Artiste Technique
6 months ago
**Description du poste**
En tant qu'artiste technique (personnages) à Ubi MTL, vous participerez à la création de personnages de jeu qui sont visuellement sensationnelles tout en conservant leurs performances de pointe.
Pour ce faire, vous ferez le lien entre les mondes artistique et de la prgrammation en agissant comme interprète et résolveur-euse de problèmes. Grâce à vous, les deux côtés collaboreront étroitement et efficacement dans le respect des budgets et des délais accordés, le tout en utilisant les outils et les pipelines appropriés.
En gardant à l'esprit les limites des appareils et des utilisateur-trices, vous veillerez à ce que les éléments de création de personnages puissent être rendus sans compromettre la vision artistique, d'une part, ou faire exploser votre budget mémoire, d'autre part, tout en établissant des points de références pour les personnages au long du projet.
Vous serez la ou le spécialiste hybride de l’équipe de développement en contribuant de manière émotive et rationnelle tout en assurant une qualité AAA.
**Ce que vous ferez**
- Établir des pipelines efficaces et clairs + créer des **bibliothèques** pour la création de personnages.
- Travailler de concert avec les artistes de personnages, de modélisation et de systèmes animables afin de refléter leurs intentions en réalisant des **prototypes** de fonctionnalités.
- Faire du benchmarking des éléments basé sur de la **recherche** et des **tests**.
- ** Intégrer, déboguer et optimiser** les éléments de création de personnages;
- Communiquer et collaborer avec des équipes interdépendantes pour trouver le parfait équilibre entre la **qualité esthétique** et la **fonctionnalité technique**.
- Surveiller les** meilleures pratiques**, les outils et les tendances afin de faire évoluer nos méthodes et d'apporter des améliorations axées sur l'utilisateur-trice.
- Enquêter, développer et mettre en œuvre de nouvelles techniques afin de placer les équipes personnages à l'**avant-garde **de l'industrie du jeux vidéo et de définir les nouveaux standards.
**Qualifications** Ce que vous apportez à l’équipe**
- De l'expérience artistique et technique dans l'industrie du jeux vidéo (ou autre expérience pertinente), spécialement avec des équipes de personnages
- Une maîtrise du C#
- Une solide compréhension des bibliothèques de création de personnages et de ses limitations
- Un désir de partager vos connaissances et votre expertise pour repousser les limites de la technologie et aider les autres à améliorer leurs compétences
- La capacité à s'adapter et à assumer plusieurs rôles, dont artiste, programmeur-euse, professeur-e, communicateur-trice, leader-euse, supporteur-trice, gestionnaire de budget de mémoire, créateur-trice et innovateur-trice.
**Ce qu’il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
- Des exemples de vos réalisations (joindre des images ou un lien vers votre portfolio en ligne)
Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.
**Informations supplémentaires** À propos de nous**
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.
Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous-tes.
Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent).
Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.
**À Ubisoft, vous êtes les bienvenu-es tel-les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
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Technical Artist
6 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important...
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Artiste Technique/technical Artist
6 months ago
Montréal, Canada Unity Technologies Full timeNous croyons que la collaboration et la qualité de notre travail sont optimales lorsque nous partageons un environnement physique commun. Chez Unity, nous avons adopté une approche hybride qui favorise la cohésion et la connexion, tout en conservant les avantages de la flexibilité. Nos employés sont demandés de travailler depuis nos bureaux en moyenne...
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Artiste Technique
2 months ago
Montréal, QC H2Y 2R5, Canada Centre Phi Full time**Diversité, Équité et Inclusion** Chez PHI nous valorisons la diversité et nous encourageons, notamment, les personnes autochtones, les personnes noires, racisées, sourdes ou handicapées, les membres de la communauté 2ELGBTQIA+ et les personnes de diverses identités de genre, à appliquer chez PHI et vivre pleinement leurs unicités quelles que...
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Artiste Technique Personnage
6 months ago
Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full timeEnglish below - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...
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Artiste Technique Personnage
6 months ago
Montréal, Canada Turbulent Full timeEnglish below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...
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Artiste Technique en Chef
6 months ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste technique en chef / Lead Technical Artist - Remote - Full-time - Project: Maverick - Department: Tech Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...
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Environment Artist
6 months ago
Montréal, Canada Ubisoft Full time**Job Description**: As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key...
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Nail Artist
6 months ago
Montréal, Canada Salon artemys Full time**About us** Salon artemys is the new trendy small buisness in Montréal, QC H3J 2M9. We are professional, agile, and our goal is to Luxury hair salon with nail artist. Our work environment includes: - Modern office setting - Beautiful work environement - Growth opportunities - Clientele guarantied Our fun and trendy new hair salon in Montreal is seeking...
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Artiste D'environnement
6 months ago
Montréal, Canada Hasbro Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...
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Artiste D’éclairage
6 months ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: ARTISTE TECHNIQUE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Traduire des illustrations conceptuelles en visuels d'éclairage en temps réel tout en respectant les limites techniques de l’engin de jeux; - Collaborer étroitement avec l’artiste d’éclairage principal, concepteur.trice de niveaux, environnements, cinématique, effet visuel et...
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Vfx Artist
6 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de conception en ce qui concerne les effets spéciaux. **Ce que vous ferez**: - Créez des effets visuels (VFX) en...
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Mid 3D Lighting Artist
6 months ago
Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time**Job type** : permanent position **Your role**: We are _looking for _a passionate, talented and versatile Lighting Artist - Unreal Engine to help us carry out these new challenges. The Senior Lighting Artist's role is to set up and optimize the lighting in the right artistic orientation of the project using the tools of the UNREAL engine: Work closely...
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Artistic Casting Advisor
6 months ago
Montréal, Canada Cirque du Soleil Full time**Artistic Casting Advisor** - Temporary Position - 12 months_ We have a place for individuals with a distinct penchant for ensuring the smooth operation of our shows and events, for conceiving remarkable products, for putting their ingenuity at the service of their team, and for contributing to the enhancement of their expertise and the development of...
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Responsable, Artiste Technique
6 months ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeResponsable, artiste technique / Lead Technical Artist - Remote - Full-time - Project: Victoria - Department: Tech Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...
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Artiste Technique Principale
6 months ago
Montréal, Canada Electronic Arts Full time« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. » **SEED **is an innovation and applied research group at Electronic Arts. Our work combines creativity with state-of-the-art technologies. Our bedrock is never-ending curiosity. We explore, research,...
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Character Artist
6 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...
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Technical Artist
4 weeks ago
Montréal, QC, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences...
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Responsable, Artiste Technique
6 months ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeResponsable, artiste technique / Lead Technical Artist - Remote - Full-time - Project: Victoria - Department: Tech Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...
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Vfx Artist
3 months ago
Montréal, QC, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Ce poste est un contrat à temps plein de 3-6 mois, avec possibilité de devenir permanent par la suite.** **Description d’emploi**: En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de...
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Crowd Simulation Artist
8 months ago
Montréal, Canada Reel FX Full timeJob Summary The Crowd Simulation Artist takes part in the development and implementation of crowd simulation systems and techniques to generate crowd agents and simulations for production shots. **Responsibilities**: **Qualifications**: Strong knowledge of Maya and/or Houdini. Good knowledge of vector math and physics is a plus. Tool building and scripting...