Concepteur.rice de Niveaux

1 week ago


Montréal, Canada Hasbro Full time

Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux.

Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les joueurs.euses et développeurs.euses depuis des décennies.

Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique

**Description du poste**

Invoke est à la recherche d’un.e Concepteur.trice de niveaux sénior.e pour rejoindre notre équipe. En tant que concepteur.rice de niveaux chez Invoke, tu seras en première ligne pour façonner les mondes immersifs de notre prochain projet. Tu collaboreras étroitement avec différentes disciplines pour créer des environnements de jeu captivants et ton expertise sera essentielle pour définir le gameplay et l'orientation narrative dans notre univers de jeu.

**Le quotidien d’un.e Concepteur.trice de niveaux sénior.e chez Invoke**
- Collaborer avec les équipes narratives et artistiques pour comprendre et mettre en œuvre la narration globale, le gameplay et la vision artistique;
- Partager les connaissances de jouabilité avec l'équipe de conception des niveaux;
- Concevoir et faire évoluer l’aménagement, la géographie et l'esthétique des niveaux en assurant un mélange harmonieux entre la narration visuelle et le gameplay;
- Travailler en étroite collaboration avec les artistes pour intégrer des éléments de narration environnementales et maintenir une cohérence visuelle avec la direction artistique générale du jeu;
- Mettre en œuvre et affiner les mécanismes de jeu de notre projet en veillant à ce que l'expérience des joueurs.euses soit émergente et attrayante;
- Soutenir le développement de la conception technique grâce à votre expérience en matière d'évaluation des risques.

**Idéalement, ce que tu apportes à l'équipe**
- Connaissance approfondie de la narration environnementale, des principes de conception des niveaux et de la construction de niveaux interactifs;
- Capacité à s'adapter et à faire preuve de souplesse dans un environnement dynamique;
- Passion pour les jeux vidéo et connaissance approfondie des tendances actuelles de l'industrie;
- Expérience avec Unreal Engine 5 est un plus.
- Excellente communication verbale et écrite en français et anglais.

**Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances**

Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, pays d’origine, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation.

Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement.



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  • Montréal, QC, Canada Eidos-Montréal Full time

    **Relève de**: Concepteur-trice de niveaux en chef Temps plein - Permanent Ce que tu vas faire - Créer des niveaux à la fine pointe en se concentrant sur l’innovation de la jouabilité, l’accessibilité, le rythme et l'atmosphère; - Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveaux et des artistes de niveau en créant des...


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  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX, PERFORMANCE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Responsable des moments de performance dans le jeu : de la conception papier, l'itération, le polissage au débogage; - Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance incluent l'intégration des actifs narratifs (dialogues, cinématiques), les...

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    2 weeks ago


    Montréal, Canada Onoma Full time

    //ENGLISH VERSION WILL FOLLOW// ARTISTE DE NIVEAUX Relève de : Artiste de niveaux en Chef **Temps plein - Permanent** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu; - Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu; -...


  • Montréal, Canada Sun Life Full time

    Vous êtes unique, comme le sont votre parcours, votre expérience et votre façon de voir les choses. Ici, on vous encourage et on vous motive à donner le meilleur de vous-même, et on vous donne les moyens de le faire. Vous travaillerez avec des collègues dynamiques - experts dans leur domaine - qui sont impatients de partager leurs connaissances avec...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux (mission) à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de _gameplay _et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur-euses dans...


  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    En tant que Chef d'équipe, conception de niveaux de jeu, vous travaillerez directement avec le directeur conception de niveaux de jeu pour contribuer au développement de projets stimulants et innovants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les producteurs associés en charge des cartes, les Chefs d'équipes des autres départements et vous...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; - Développer les méthodologies en collaboration avec d’autres spécialistes et documenter celles-ci; - Modéliser les plantes et arbres selon la...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: PRODUCTEUR ASSOCIÉ **CE QUE TU FERAS**: - En étroite collaboration avec l'équipe de direction, superviser la conception et l'implémentation du monde et de ses activités; - En étroite collaboration avec l'équipe de réalisation, superviser et guider la conception et l'implémentation des différents villages et zones civilisées du...