Artiste Principal de L'environnement
6 months ago
Artiste principal de l'environnement / Principal Environment Artist - Remote
- Full-time
- Project: Bifrost
- Department: Art
- Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)
**Company Description**:
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le **Projet Bifrost** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.
People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
**Project Bifrost** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
- Créer des éléments environnementaux et des gadgets de haute qualité adaptés techniquement et artistiquement à l’univers du projet.
- Modéliser et texturer des éléments d’environnement high-poly et low-poly, des accessoires simples aux séquences cinématiques.
- Collaborer avec l’équipe d’artistes techniques pour apporter des améliorations au pipeline.
- Maintien des pipelines de production et de logiciels tout en respectant les échéanciers.
- Proposer des projets de recherche et développement (R&D) et apporter des améliorations au pipeline et au flux de travail.
- Corriger les bogues et décrire des études de cas en R&D dans la base de connaissances.
- Partager ses connaissances avec les collègues moins chevronnés.
- Creating high quality environment assets and gadgets suitable technically and artistically to the project universe
- Modeling and texturing high poly and low poly environment assets. These can range from simple props to hero set-pieces.
- Cooperating with Tech Art on pipeline improvements
- Maintaining the production and software pipeline and meeting deadlines
- Providing R&D projects and pipeli
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L'Expert de Production
4 weeks ago
Montréal-Est, Quebec, Canada American Iron & Metal Full timeDescription de l'entreprise L'American Iron & Metal est un leader mondial dans l'industrie du recyclage des métaux, avec plus de 125 sites et 4000 employés dans le monde. Notre réussite repose sur le dévouement de nos employés et la confiance permanente de nos clients. Nous sommes fiers de faire de bonnes choses pour l'environnement...
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Artiste Environnement
6 months ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: ARTISTE ENVIRONNEMENT EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Prise en charge de l’environnement d’un niveau de jeu ; - Création de modèles et de textures pour des environnements architecturaux et organiques ; - Composition et assemblage de scènes architecturales et organiques ; - Participer à l’assemblage du matériel de référence qui...
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Level Artist
6 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...
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Artiste Environnement 3D
6 months ago
Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - 7+ années d’expérience en création d’environnements pour des jeux AAA - Portfolio démontrant des éléments 3D qui ont été créés du début à la fin - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale...
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Montréal, Canada Union des Artistes Full timeCe poste au sein de l'Union des Artistes vous donnera l'opportunité d'occuper un rôle clé dans la gestion et la mise en œuvre des programmes d'avantages sociaux. Vous travaillerez étroitement avec les membres pour les guider dans leurs demandes et réclamations, tout en respectant les politiques et procédures établies.L'objectif...
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Artiste Principal de L'environnement
6 months ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste principal de l'environnement / Principal Environment Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes...
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Artiste Environnement
3 months ago
Montréal, QC, Canada Cloud Imperium Games Full timeEnglish Below Rejoignez les Pionniers chez Turbulent ! À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée...
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Artiste de Concept Principal
6 months ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste de concept Principal / Principal Concept Artist ( Character) - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes...
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Éducateurs et éducatrices de carrière
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Montréal, Canada Centre de services scolaire de Montréal Full timeLe Centre de services scolaire de Montréal (CSSDM) est l'employeur principal dans le domaine de l'éducation au Québec, avec des besoins pressants de recrutement pour les postes d'enseignantes et enseignants.L'objectif de ce poste est de rejoindre notre équipe motivée et passionnée composée de professionnels en enseignement qui...
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Délégué Principal des Marchés
1 month ago
Montréal-Est, Quebec, Canada American Iron & Metal Full timeDéveloppez votre carrière avec American Iron & MetalDirecteur Principal des TransportsVous êtes des personnels qualifiés et motivés pour occuper un rôle de leadership dans une entreprise prospère? Nous sommes à la recherche d'un directeur principal des transports pour rejoindre notre équipe en pleine croissance.Compétences et...
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Négociateur immobilier principal
1 week ago
Montréal, Canada Hydro-Québec Full timePoste de Négociateur immobilier principalNous sommes à la recherche d'un professionnel expérimenté pour occuper le poste de négociateur immobilier principal. Dans ce rôle, vous travaillerez en étroite collaboration avec notre équipe pour négocier et intervenir auprès des propriétaires fonciers privés ou publics afin de conclure les ententes...
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Artiste Environnement
3 months ago
Montréal, QC, Canada Turbulent Full time_English Below_ **Rejoignez les Pionniers chez Turbulent !**: **_À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium_**: CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de **Star Citizen**. Située à Montréal, notre équipe...
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Artiste D’éclairage
6 months ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: ARTISTE TECHNIQUE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Traduire des illustrations conceptuelles en visuels d'éclairage en temps réel tout en respectant les limites techniques de l’engin de jeux; - Collaborer étroitement avec l’artiste d’éclairage principal, concepteur.trice de niveaux, environnements, cinématique, effet visuel et...
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Ingénieur principal en conception de structures
2 weeks ago
Montréal, Canada Hydro-Québec Full timeÀ propos de notre entreprise">Nous sommes fier d'être un leader dans le secteur de l'énergie renouvelable.Rémunération estimée">Environ 90 000$ par anDescription du poste">Fonction clé : Ingénieur principal en conception de structuresPlanifier, organiser et diriger les activités de conception de structures pour des projets complexes.Diriger...
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Artiste Personnage Principal
3 months ago
Montréal, QC, Canada peoplecanfly Full timeArtiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote Full-time Project: Bifrost Department: Art Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant...
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Character Artist
6 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...
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Chef d'équipe de déneigement
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Boisbriand/Montréal, Canada Construction Béluga Full timeDétails du posteVous êtes à la recherche d'une nouvelle aventure professionnelle qui vous offre l'opportunité de travailler dans un environnement en plein air, avec une équipe motivée et passionnée ? Nous sommes à la recherche d'un chef d'équipe de déneigement expérimenté pour rejoindre notre équipe au sein de Construction...
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Artiste Vfx Principal.e
6 months ago
Montréal, Canada Hasbro Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...
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Montréal, Canada NCL Envirotek Full timeCompétences recherchéesNous sommes à la recherche d'un spécialiste en environnement doté d'une solide expérience dans le domaine de la géotechnique, du contrôle des matériaux et de l'environnement.Compétence technique : connaissance approfondie des forages environnementaux et capacité à assurer un niveau élevé de précision dans les...