Character Artist

6 months ago


Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

English will follow below.

**Description d’emploi**:
En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un regard attentif sur la forme, l'anatomie et une compréhension approfondie des principes de conception de personnages pour créer des personnages captivants et visuellement époustouflants qui résonnent avec les joueurs.

**Ce que vous ferez**:
Collaborer avec des artistes conceptuels et des concepteurs pour développer et affiner les conceptions de personnages qui correspondent à la vision artistique et narrative du jeu.

Créer des modèles de personnages 3D de haute qualité avec une attention méticuleuse aux détails pour atteindre la vision artistique du projet.

Travailler en étroite collaboration avec des animateurs et des "riggers" pour vous assurer que les personnages sont bien adaptés à l'animation, en fournissant un soutien et des ajustements si nécessaire.

Collaborer avec d'autres artistes, animateurs et concepteurs pour assurer une intégration sans faille des personnages dans le monde du jeu.

Rester informé des dernières tendances et technologies de l'industrie et explorez de nouvelles technologies émergentes pour améliorer le processus de production artistique des personnages.

**Ce que vous apportez**:
Au moins 5 ans d'expérience dans la production de jeux console AAA en tant qu'artiste de personnages.

Maîtrise de ZBrush et Marvelous Designer.

Compréhension approfondie de l'anatomie humaine et des fondamentaux artistiques.

Connaissance d'un logiciel de modélisation 3D (Maya est un plus).

Compétences avérées en modélisation de surfaces dures, sculpture et création de cheveux.

Connaissance de Substance Painter et de la texturation PBR.

Expérience avec la photogrammétrie.

Compréhension du skinning et du rigging.

Capacité à suivre à la fois une direction artistique donnée et des directives techniques.

Solides compétences en communication et en relations interpersonnelles.

Démontre de la débrouillardise, de l'adaptabilité et du travail d'équipe.

**Note : Un lien avec le portfolio doit être inclus dans le CV afin d'être considéré.**

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As a Character Artist you will be responsible for creating visually striking and memorable characters. Working closely with the Art Director, you will bring concepts to life through detailed 3D character models. This role demands a keen eye for form, anatomy, and a deep understanding of character design principles to deliver compelling and visually stunning characters that resonate with players.

**Responsibilities**:
Collaborate with concept artists and designers to develop and refine character designs that align with the game's artistic vision and narrative.

Create high-quality 3D character models with meticulous attention to detail to achieve the artistic vision of the project.

Work closely with animators and riggers to ensure characters are well-suited for animation, providing support and adjustments as needed.

Work collaboratively with other artists, animators, and designers to ensure seamless integration of characters into the game world.

Stay up to date with the latest industry trends and technologies and explore new and emerging technologies to improve the character art production process.

**Knowledge/Skills**:
At least 5 years of experience in AAA console game productions as a Character Artist

Knowledge of ZBrush and Marvelous Designer.

Deep understanding of human anatomy and art fundamentals.

Knowledge of a 3D modeling software (Maya is a plus).

Proven skills in hard-surface modeling, sculpting and hair creation.

Knowledge of Substance Painter and PBR texturing.

Experience with photogrammetry.

Understanding of skinning and rigging.

Ability to follow both a given art direction and technical guidelines.

Strong communication and interpersonal skills.

Resourcefulness, adaptability, teamwork.

**Note: Applications must be submitted with a portfolio link on the CV**.


  • Technical Artist

    8 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    As a Character Technical Artist at Ubi MTL, you’ll help bring the characters in our games alive while maintaining its cutting-edge performance. To achieve this, you'll bridge the worlds of the artist and the programmer, acting as an interpreter and problem-solver. Because of you, the two will collaborate cohesively and efficiently, on budget and deadline,...

  • Lead Character Artist

    2 months ago


    Montréal, QC, Canada Hasbro Inc. Full time

    At Invoke, our mission is to Have Fun Building Great Games. We believe the best games come from people who love what they do, in an environment that values them and their ideas. And we ensure that everyone has the opportunity to contribute to our collective success, whatever their role. As a member of Wizards of the Coast, we help enrich a catalog of games...

  • Lead Character Artist

    3 months ago


    Montréal, QC, Canada Hasbro Inc. Full time

    At Invoke, our mission is to Have Fun Building Great Games. We believe the best games come from people who love what they do, in an environment that values them and their ideas. And we ensure that everyone has the opportunity to contribute to our collective success, whatever their role. As a member of Wizards of the Coast, we help enrich a catalog of games...

  • Concept Artist

    6 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a Concept Artist at Ubi MTL, you will lay the groundwork for the artistic team to create the memorable characters and environments players will engage with and enjoy. You will provide the artwork that will serve as references, and guide the visual styling throughout production as all artists work towards a common goal. You are a...


  • Montréal, Canada Mikros Animation Full time

    **Company Description** Mikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, offering front end services through to final picture for feature, long-form episodic and traditional episodic animation. Thanks to our global capabilities, we adapt our scale to always serve every project in the best...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais ; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...


  • Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English below - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Tencent Full time

    Work Mode / En mode travail: Onsite Responsbilities / Responsabilités: Award-winning TiMi Studio Group seeks a Character Art Director who is eager to create a new AAA multi-platform game for gaming communities around the world. We are a new team within TiMi who is ambitiously looking to make massive, open world games for gamers to play for years to come....

  • Character Artist

    2 months ago


    Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time

    As a Character Artist at Ubi MTL, you'll create people, creatures, and animals for players to interact and connect with. You’ll combine your artistic and technical talents to form the physical features that define the characters that live within our worlds. You'll enjoy the detailed, versatile, far-from-boring character development process. To you,...

  • Artiste de Personnages

    3 months ago


    Montréal, QC, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 5+ années d’expérience en production de personnages 3D pour des jeux AAA - Portfolio en ligne qui illustre les compétences artistiques - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des...


  • Montréal, QC, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **_À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium_**: CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de **Star Citizen**. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée à la création d'expériences...


  • Montréal, Canada Tencent Full time

    Work Mode / En mode travail: Onsite Responsbilities / Responsabilités: Award-winning TiMi Studio Group seeks a Junior Character Concept Artist to participate in developing a AAA, open-world game. The project will be released on multiple platforms, with an objective to reach a global audience. TiMi Montreal is a new studio within TiMi Studio Group, a...


  • Montréal, Canada Warner Bros. Discovery Full time

    **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves** **Qui sommes-nous...** Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus...

  • Lead Concept Artist

    7 months ago


    Montréal, Canada Epic Games Full time

    **WHAT MAKES US EPIC?**: At the core of Epic's success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it's building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we're always innovating. Being Epic means...


  • Montréal, Canada Reel FX Full time

    Job Summary The Crowd Simulation Artist takes part in the development and implementation of crowd simulation systems and techniques to generate crowd agents and simulations for production shots. **Responsibilities**: **Qualifications**: Strong knowledge of Maya and/or Houdini. Good knowledge of vector math and physics is a plus. Tool building and scripting...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Principal Character Artist - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en...


  • Montréal, QC, Canada Epic Games Full time

    **WHAT MAKES US EPIC?**: At the core of Epic's success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it's building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we're always innovating. Being Epic means...

  • Vfx Artist

    6 months ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de conception en ce qui concerne les effets spéciaux. **Ce que vous ferez**: - Créez des effets visuels (VFX) en...