Concepteur.trice de Niveaux, Performance

3 days ago


Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

**RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX, PERFORMANCE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Responsable des moments de performance dans le jeu : de la conception papier, l'itération, le polissage au débogage; - Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance incluent l'intégration des actifs narratifs (dialogues, cinématiques), les événements scriptés (sur le joueur, l'IA, les animaux), les moments exotiques (marcher et parler avec les compagnons IA, les séquences rapides d'action...); - Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance comprennent les actifs narratifs, l'animation, les effets visuels, le son et l'intégration de la caméra; - Responsable de l'intégration de la structure narrative : cinématiques, structure des missions, objectifs; - Travailler en collaboration avec les équipes d'animation, d'art et de narration pour aider à affiner l'expérience du jeu et rendre les moments de performance plus "uniques" et atteindre un haut niveau de qualité de réalisation; - Travailler en collaboration avec la-les Conception-s de niveaux du contenu associé, et avec la Direction Technique pour s'assurer que les directives de design et techniques sont respectées. **CE QUE TU APPORTES**: - Diplôme collégial ou Universitaire en conception de niveaux, ou toute autre formation équivalente; - +3 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo en tant que Level Designer ou Event Scripter; - Minimum de 1 titre publié en tant que Level Designer ou Event Scripter; - Bonne connaissance du scripting et de l'IA (atout); - Bonne connaissance des jeux axés sur la narration; - Sensibilité aux techniques de réalisation (caméra, pacing...); - Expérience de l'utilisation d'outils d'édition de niveau, d'éditeurs et de pipelines standard de l’industrie; - Connaissance générale du moteur Unreal; - Unreal: connaissance des outils Blueprint et Sequencer - Bilingue (français et anglais). **ENCORE MIEUX SI TU AS**: - Excellentes compétences en communication et facilité à illustrer ses propres idées sont essentielles; - Capacité à mener plusieurs tâches de front; - Excellente capacité à donner et à recevoir des conseils; - Compétences en matière de proactivité et d'engagement continu pour travailler avec différents départements (design, animation et tech); - Capacité à travailler dans une équipe axée sur l'amélioration continue; - Capacité à apprendre et à partager ses connaissances personnelles; - Donner et recevoir des critiques constructives est attendu. POURQUOI TE JOINDRE À NOUS? - Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles; - Travail hybride : Parce qu’on s’est adaptés à la nouvelle réalité; - Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches; - Accès au REER collectif : On pense à ton futur; - Accès à un service de télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24h à l’urgence ; - Système de bonis : On reconnait le travail accompli. Viens créer de l’émotion avec nous



  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: PRODUCTEUR ASSOCIÉ **CE QUE TU FERAS**: - En étroite collaboration avec l'équipe de direction, superviser la conception et l'implémentation du monde et de ses activités; - En étroite collaboration avec l'équipe de réalisation, superviser et guider la conception et l'implémentation des différents villages et zones civilisées du...


  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Créer des plans de niveaux, lieux et points d'intérêt (POIs) que les joueurs pourront explorer en fonction des thèmes et lore du jeu; - Créer des missions ou des structures de quêtes jouables; - Itérer les plans tout au long du cycle de production, de la conception à la...


  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Ltd Full time

    Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales...


  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    Sommaire Travaillant en étroite collaboration avec le Directeur de conception de niveau, le concepteur de niveaux participe à la création du jeu à toutes les étapes de la production. Il sera en charge, en collaboration avec différents départements, de la réalisation de prototype, de la création de niveau, de proposer l’utilisation des différents...


  • Montréal, Canada LAPORTE L.E.C. Full time

    **LAPORTE** est une firme de génie-conseil offrant un service d'ingénierie à haute valeur ajoutée aux usines pharmaceutiques, agroalimentaires, biotech industrielles et industrielles. L'entreprise compte aujourd'hui 25 agences à travers l'Amérique du Nord et l'Europe, et regroupe plus de 480 employé.es passionné.es d'ingénierie. Nous offrons un...


  • Montréal, Canada TC Transcontinental Full time

    **Éditeur.trice-Concepteur.trice - Division collégial et universitaire**: **Créez de la valeur chez TC Transcontinental.**: **TC Média fait bien les choses, et c’est grâce à l’expertise de son équipe.**: TC Média Livres est à la recherche d’un.e éditeur.trice-concepteur.trice dynamique et créatif.ive pour sa division Collégial et...


  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Ltd Full time

    Es-tu reconnu comme étant capable de combler le fossé entre la conception et l’exécution technique ? Rejoins-nous et transforme nos idées de jeu en réalité, en utilisant tes compétences de l’engin Unreal 5 pour prototyper, mettre en œuvre et soutenir nos systèmes de jeu. **Pourquoi choisir Reflector**: **Laisse ta marque sur une propriété...

  • Artiste de Niveaux

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **Relève de**: Assistant directeur artistique Temps plein - Permanent L’équipe Une petite équipe artistique ou tu pourras collaborer avec des collègues seniors aux compétences diverses. Tous sont aussi sympathiques les uns que les autres et désireux de partager leur savoir-faire et d’apprendre, créant ainsi une belle dynamique d'entraide et de...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    CONCEPTEUR.TRICE DE JEU TECHNIQUE **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE JEU EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Participer au développement créatif du projet et aider au prototypage et à la production des éléments du jeu; - Créer la documentation de conception pour les différents éléments et systèmes du jeu; - Diriger le prototypage des différents modes de...