Artiste Personnage Principal
5 days ago
Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist
- Remote
Full-time
Project: Bifrost
Department: Art
Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)
**Company Description**:
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le **Projet Bifrost** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.
**Project Bifrost** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
**RESPONSABILITÉS**:
- Maintenir la direction artistique et la qualité
- Produire des personnages, des créatures et des accessoires de haute qualité adaptés techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet
- Contribuer à l'établissement des repères de la vision artistique et à la définition du style sous la supervision du directeur artistique ou du responsable, tout en maintenant des normes de qualité élevées tout au long du processus de développement
- Créer des œuvres conformes aux spécifications et respecter les délais impartis pour maintenir un flux de travail efficace
- Résoudre les problèmes techniques, en documentant les études de cas en recherche et développement dans la base de connaissances
- Participer activement aux revues, intégrer et mettre en œuvre de manière professionnelle les retours des responsables et des pairs
- Fournir des commentaires constructifs et des améliorations pour accroître la qualité visuelle.
- Partager les connaissances de manière collaborative
- Collaborer avec les départements Art Technique et Animation et diriger les initiatives de recherche et développement pour explorer de nouvelles techniques et mettre en œuvre des améliorations dans l
-
Character Artist
7 days ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...
-
Artiste Conceptuel
3 weeks ago
Montréal, Canada Eidos Montréal Full time// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL - PERSONNAGES** Relève de: **Directeur.trice** **artistique** **Permanent - Temps-Plein** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un...
-
Artiste Personnage Principal
2 weeks ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...
-
Artiste Personnage Principal
2 weeks ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...
-
Chef.fe D'équipe Artiste de Personnages
2 weeks ago
Montréal, QC, Canada Hasbro Inc. Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...
-
Artiste Technique
3 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste En tant qu'artiste technique (personnages) à Ubi MTL, vous participerez à la création de personnages de jeu qui sont visuellement sensationnelles tout en conservant leurs performances de pointe. Pour ce faire, vous ferez le lien entre les mondes artistique et de la prgrammation en agissant comme interprète et résolveur-euse de...
-
Artiste Technique
3 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste En tant qu'artiste technique (personnages) à Ubi MTL, vous participerez à la création de personnages de jeu qui sont visuellement sensationnelles tout en conservant leurs performances de pointe. Pour ce faire, vous ferez le lien entre les mondes artistique et de la prgrammation en agissant comme interprète et résolveur-euse de...
-
Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais ; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...
-
Artiste Technique Personnage
2 weeks ago
Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full timeEnglish below - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...
-
Artiste Technique Personnage
2 weeks ago
Montréal, Canada Turbulent Full timeEnglish below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...
-
Artiste Personnage Junior
2 weeks ago
Montréal, Canada Turbulent Full time_English Below_ **Rejoignez les pionnier-ère-s chez Turbulent !**: Chez CIG Turbulent, nous repoussons les limites des jeux en ligne pour créer des univers vastes et immersifs qui redéfinissent l'expérience multijoueur massive. Nous croyons que les jeux révolutionnaires naissent de la fusion entre technologie de pointe, vision artistique et talent...
-
Artiste Modeling Personnages
2 weeks ago
Montréal, Canada Mikros Animation Full timeDescription de l'entreprise Mikros Animation est un studio d’animation CGI mondial situé à Paris, Montréal, Los Angeles, Bangalore et Londres, dédié aux longs métrages et aux contenus épisodiques. Depuis sa création, Mikros Animation a toujours mis la créativité et l’art CG au cœur de ses activités d’animation et de production, permettant...
-
Artiste Modeling Personnage
2 weeks ago
Montréal, Canada L'Atelier Animation Full timeEnglish version will follow **Description de l’entreprise**: Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif,...
-
Artiste de Concept
1 week ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste En tant qu’artiste de concept chez Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueurs adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi, tous les...
-
2d Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada Mino Games Full timeArtiste 2D (personnages) Deviens un monstre (dans ton expertise) ! Salut! Nous sommes Mino Games, un studio de jeu indépendant international composé de monstres talentueux travaillant dans le monde entier. **Quel défis vous attendent**: - **Livre **les personnages finaux, nettoyés et colorés avec des instructions sur la façon de gréer. -...
-
Artiste de Personnages
3 weeks ago
Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time**Description du poste** En tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur-euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes. Vous apprécierez tout particulièrement le...
-
3D Character Artist Artiste de Personnage 3D
6 days ago
Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time**|In this role, you will**: Create the various elements required to produce the game including textures and materials; - Ensure optimal game performance by understanding and respecting the technical guidelines and optimizing the artistic elements, while achieving the desired visual quality; - Communicate with other departments to understand their needs and...
-
Artiste de Personnage 3D
5 days ago
Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time**A propos de Digital Dimension**: Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes. Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un...
-
Modélisateur(Trice) de Personnages
1 week ago
Montréal, Canada ReDefine Full timeLes modélisateurs de personnages chez ReDefine ont la capacité de construire des personnages complexes en suivant les directives du concepteur de production et en travaillant avec les artistes de développement et les TD de personnages pour convertir les dessins en constructions. L'attrait est essentiel chez Redefine et nous attendons de nos modélisateurs...
-
Artiste de Concept
3 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste En tant qu’artiste de concept chez Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueurs adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi, tous les...