Artiste Modeling Personnages

2 weeks ago


Montréal, Canada Mikros Animation Full time

Description de l'entreprise

Mikros Animation est un studio d’animation CGI mondial situé à Paris, Montréal, Los Angeles, Bangalore et Londres, dédié aux longs métrages et aux contenus épisodiques. Depuis sa création, Mikros Animation a toujours mis la créativité et l’art CG au cœur de ses activités d’animation et de production, permettant à nos artistes de travailler à travers une grande variété d’histoires avec un haut niveau d’artisanat stylisé. Jusqu’à présent, Mikros Animation a contribué à dix longs métrages d’animation et à de nombreuses séries animées de haute qualité, pour les studios d’animation les plus connus au monde, que ce soit en tant que studio créatif, producteur de ligne ou producteur exécutif. Mikros Animation a également produit plus de 250 heures de programmation, diffusées par des chaînes notables comme Cartoon Network, Nickelodeon, TF1, France TV, Gulli, M6, Gloob et Super RTL. Notre contenu épisodique animé est diffusé et diffusé dans le monde entier, dans plus de 180 pays

Chez Mikros Animation, nous croyons qu’une bonne animation consiste à établir de véritables liens avec de vraies personnes. En nous associant à des cinéastes pour unir leurs visions créatives, à notre savoir-faire et à notre art de pointe, nous créons des personnages qui se connectent avec le public à un niveau authentique et émotionnel pour donner vie à des histoires puissantes.

Description du poste
**Description du poste**

Sous la supervision du Superviseur Character et du Lead Modeling Character, l’artiste modeling character doit fournir un modèle 3D en se basant sur des références fournies par le Client ou l’équipe art.
La fabrication de ces modèles se fait dans le respect du workflow technique interne et de la vision artistique établie sur le projet.

**Responsabilités**
- Modéliser des personnages 3D en respectant les process de fabrication et les délais de production
- Créer des expressions Faciales selon un template de rig via BCS
- Optimiser divers assets tout en respectant la ligne artistique du projet
- Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations
- Exécuter les corrections demandées par le Superviseur/Lead en faisant preuve d’esprit d’analyse

**Qualifications**:
Compétences requises:

- Maîtrise de Maya
- Capacité à travailler de manière cohérente et ordonnée avec une topologie tout en prenant compte des déformations ultérieures des personnages.
- Avoir un sens aigu de l’anatomie, du design de personnage, de la 3D, des proportions et de la fonctionnalité mécanique des personnages, notamment sur le facial
- Expériences précédentes sur ce poste sur des projets de longs métrages d'animation, de séries télévisées d'animation et/ou de longs métrages VFX

Atouts appréciés:

- Être à l’aise avec l’environnement Linux
- Connaître le plug-in BCS (formation interne possible)
- Pré-requis en rig (deformers, paint skin/cluster, manipulation de contrôleurs...)
- Avoir de l’expérience avec Z-BRUSH
- Etre à l’aise dans un environnement de travail anglophone et francophone

Informations supplémentaires
**Lieu de travail**: Montréal

**Type de contrat**: Contractuel/temps plein

**Salaire**: Selon profil.

**Date de démarrage**:Dès que possible
- Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi._

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**TECHNICOLOR IS AN EQUAL OPPORTUNITY EMPLOYER**
Technicolor complies and prohibits against discrimination on the basis of race, religion, creed, color, national origin, ancestry, medical condition (including genetic characteristics), mental and/or physical disability or handicap, marital status, sex, age, veteran status, citizenship status, sexual orientation, gender identity, political party preference, political belief, socioeconomic status, familial status, registered domestic partner status, military service, pregnancy, childbirth and related medical conditions and any other characteristic or activity protected by federal, state/provincial or local law.


  • Character Artist

    4 days ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...


  • Montréal, Canada L'Atelier Animation Full time

    English version will follow **Description de l’entreprise**: Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif,...

  • Artiste Conceptuel

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL - PERSONNAGES** Relève de: **Directeur.trice** **artistique** **Permanent - Temps-Plein** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un...

  • Artiste Technique

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu'artiste technique (personnages) à Ubi MTL, vous participerez à la création de personnages de jeu qui sont visuellement sensationnelles tout en conservant leurs performances de pointe. Pour ce faire, vous ferez le lien entre les mondes artistique et de la prgrammation en agissant comme interprète et résolveur-euse de...

  • Artiste Technique

    3 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu'artiste technique (personnages) à Ubi MTL, vous participerez à la création de personnages de jeu qui sont visuellement sensationnelles tout en conservant leurs performances de pointe. Pour ce faire, vous ferez le lien entre les mondes artistique et de la prgrammation en agissant comme interprète et résolveur-euse de...


  • Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English below - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    _English Below_ **Rejoignez les pionnier-ère-s chez Turbulent !**: Chez CIG Turbulent, nous repoussons les limites des jeux en ligne pour créer des univers vastes et immersifs qui redéfinissent l'expérience multijoueur massive. Nous croyons que les jeux révolutionnaires naissent de la fusion entre technologie de pointe, vision artistique et talent...


  • Montréal, Canada double negative visual effects Full time

    **Description**: - Position at DNEG_ - (English version below)_ - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ **Description du poste** **Responsabilités principales**- Créez des modèles de personnages CG uniques à l'aide du matériel de référence fourni.- Soumettez votre travail quotidiennement et assistez aux séances de révision de la...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais ; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...


  • Montréal, QC, Canada Hasbro Inc. Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time

    **A propos de Digital Dimension**: Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes. Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un...


  • Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time

    **|In this role, you will**: Create the various elements required to produce the game including textures and materials; - Ensure optimal game performance by understanding and respecting the technical guidelines and optimizing the artistic elements, while achieving the desired visual quality; - Communicate with other departments to understand their needs and...

  • Artiste de Concept

    7 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de concept chez Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueurs adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi, tous les...


  • Montréal, Canada ReDefine Full time

    Les modélisateurs de personnages chez ReDefine ont la capacité de construire des personnages complexes en suivant les directives du concepteur de production et en travaillant avec les artistes de développement et les TD de personnages pour convertir les dessins en constructions. L'attrait est essentiel chez Redefine et nous attendons de nos modélisateurs...

  • 2d Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada Mino Games Full time

    Artiste 2D (personnages) Deviens un monstre (dans ton expertise) ! Salut! Nous sommes Mino Games, un studio de jeu indépendant international composé de monstres talentueux travaillant dans le monde entier. **Quel défis vous attendent**: - **Livre **les personnages finaux, nettoyés et colorés avec des instructions sur la façon de gréer. -...


  • Montréal, Canada ReDefine Full time

    Rédigé au masculin pour alléger le texte_ Chez ReDefine, l'équipe de modélisation de personnages a la capacité de construire des personnages 3D complexes en suivant les directives du superviseur CG et en travaillant avec les artistes de développement et de personnages pour convertir les dessins en constructions. Nous souhaitons pouvoir faire...

  • Modelling Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Moving Picture Company Full time

    Company Description The Moving Picture Company (MPC) is a global creative studio with a single goal: to create experiences that move people. With decades of storytelling experience, we are perpetually pushing the limits of what is technologically and artistically possible to tell visually stunning stories. MPC continues to lead in an ever-evolving...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...