Concepteur.trice de Niveaux, World en Chef
7 days ago
**RELÈVE DE**: PRODUCTEUR ASSOCIÉ
**CE QUE TU FERAS**:
- En étroite collaboration avec l'équipe de direction, superviser la conception et l'implémentation du monde et de ses activités;
- En étroite collaboration avec l'équipe de réalisation, superviser et guider la conception et l'implémentation des différents villages et zones civilisées du jeu, de leurs populations de personnages non-joueurs et des différentes interactions entre les joueur.euse.s;
- En étroite collaboration avec l'équipe de réalisation, superviser et encadrer la conception et la mise en œuvre des différentes zones scénaristiques environnementales;
- En étroite collaboration avec l'équipe de direction, superviser la conception et la mise en œuvre des différents puzzles;
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes artistiques, techniques et narratives pour créer des activités de narration environnementale et des villages de grande qualité;
- Encadrer l'équipe de Level Design, fournir régulièrement du feedback et des pistes d'amélioration sur leur travail et progrès professionnels, en organisant des réunions de suivi et en examinant leur performance;
- Soutenir l'équipe de production et l'équipe de test, afin de préparer, de suivre et d'organiser des sessions de tests consommateurs pour nos plans du monde, nos missions et nos villages;
- Travailler avec l'équipe de production pour établir la feuille de route de chaque tâche requise pour la conception des activités et des villages;
- Communiquer l'avancement de la conception des activités et des villages avec les différents directeur.trice.s de jeu, afin de présenter les progrès, les obstacles, les préoccupations, les risques et leurs solutions potentielles;
- Contrôler et contribuer au développement des différents outils nécessaires à la création d'activités et de villages;
- Travailler en collaboration avec l'équipe de conception du jeu, le directeur du jeu, le concepteur de niveaux principal - chapitres et le concepteur de niveaux principal - Performance afin d'atteindre la qualité d'exécution souhaitée et l'expérience des joueur.euse.s pour chaque activité et chaque village;
- Superviser la création des documents relatifs aux activités et aux villages et les tenir à jour;
- Communiquer les progrès, les besoins, les obstacles et les informations pertinentes aux départements impliqués dans la conception des activités et des villages.
**CE QUE TU APPORTES**:
- + 6 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo en tant que concepteur.trice de niveaux et/ou de missions;
- +2 ans d'expérience en tant que concepteur.trice de niveaux et/ou de missions principal;
- Expérience des principes fondamentaux de la conception de niveaux et de missions et de leurs contraintes;
- Une expérience dans la conception de missions est requise;
- Expérience de la gestion et de la direction d'une équipe, à différents niveaux professionnels (junior, intermédiaire, sénior);
- D'excellentes compétences en communication et la capacité d'illustrer ses propres idées sont essentielles;
- Expérience de l'écriture de scripts et du prototypage rapide;
- Excellente connaissance technique des différentes étapes de la production;
- Excellente connaissance de la conception d'un monde ouvert et des défis techniques qui s'y rattachent;
- Bilingue (français et anglais).
**ENCORE MIEUX SI TU AS**:
- Expérience de travail avec Unreal, un atout.
POURQUOI TE JOINDRE À NOUS?
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
- Travail hybride : Parce qu’on s’est adaptés à la nouvelle réalité;
- Accès à l'assurance collective : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
- Accès à un service de télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.
Viens créer de l’émotion avec nous
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Concepteur.trice de Niveaux
7 days ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Créer des plans de niveaux, lieux et points d'intérêt (POIs) que les joueurs pourront explorer en fonction des thèmes et lore du jeu; - Créer des missions ou des structures de quêtes jouables; - Itérer les plans tout au long du cycle de production, de la conception à la...
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Concepteur.rice de Niveaux
1 week ago
Montréal, Canada Hasbro Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...
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Concepteur.trice de Niveaux, Performance
7 days ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX, PERFORMANCE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Responsable des moments de performance dans le jeu : de la conception papier, l'itération, le polissage au débogage; - Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance incluent l'intégration des actifs narratifs (dialogues, cinématiques), les...
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Concepteur.trice en Automatisation
2 days ago
Montréal, Canada LAPORTE L.E.C. Full time**LAPORTE** est une firme de génie-conseil offrant un service d'ingénierie à haute valeur ajoutée aux usines pharmaceutiques, agroalimentaires, biotech industrielles et industrielles. L'entreprise compte aujourd'hui 25 agences à travers l'Amérique du Nord et l'Europe, et regroupe plus de 480 employé.es passionné.es d'ingénierie. Nous offrons un...
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Montréal, Canada Reflector Entertainment Full timeEn tant que Chef d'équipe, conception de niveaux de jeu, vous travaillerez directement avec le directeur conception de niveaux de jeu pour contribuer au développement de projets stimulants et innovants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les producteurs associés en charge des cartes, les Chefs d'équipes des autres départements et vous...
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Concepteur.trice-rédacteur.trice Bilingue
4 days ago
Montréal, Canada Ogilvy Full timeOgilvy Canada est à la recherche d'un.e concepteur.trice-rédacteur.trice pour joindre son équipe nationale. Basée à Montréal, cette personne passionnée des mots aura la responsabilité de développer des concepts percutants et de rédiger des textes pour une grande variété de clients. Travaillant en partenariat avec un.e directeur.trice artistique,...
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Concepteur.trice - Rédacteur.trice
2 weeks ago
Montréal, Canada Ogilvy & Mather Italia Full time**Overview / Description**: - Ogilvy Canada est à la recherche d'un.e concepteur.trice-rédacteur.trice pour joindre son équipe nationale. Basée à Montréal, cette personne passionnée des mots aura la responsabilité de développer des concepts percutants et de rédiger des textes pour une grande variété de clients. Travaillant en partenariat avec...
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Concepteur.trice - Rédacteur.trice
2 hours ago
Montréal, Canada The Ogilvy Group, LLC Full timeOverview / Description: Ogilvy Canada est à la recherche d'un.e concepteur.trice-rédacteur.trice pour joindre son équipe nationale. Basée à Montréal, cette personne passionnée des mots aura la responsabilité de développer des concepts percutants et de rédiger des textes pour une grande variété de clients. Travaillant en partenariat avec un.e...
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Concepteur-trice de Niveaux
4 days ago
Montréal, QC, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Concepteur-trice de niveaux en chef Temps plein - Permanent Ce que tu vas faire - Créer des niveaux à la fine pointe en se concentrant sur l’innovation de la jouabilité, l’accessibilité, le rythme et l'atmosphère; - Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveaux et des artistes de niveau en créant des...
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Concepteur.trice Technique de Jeu
7 days ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full timeCONCEPTEUR.TRICE DE JEU TECHNIQUE **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE JEU EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Participer au développement créatif du projet et aider au prototypage et à la production des éléments du jeu; - Créer la documentation de conception pour les différents éléments et systèmes du jeu; - Diriger le prototypage des différents modes de...