Artiste de Personnages

2 months ago


Montréal QC, Canada Ubisoft Full time

**Description du poste**
En tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur-euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes.

Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de personnages détaillés, complexes et intéressants. Vous verrez la création de nouvelles blend shapes, de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demanderez régulièrement l'avis de vos collègues pour peaufiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie aux personnages.

**À propos de Rainbow Six Siege**

Regroupant plus de 80 millions d’adeptes dans le monde, Rainbow Six Siege est un jeu de tir à la première personne hautement stratégique. Usant à la fois de finesse d’esprit et de rapidité d’action, les joueuses et joueuses s’affrontent dans des parties frénétiques en équipe ou en solo où seul-es les plus habiles survivent

Faites partie d’une équipe soudée et stimulée par la créativité que génèrent les défis quotidiens dans un jeu en constante évolution. Propulsé-es par l’ambition, nous visons l’innovation afin d’offrir la meilleure expérience de jeu à notre communauté. Au cœur de l’action et face aux défis, notre équipe ne perd jamais son sang-froid.

Rejoignez nos forces et repoussez vos limites.

**Ce que vous ferez**
- ** Sculpter **des personnages _high poly_ avec ZBrush, Marvelous Designer, des logiciels de modélisation.
- Retravailler sur la **topologie** et optimiser le modèle _low poly_.
- Travailler sur l'emballage UV en fonction de la **personnalisation **dans le moteur.
- ** Optimiser **les différentes _maps_ du workflow PBR, _high poly_ au _low poly_.
- Créer des** textures** PBR dans Substance Painter.
- ** Intégrer** le modèle _low poly_ de 3Ds Max au moteur et ajouter les détails avec les _shaders_ intégrés.
- ** Collaborer** avec les autre membres de l’équipe de modélisation, la ou le lead et la direction artistique pour que tout soit livré dans les délais.

**Qualifications** Ce que vous apportez à l’équipe**
- De l'expérience dans l'industrie du jeu de niveau moyen à supérieur avec des packages 3D, de préférence 3DSMax et ZBrush
- De l'expérience sur des jeux AAA, un atout
- Une connaissance des techniques de modélisation en temps réel (shaders, PBR, normal, déplacement etc.)
- Des compétences en art 3D et un haut niveau de créativité artistique
- Des compétences en modélisation et texturation haute et basse résolution
- De l'expérience dans la modélisation de l'anatomie humaine réaliste
- Une conne connaissance pratique et expérience en développement du visage et des cheveux

**Ce qu’il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
- Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus ). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

**Informations complémentaires** À propos de nous**

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous-tes.

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent).

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.

**À Ubisoft, vous êtes les bienvenu-es tel-les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.


  • Character Artist

    6 months ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...


  • Montréal, QC, Canada Hasbro Inc. Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montréal, QC, Canada Hasbro Inc. Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...

  • Artiste de Personnages

    3 months ago


    Montréal, QC, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 5+ années d’expérience en production de personnages 3D pour des jeux AAA - Portfolio en ligne qui illustre les compétences artistiques - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des...


  • Montréal, QC, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **_À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium_**: CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de **Star Citizen**. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée à la création d'expériences...


  • Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English below - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais ; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...

  • Artiste Technique

    6 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant qu'artiste technique (personnages) à Ubi MTL, vous participerez à la création de personnages de jeu qui sont visuellement sensationnelles tout en conservant leurs performances de pointe. Pour ce faire, vous ferez le lien entre les mondes artistique et de la prgrammation en agissant comme interprète et résolveur-euse de...


  • Montréal, Canada Warner Bros. Discovery Full time

    **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves** **Qui sommes-nous...** Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus...


  • Montréal, Canada L'Atelier Animation Full time

    English version will follow **Description de l’entreprise**: Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif,...


  • Montréal, QC, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote Full-time Project: Bifrost Department: Art Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant...

  • Artiste de Concept

    6 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de concept chez Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueurs adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi, tous les...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...

  • Gréeur de Personnages

    6 months ago


    Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Gréeur de Personnages / Character Rigger - Full-time - Project: Maverick - Department: Animation - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...


  • Montréal, Canada double negative visual effects Full time

    **Description**: - Position at DNEG_ - (English version below)_ - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ **Description du poste** **Responsabilités principales**- Créez des modèles de personnages CG uniques à l'aide du matériel de référence fourni.- Soumettez votre travail quotidiennement et assistez aux séances de révision de la...

  • Vfx Artist

    3 months ago


    Montréal, QC, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Ce poste est un contrat à temps plein de 3-6 mois, avec possibilité de devenir permanent par la suite.** **Description d’emploi**: En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de...

  • Artiste Fx

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada Epic Games (French) Full time

    **ART**: **Ce que nous faisons**: Propulsez votre talent artistique au sein d'une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l'environnement, des personnages et de la conception. **Ce que vous ferez**: La Walt Disney Company et Epic Games unissent leurs forces pour créer un tout nouvel univers de jeux et de...