Concepteur.rice de Niveaux

6 days ago


Montréal, Canada Hasbro Full time

Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux.

Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les joueurs.euses et développeurs.euses depuis des décennies.

Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique

**Description du poste**

Invoke est à la recherche d’un.e Concepteur.trice de niveaux sénior.e pour rejoindre notre équipe. En tant que concepteur.rice de niveaux chez Invoke, tu seras en première ligne pour façonner les mondes immersifs de notre prochain projet. Tu collaboreras étroitement avec différentes disciplines pour créer des environnements de jeu captivants et ton expertise sera essentielle pour définir le gameplay et l'orientation narrative dans notre univers de jeu.

**Le quotidien d’un.e Concepteur.trice de niveaux sénior.e chez Invoke**
- Collaborer avec les équipes narratives et artistiques pour comprendre et mettre en œuvre la narration globale, le gameplay et la vision artistique;
- Partager les connaissances de jouabilité avec l'équipe de conception des niveaux;
- Concevoir et faire évoluer l’aménagement, la géographie et l'esthétique des niveaux en assurant un mélange harmonieux entre la narration visuelle et le gameplay;
- Travailler en étroite collaboration avec les artistes pour intégrer des éléments de narration environnementales et maintenir une cohérence visuelle avec la direction artistique générale du jeu;
- Mettre en œuvre et affiner les mécanismes de jeu de notre projet en veillant à ce que l'expérience des joueurs.euses soit émergente et attrayante;
- Soutenir le développement de la conception technique grâce à votre expérience en matière d'évaluation des risques.

**Idéalement, ce que tu apportes à l'équipe**
- Connaissance approfondie de la narration environnementale, des principes de conception des niveaux et de la construction de niveaux interactifs;
- Capacité à s'adapter et à faire preuve de souplesse dans un environnement dynamique;
- Passion pour les jeux vidéo et connaissance approfondie des tendances actuelles de l'industrie;
- Expérience avec Unreal Engine 5 est un plus.
- Excellente communication verbale et écrite en français et anglais.

**Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances**

Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, pays d’origine, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation.

Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement.



  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Créer des plans de niveaux, lieux et points d'intérêt (POIs) que les joueurs pourront explorer en fonction des thèmes et lore du jeu; - Créer des missions ou des structures de quêtes jouables; - Itérer les plans tout au long du cycle de production, de la conception à la...

  • Artiste de Niveaux

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **Relève de**: Assistant directeur artistique Temps plein - Permanent L’équipe Une petite équipe artistique ou tu pourras collaborer avec des collègues seniors aux compétences diverses. Tous sont aussi sympathiques les uns que les autres et désireux de partager leur savoir-faire et d’apprendre, créant ainsi une belle dynamique d'entraide et de...


  • Montréal, Canada Aéroports de Montréal Full time

    **OFFRE D'EMPLOI** **Demande N°**: 11266 **Titre**: Coordonnateur, Niveaux de service **Supérieur**: Directrice Opérations TI **Lieu de travail**: Siège social **Statut**: Indéterminé, temps plein **Groupe d'employés**:assujeti à la convention collective des employés administratifs, professionnels et du soutien administratif **Échelle...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX, PERFORMANCE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Responsable des moments de performance dans le jeu : de la conception papier, l'itération, le polissage au débogage; - Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance incluent l'intégration des actifs narratifs (dialogues, cinématiques), les...


  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Ltd Full time

    Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales...


  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    En tant que Chef d'équipe, conception de niveaux de jeu, vous travaillerez directement avec le directeur conception de niveaux de jeu pour contribuer au développement de projets stimulants et innovants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les producteurs associés en charge des cartes, les Chefs d'équipes des autres départements et vous...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: PRODUCTEUR ASSOCIÉ **CE QUE TU FERAS**: - En étroite collaboration avec l'équipe de direction, superviser la conception et l'implémentation du monde et de ses activités; - En étroite collaboration avec l'équipe de réalisation, superviser et guider la conception et l'implémentation des différents villages et zones civilisées du...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; - Développer les méthodologies en collaboration avec d’autres spécialistes et documenter celles-ci; - Modéliser les plantes et arbres selon la...


  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    Sommaire Travaillant en étroite collaboration avec le Directeur de conception de niveau, le concepteur de niveaux participe à la création du jeu à toutes les étapes de la production. Il sera en charge, en collaboration avec différents départements, de la réalisation de prototype, de la création de niveau, de proposer l’utilisation des différents...


  • Rue Waverly, Montréal, QC, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Description de l'entreprise Fondé en 2020 comme filiale canadienne de DON'T NOD Entertainment, DON'T NOD Montréal est situé dans le quartier créatif du Mile-Ex à Montréal.Nous nous spécialisons dans les jeux narratifs où les décisions du joueur influencent l'histoire et les émotions vécues. Notre premier projet original, Lost Records: Bloom & Rage...