Artiste de Niveaux
1 day ago
**Relève de**: Assistant directeur artistique
Temps plein - Permanent
L’équipe
Une petite équipe artistique ou tu pourras collaborer avec des collègues seniors aux compétences diverses. Tous sont aussi sympathiques les uns que les autres et désireux de partager leur savoir-faire et d’apprendre, créant ainsi une belle dynamique d'entraide et de communication.
Ce que tu feras
- Travailler en étroite collaboration, en binôme, avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu; tout en respectant les contraintes de mécanique de jeu.
- Consulter, établir et travailler avec les références graphiques et les artistes conceptuels;
- Consulter et travailler en équipe avec l’équipe narrative afin de raconter des histoires dans les différents environnements;
- Utiliser des kits modulaires d’environnements intérieur préétablis afin de créer des environnements variés visuellement;
- Participer à la recherche de références en lien avec la direction artistique;
- Faire la maintenance des performances et du budget de mémoire de son environnement respectif et aider à l’élaboration de stratégie d’optimisation;
- Présenter son travail à l’équipe et directeurs et savoir recevoir des commentaires, suggestions, modifications;
- Savoir déléguer et partager les taches avec d’autres artistes de niveau, et être en mesure d’accompagner des personnes avec moins d’expériences pour qu’ils puissent contribuer au besoin du projet;
- Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu.
- Développer les textures et matériaux pour les niveaux dont vous serez en charge dans le but de rendre les objets et les environnements crédibles selon l’histoire du jeu et la direction artistique.
Ce que tu apportes
- Les niveaux suivants sont ouverts avec les minimums d’années expériences correspondantes : Intermédiaire 3 ans et au moins 1-2 titres de publiés en jeux vidéo, en tant qu’Artiste de niveaux ; Seniors 6 ans et au moins 2-3 titres de publiés en jeux vidéo, en tant qu’Artiste de niveaux;
- Expérience dans Unreal 5 (ou 4);
- Diplôme Artist 3D d’une école reconnue;
- Expérience en création de textures et manipulation de shaders;
- Expérience en éclairage de scène;
- Très bon équilibre Technique/Artistique.
Encore mieux si tu as
- Expérience avec Terrain et Foliage tools (Unreal 4 ou 5)
- Expérience à créer des VFX avec Niagara;
- Expérience à créer des Shaders et Matériaux;
- Expérience avec Substance Designer et/ou Painter;
- Expérience en Blueprint (Unreal 4 ou 5);
- Expérience en éclairage de scènes, LUMEN et MeshDistanceFields (Unreal 4 ou 5);
- Avoir le sens des responsabilités et être autonome;
- Être capable de bien exprimer ses idées et de recevoir celles des autres;
- Respecter les dates de livrable et Milestone du jeu; tout en travaillant proprement
- Être un-e solide joueur-se d’équipe;
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse.
Pourquoi te joindre à nous?
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
- Travail hybride : Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;
- Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
- Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.
Viens créer de l’émotion avec nous
-
Montréal, Canada Eidos Montréal Full time// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE DE NIVEAUX, SPÉCIALISTE EN VÉGÉTATION** **Relève de**: *** **Artiste de niveaux en** *** **chef** **Permanent - Temps-Plein** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; - Développer...
-
Concepteur-trice de Niveaux
1 week ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Concepteur-trice de niveaux en chef Temps plein - Permanent L’équipe Il s’agit d’une équipe humaine composée de talents de tous horizons. Dès le premier jour, nous sommes animés par une vision commune : créer des expériences uniques et mémorables pour nos joueurs - dans un monde qu'ils n'ont jamais vu auparavant ! Ce que tu vas...
-
Concepteur.trice de Niveaux
1 week ago
Montréal, Canada Hasbro Inc. Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...
-
Artiste de Niveaux
24 hours ago
Montréal, Canada Electronic Arts Full time(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)_ Our **_Motive_** is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our...
-
Concepteur-trice de Niveaux de Jeu
1 week ago
Montréal, Canada Behaviour Interactive Full timeLe Rôle Behaviour Digital cherche un-e concepteur-trice de niveaux de jeu d’expérience pour la préproduction d’un tout nouveau projet multijoueur asymétrique sur PC. La personne choisie sera responsable de la conception de systèmes de génération procédurale de niveaux, basés sur des principes de conception éprouvés (rythme, signalisation...
-
Concepteur-rice de Niveaux Technique
1 week ago
Montréal, QC H3A 1L4, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Directeur créatif Temps plein - Permanent L’équipe Viens rejoindre une équipe en conception sur un mandat unique dans un genre à haute teneur narrative. Nous sommes à la recherche de notre concepteur-rice de niveaux technique, pour venir compléter l'équipe très sénior responsable de la direction créative. Chacun-e d'entre nous...
-
Artiste Conceptuel
5 days ago
Montréal, Canada Eidos Montréal Full time// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL - PERSONNAGES** Relève de: **Directeur.trice** **artistique** **Permanent - Temps-Plein** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un...
-
Artiste de Niveau/Level Artist
4 days ago
Montréal, Quebec, HY E, Canada Red Barrels Full time*** ENGLISH BELOW *** Niveau du poste: Intermédiaire Description générale Red Barrels est le studio indépendant basé à Montréal derrière la franchise d'horreur immersive Outlast, une série qui a terrifié plus de 40 millions de joueurs dans le monde. Red Barrels s'est donné pour mission de créer des expériences inoubliables qui glacent le...
-
Coordonnateur, Niveaux de Service
3 days ago
Montréal, Canada Aéroports de Montréal Full time**OFFRE D'EMPLOI** **Demande N°**: 11266 **Titre**: Coordonnateur, Niveaux de service **Supérieur**: Directrice Opérations TI **Lieu de travail**: Siège social **Statut**: Indéterminé, temps plein **Groupe d'employés**:assujeti à la convention collective des employés administratifs, professionnels et du soutien administratif **Échelle...
-
Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - Au moins 5 ans d’expérience professionnelle en tant qu’artiste de concept pour des jeux AAA - Au moins 5 ans d’expérience d’utilisation des outils de création de contenu numérique, comme Photoshop, Painter, etc - Portfolio illustrant l’éventail des styles, la créativité et le savoir-faire - Maîtrise du français et...