Responsable, Artiste Technique
6 months ago
Responsable, artiste technique / Lead Technical Artist - Remote
- Full-time
- Project: Victoria
- Department: Tech Art
- Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)
**Company Description**:
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le **Projet Victoria** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.
People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
**Project Victoria** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
Servir de pont entre les artistes et les programmeurs pour s'assurer que nous obtenons un contenu visuellement agréable qui fonctionne sur les plates-formes cibles. Surmonter les difficultés techniques liées à la création d'œuvres d'art et de fonctionnalités.
Leadership
- Diriger une équipe et favoriser une atmosphère stimulante au sein de l'équipe afin d'obtenir les meilleurs résultats possibles pour le projet et le développement personnel des membres de l'équipe.
- Maintenir la direction artistique et la qualité visual
- Créer des matériaux finaux pour les personnages, les éléments de l'environnement et les effets, et prendre en charge les systèmes de matériaux existants.
- Création de contenu : modéliser des éléments dans des programmes externes ou modifier le code des shaders, expérimenter des éléments.
- Modifier les ressources en utilisant les compétences en matière de modélisation et de texturation.
- Aider à améliorer et à affiner la qualité des shaders, des textures et de l'éclairage.
- Collaborer à la vision artistique et au style avec le directeur artistique, ainsi qu'au maintien des normes de qualité dans l'ensemble du pipeline de développement.
Production/délai
- Développer des flux de
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Technical Artist
6 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important...
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Artiste Technique/technical Artist
6 months ago
Montréal, Canada Unity Technologies Full timeNous croyons que la collaboration et la qualité de notre travail sont optimales lorsque nous partageons un environnement physique commun. Chez Unity, nous avons adopté une approche hybride qui favorise la cohésion et la connexion, tout en conservant les avantages de la flexibilité. Nos employés sont demandés de travailler depuis nos bureaux en moyenne...
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Responsable, Artiste Technique
6 months ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeResponsable, artiste technique / Lead Technical Artist - Remote - Full-time - Project: Victoria - Department: Tech Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...
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Artiste Technique
2 months ago
Montréal, QC H2Y 2R5, Canada Centre Phi Full time**Diversité, Équité et Inclusion** Chez PHI nous valorisons la diversité et nous encourageons, notamment, les personnes autochtones, les personnes noires, racisées, sourdes ou handicapées, les membres de la communauté 2ELGBTQIA+ et les personnes de diverses identités de genre, à appliquer chez PHI et vivre pleinement leurs unicités quelles que...
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Artiste Technique Personnage
7 months ago
Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full timeEnglish below - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...
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Artiste Technique Personnage
7 months ago
Montréal, Canada Turbulent Full timeEnglish below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...
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Nail Artist
6 months ago
Montréal, Canada Salon artemys Full time**About us** Salon artemys is the new trendy small buisness in Montréal, QC H3J 2M9. We are professional, agile, and our goal is to Luxury hair salon with nail artist. Our work environment includes: - Modern office setting - Beautiful work environement - Growth opportunities - Clientele guarantied Our fun and trendy new hair salon in Montreal is seeking...
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Artiste Technique en Chef
6 months ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste technique en chef / Lead Technical Artist - Remote - Full-time - Project: Maverick - Department: Tech Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...
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Environment Artist
7 months ago
Montréal, Canada Ubisoft Full time**Job Description**: As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key...
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Vfx Artist
6 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de conception en ce qui concerne les effets spéciaux. **Ce que vous ferez**: - Créez des effets visuels (VFX) en...
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Artiste D’éclairage
6 months ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: ARTISTE TECHNIQUE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Traduire des illustrations conceptuelles en visuels d'éclairage en temps réel tout en respectant les limites techniques de l’engin de jeux; - Collaborer étroitement avec l’artiste d’éclairage principal, concepteur.trice de niveaux, environnements, cinématique, effet visuel et...
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Artiste D'environnement
6 months ago
Montréal, Canada Hasbro Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...
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Mid 3D Lighting Artist
6 months ago
Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time**Job type** : permanent position **Your role**: We are _looking for _a passionate, talented and versatile Lighting Artist - Unreal Engine to help us carry out these new challenges. The Senior Lighting Artist's role is to set up and optimize the lighting in the right artistic orientation of the project using the tools of the UNREAL engine: Work closely...
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Artistic Casting Advisor
6 months ago
Montréal, Canada Cirque du Soleil Full time**Artistic Casting Advisor** - Temporary Position - 12 months_ We have a place for individuals with a distinct penchant for ensuring the smooth operation of our shows and events, for conceiving remarkable products, for putting their ingenuity at the service of their team, and for contributing to the enhancement of their expertise and the development of...
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Responsable Technique en Muséologie
2 months ago
Montréal, QC, Canada Ville de Montréal Full time**Titre d'emploi** Responsable technique en muséologie **Organisation** Arrondissement de Mercier-Hochelaga-Maisonneuve / Direction de la culture, des sports, des loisirs et du développement social / Division de la culture et des bibliothèques **Destinataires** **Type d'emploi à pourvoir** Banque d'heures **Période d'inscription** Du 6 au 15...
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Artiste Technique
6 months ago
Montréal, Canada Ubisoft Full time**Description du poste** En tant qu'artiste technique (personnages) à Ubi MTL, vous participerez à la création de personnages de jeu qui sont visuellement sensationnelles tout en conservant leurs performances de pointe. Pour ce faire, vous ferez le lien entre les mondes artistique et de la prgrammation en agissant comme interprète et résolveur-euse de...
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Responsable Artiste Véhicule
3 months ago
Montréal, QC, Canada Cloud Imperium Games Full timeEnglish below - Rejoignez les Pionniers chez Turbulent ! À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée...
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Character Artist
6 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...
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Responsable - Artiste de Personnages/lead Character
6 months ago
Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...
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Responsable - Artiste de Personnages/lead Character
6 months ago
Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais ; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...