artist - Remote Full-time Project: Victoria Department: Art Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant...
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Artiste Principal de L'environnement
6 months ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste principal de l'environnement / Principal Environment Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes...
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Artiste Principal de L'environnement
6 months ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste principal de l'environnement / Principal Environment Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes...
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Level Artist
6 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...
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Artiste de Concept Principal
6 months ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste de concept Principal / Principal Concept Artist ( Character) - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes...
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Artiste Personnage Principal
3 months ago
Montréal, QC, Canada peoplecanfly Full timeArtiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote Full-time Project: Bifrost Department: Art Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant...
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Artist Fx Principal
2 months ago
Montréal, QC, Canada Bardel Entertainment Full time**NOTRE HISTOIRE**: Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment est le chef de file de l'industrie de l'animation grâce à son engagement inébranlable en matière de qualité, de créativité et d'innovation. Nous sommes un studio internationalement reconnu, lauréat d'un Emmy Award® - dans deux villes canadiennes de premier plan, Vancouver et Montreal -...
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Vfx Artist
3 months ago
Montréal, QC, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Ce poste est un contrat à temps plein de 3-6 mois, avec possibilité de devenir permanent par la suite.** **Description d’emploi**: En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de...
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Artiste Compositing
4 weeks ago
Montréal, QC, Canada Bardel Entertainment Full time**NOTRE HISTOIRE**: Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment est le chef de file de l'industrie de l'animation grâce à son engagement inébranlable en matière de qualité, de créativité et d'innovation. Nous sommes un studio internationalement reconnu, lauréat d'un Emmy Award® - dans deux villes canadiennes de premier plan, Vancouver et Montreal -...
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Character Artist
6 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...
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Principal Vfx Artist
6 months ago
Montréal, Canada Hasbro Full timeAt Invoke, our mission is to Have Fun Building Great Games. We believe the best games come from people who love what they do, in an environment that values them and their ideas. That’s why we make games that our younger selves used to dream about. And we make sure that everyone has the opportunity to contribute to our collective success. Being part of...
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Artiste de Concept
6 months ago
Montréal, Canada L'Atelier Animation Full timeEnglish version will follow **Description de l’entreprise**: Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif,...
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Artiste Personnage Principal
6 months ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...
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Artiste en éclairage
2 weeks ago
Montréal, QC, Canada Bardel Entertainment Full time**NOTRE HISTOIRE**: Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment est le chef de file de l'industrie de l'animation grâce à son engagement inébranlable en matière de qualité, de créativité et d'innovation. Nous sommes un studio internationalement reconnu, lauréat d'un Emmy Award® - dans deux villes canadiennes de premier plan, Vancouver et Montreal -...
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Barista
2 weeks ago
Montréal, QC, Canada Tricot Principal Full time**Merci de ne pas nous appeler concernant l'offre d'emploi** **Nous cherchons quelqu'un disponible en semaine : nous sommes ouverts du lundi au vendredi de 8h-16h.** **Horaire flexible et variable : entre 12-30 heures/semaine.** **Entrée en fonction : mi-décembre** Tricot Principal espère dénicher la perle rare! On est à la recherche d'un.e barista...
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Barista
3 months ago
Montréal, QC, Canada Tricot Principal Full time_**Nous cherchons quelqu'un disponible et désirant travailler 3 jours/semaine (nous sommes ouverts du lundi au vendredi de 8h-16h). **_ - **Doit être disponible le mardi et le jeudi de 8h-11h. Et soit le lundi ou le vendredi toute la journée. **_ Tricot Principal espère dénicher la perle rare! On est à la recherche d'un.e barista pour compléter notre...
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UI Artist
6 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. Rejoignez l'équipe dynamique de KRAFTON à Montréal travaillant sur la passionnante IP, The Bird That Drinks Tears ! En tant qu'artiste UI, vous jouerez un rôle crucial dans le façonnage de l'identité visuelle et de l'expérience utilisateur de notre jeu. Vos tâches consisteront à répondre à nos exigences de production,...
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Artiste Personnage Principal
7 months ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...
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Artiste UI Débutant
4 months ago
Montréal, QC, Canada Pixel United Full timeNous sommes à la recherche d’un artiste UI débutant talentueux, créatif et enthousiaste qui se joindra à nous sur l’un de nos titres phares dont profitent des millions d’utilisateurs dans le monde entier. Vous aurez l’occasion de développer et de partager vos compétences, d’apprendre d’une équipe diversifiée et de collaborer avec des...
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Artiste Iu
3 months ago
Montréal, QC, Canada Hasbro Inc. Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...