Artiste Principal de L'environnement

4 months ago


Montréal, Canada peoplecanfly Full time

Artiste principal de l'environnement / Principal Environment Artist - Remote
- Full-time
- Project: Bifrost
- Department: Art
- Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)

**Company Description**:
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le **Projet Bifrost** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

**Project Bifrost** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
- Créer des éléments environnementaux et des gadgets de haute qualité adaptés techniquement et artistiquement à l’univers du projet.
- Modéliser et texturer des éléments d’environnement high-poly et low-poly, des accessoires simples aux séquences cinématiques.
- Collaborer avec l’équipe d’artistes techniques pour apporter des améliorations au pipeline.
- Maintien des pipelines de production et de logiciels tout en respectant les échéanciers.
- Proposer des projets de recherche et développement (R&D) et apporter des améliorations au pipeline et au flux de travail.
- Corriger les bogues et décrire des études de cas en R&D dans la base de connaissances.
- Partager ses connaissances avec les collègues moins chevronnés.
- Creating high quality environment assets and gadgets suitable technically and artistically to the project universe
- Modeling and texturing high poly and low poly environment assets. These can range from simple props to hero set-pieces.
- Cooperating with Tech Art on pipeline improvements
- Maintaining the production and software pipeline and meeting deadlines
- Providing R&D projects and pipeline and workflows improvements
- Bug Fixing and describing R&D case studies in knowledge base
- Sharing


  • Artiste de Concept

    4 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de concept à Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueur-euses adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi,...


  • Montréal, Canada Exo – Réseau de transport métropolitain Full time

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  • Montréal, Canada Totem recruteur de talent Full time

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  • Artiste Environnement

    4 months ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE ENVIRONNEMENT EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Prise en charge de l’environnement d’un niveau de jeu ; - Création de modèles et de textures pour des environnements architecturaux et organiques ; - Composition et assemblage de scènes architecturales et organiques ; - Participer à l’assemblage du matériel de référence qui...


  • Montréal, Canada Administration régionale Kativik Full time

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  • Level Artist

    4 months ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...


  • Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 7+ années d’expérience en création d’environnements pour des jeux AAA - Portfolio démontrant des éléments 3D qui ont été créés du début à la fin - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

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  • Montréal-Est, Quebec, Canada American Iron and Metal Full time

    Description du Rôle Le Directeur Principal des Transports sera responsable de la gestion et de la coordination des opérations de transport ferroviaire et routier de l'entreprise American Iron and Metal. Ce rôle nécessite une personne motivée et organisée qui prospère dans une culture d'entreprise orientée vers les objectifs et...


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  • Artiste Environnement

    4 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English Below Rejoignez les Pionniers chez Turbulent ! À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste de concept Principal / Principal Concept Artist ( Character) - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes...


  • Montréal-Est, Quebec, Canada American Iron and Metal Full time

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  • Montréal-Est, Quebec, Canada American Iron and Metal Full time

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