Expert.e Concepteur.trice Niveaux de Jeu
2 weeks ago
Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.
**TON IMPACT CHEZ REFLECTOR**
En tant qu’expert.e tu es capable de créer des niveaux non seulement techniquement poussés mais aussi émotionnellement engageants, tu contrôleras ce qui se passera avec les éléments de jeu en imposant rythme, tension, intentions de jeu, difficultés, etc. Tu amélioreras constamment le gameplay et la fluidité à tous les niveaux.
**RESPONSABILITÉS**
- Tu seras responsable de la conception et mise en œuvre des niveaux dans le respect de la vision de l’équipe créative et des valeurs du projet.
- Moteurs de jeu : tu auras la capacité d’exploiter pleinement les fonctionnalités avancées du moteur Unreal Engine, y compris la création de systèmes sur mesure (Blueprints complexes, et optimisation des performances).
- Tu collaboreras et conseilleras sur le développement des éléments de jeu afin de t’assurer qu’ils sont bien utilisés au cours de l’expérience
- Tu développeras tout type de méthodes de gestion de contenu, documents sur l'intention de jeu, macrostructure, documentation de conception de niveau, etc. ;
- Tu établiras avec l’équipe de conception, l’exposition au jeu afin de faciliter et d’optimiser la courbe d’apprentissage du joueur ;
- Tu conceptualiseras des niveaux qui racontent une histoire captivante sans recourir à des dialogues ou des textes explicites.
- Tu allieras ton action à la vision de l’équipe de création en t'assurant que les boucles de jeu sont réunies pour créer « l'expérience de jeu »
- Tu développeras un plan sur les corrections nécessaires au jeu pendant les phases de révisions et sessions de test.
- Tu choisiras et superviseras une série de prototypes pour vérifier que les éléments de jeu sélectionnés s’intègrent bien.
**EXIGENCES DU POSTE**
- Plus de 7 ans d’expérience en tant que concepteur de niveau, ou toute autre expérience pertinente dans l'industrie du jeu ;
- Expérience avec les outils de création de scripts visuels et de séquences
- Expérience de travail sur un jeu publié de la conception à la sortie.
- Capacité d'adaptation au changement ;
- Solides compétences en coaching ; accompagnement des designers pour les aider à perfectionner leurs compétences.
- Fortes habiletés de communication.
**LA VIE CHEZ REFLECTOR ?**
**Un modèle hybride qui allie flexibilité et connexion**: On aime être proches les uns des autres, donc on s’attend à te voir au studio pour les échanges en personne. Si le reste du temps, tu veux rester confortable chez toi, pas de souci
**Des avantages sociaux top** : couverture santé et dentaire à 80 %, télémédecine et programme d’aide aux employés (PAE), jours de maladie illimités, crédits pour tes frais de transport, et plan d’épargne retraite.
**Des événements sympas**: pour passer du bon temps avec tes collègues, on organise des 5 à 7, des festivités de saison, des soirées jeux, et plein d'autres occasions de se retrouver et de partager des moments de détente et de complicité.
**Des congés généreux** : des jours fériés allongés et la fermeture hivernale du studio pendant deux semaines pour te permettre de vraiment décrocher et te ressourcer.
Si vous êtes passionné (e) par les jeux vidéo et que vous avez les compétences pour concevoir des niveaux de jeux de qualité supérieure, nous vous invitons à postuler sur ce poste chez Reflector Divertissement.
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Concepteur.trice de Niveaux, World en Chef
2 days ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: PRODUCTEUR ASSOCIÉ **CE QUE TU FERAS**: - En étroite collaboration avec l'équipe de direction, superviser la conception et l'implémentation du monde et de ses activités; - En étroite collaboration avec l'équipe de réalisation, superviser et guider la conception et l'implémentation des différents villages et zones civilisées du...
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Concepteur.rice de Niveaux
5 days ago
Montréal, Canada Hasbro Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...
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Concepteur.trice de Niveaux
2 days ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Créer des plans de niveaux, lieux et points d'intérêt (POIs) que les joueurs pourront explorer en fonction des thèmes et lore du jeu; - Créer des missions ou des structures de quêtes jouables; - Itérer les plans tout au long du cycle de production, de la conception à la...
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Concepteur.trice Technique de Jeu
2 weeks ago
Montréal, Canada Reflector Entertainment Ltd Full timeEs-tu reconnu comme étant capable de combler le fossé entre la conception et l’exécution technique ? Rejoins-nous et transforme nos idées de jeu en réalité, en utilisant tes compétences de l’engin Unreal 5 pour prototyper, mettre en œuvre et soutenir nos systèmes de jeu. **Pourquoi choisir Reflector**: **Laisse ta marque sur une propriété...
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Concepteur.trice Technique de Jeu
2 days ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full timeCONCEPTEUR.TRICE DE JEU TECHNIQUE **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE JEU EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Participer au développement créatif du projet et aider au prototypage et à la production des éléments du jeu; - Créer la documentation de conception pour les différents éléments et systèmes du jeu; - Diriger le prototypage des différents modes de...
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Concepteur.trice de Niveaux, Performance
2 days ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX, PERFORMANCE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Responsable des moments de performance dans le jeu : de la conception papier, l'itération, le polissage au débogage; - Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance incluent l'intégration des actifs narratifs (dialogues, cinématiques), les...
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Concepteur.trice, Niveaux Du Jeux
5 hours ago
Montréal, Canada Reflector Entertainment Full timeSommaire Travaillant en étroite collaboration avec le Directeur de conception de niveau, le concepteur de niveaux participe à la création du jeu à toutes les étapes de la production. Il sera en charge, en collaboration avec différents départements, de la réalisation de prototype, de la création de niveau, de proposer l’utilisation des différents...
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Montréal, Canada Reflector Entertainment Full timeEn tant que Chef d'équipe, conception de niveaux de jeu, vous travaillerez directement avec le directeur conception de niveaux de jeu pour contribuer au développement de projets stimulants et innovants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les producteurs associés en charge des cartes, les Chefs d'équipes des autres départements et vous...
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Artiste de Niveaux
2 weeks ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Assistant directeur artistique Temps plein - Permanent L’équipe Une petite équipe artistique ou tu pourras collaborer avec des collègues seniors aux compétences diverses. Tous sont aussi sympathiques les uns que les autres et désireux de partager leur savoir-faire et d’apprendre, créant ainsi une belle dynamique d'entraide et de...
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Concepteur.trice Technique
7 days ago
Montréal, Canada QUANTIC DREAM Full timeRelevant du Directeur Technique - Conception, vous participerez activement aux activités de développements techniques, de la conception jusqu’au lancement et au perfectionnement des fonctionnalités et systèmes de jeux utilisés dans nos projets ambitieux en cours. **Responsabilités**: - Prototyper des éléments de jouabilité (gameplay features)...