Artiste Personnage Principal

3 weeks ago


Montréal QC, Canada peoplecanfly Full time

Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist
- Remote

Full-time

Project: Bifrost

Department: Art

Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)

**Company Description**:
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le **Projet Bifrost** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.

**Project Bifrost** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.

**RESPONSABILITÉS**:

- Maintenir la direction artistique et la qualité
- Produire des personnages, des créatures et des accessoires de haute qualité adaptés techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet
- Contribuer à l'établissement des repères de la vision artistique et à la définition du style sous la supervision du directeur artistique ou du responsable, tout en maintenant des normes de qualité élevées tout au long du processus de développement
- Créer des œuvres conformes aux spécifications et respecter les délais impartis pour maintenir un flux de travail efficace
- Résoudre les problèmes techniques, en documentant les études de cas en recherche et développement dans la base de connaissances
- Participer activement aux revues, intégrer et mettre en œuvre de manière professionnelle les retours des responsables et des pairs
- Fournir des commentaires constructifs et des améliorations pour accroître la qualité visuelle.
- Partager les connaissances de manière collaborative
- Collaborer avec les départements Art Technique et Animation et diriger les initiatives de recherche et développement pour explorer de nouvelles techniques et mettre en œuvre des améliorations dans l


  • Character Artist

    3 months ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...


  • Montréal, QC, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 5+ années d’expérience en production de personnages 3D pour des jeux AAA - Portfolio en ligne qui illustre les compétences artistiques - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais ; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...


  • Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English below - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Warner Bros. Discovery Full time

    **Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.** **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves** **Qui sommes-nous...** Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux...

  • Artiste Technique

    3 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant qu'artiste technique (personnages) à Ubi MTL, vous participerez à la création de personnages de jeu qui sont visuellement sensationnelles tout en conservant leurs performances de pointe. Pour ce faire, vous ferez le lien entre les mondes artistique et de la prgrammation en agissant comme interprète et résolveur-euse de...


  • Montréal, Canada L'Atelier Animation Full time

    English version will follow **Description de l’entreprise**: Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif,...


  • Montréal, QC, Canada DNEG Full time

    (English version below)_ - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ DNEG Animation est un studio de classe mondiale qui crée des longs métrages d'animation et des contenus épisodiques haut de gamme pour le public du monde entier. Nous agrandissons nos équipes mondiales afin de pouvoir mener à bien une série de nouveaux projets d'envergure....


  • Montréal, Canada Budge Studios Full time

    **Artiste 2D Généraliste (poste à contrat) Nous recherchons une personne créative et passionnée pour combler le poste d’Artiste 2D Généraliste. Dans ce rôle, vous allez travailler avec les marques d’enfants les plus médiatisés sur le marché. Vous serez responsable de créer et d'animer le contenu de nos jeux mobiles. Vous travaillerez en...


  • Montréal, QC, Canada double negative visual effects Full time

    **Description**: - Position at DNEG_ - (English version below)_ - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ DNEG Animation est un studio de classe mondiale qui crée des longs métrages d'animation et des contenus épisodiques haut de gamme pour le public du monde entier. Nous agrandissons nos équipes mondiales afin de pouvoir mener à bien une série...

  • Artiste de Concept

    3 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de concept chez Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueurs adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi, tous les...

  • Vfx Artist

    3 days ago


    Montréal, QC, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Ce poste est un contrat à temps plein de 3-6 mois, avec possibilité de devenir permanent par la suite.** **Description d’emploi**: En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de...


  • Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - Au moins 5 ans d’expérience professionnelle en tant qu’artiste de concept pour des jeux AAA - Au moins 5 ans d’expérience d’utilisation des outils de création de contenu numérique, comme Photoshop, Painter, etc - Portfolio illustrant l’éventail des styles, la créativité et le savoir-faire - Maîtrise du français et...


  • Montréal, Canada 2710 WB Games Montreal Inc. Full time

    Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves Qui sommes-nous... Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus...

  • Artiste Environnement

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English Below Rejoignez les Pionniers chez Turbulent ! À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée...

  • Gréeur de Personnages

    4 months ago


    Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Gréeur de Personnages / Character Rigger - Full-time - Project: Maverick - Department: Animation - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des...