Gréeur de Personnages

6 months ago


Montréal, Canada peoplecanfly Full time

Gréeur de Personnages / Character Rigger
- Full-time
- Project: Maverick
- Department: Animation
- Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)

**Company Description**:
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
- Le _**_Projet Maverick_**_ est un jeu AAA non encore annoncé développé avec Microsoft._ _Le développement du jeu est effectué par nos équipes européenne et nord-américaine._
- _

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

**_ Project Maverick_**_ is a yet unannounced AAA game developed with Microsoft. The game development involves our European and North American teams._
- Rigging et skinning Personnages, créatures et accessoires
- Implémentation de personnages dans Unreal Engine 5, y compris les configurations Cloth, Physics et Blueprints
- Travailler en étroite collaboration avec les modélisateurs et les animateurs pour garantir un pipeline de développement fluide qui fournit des actifs de haute qualité
- Aider avec les outils de pipeline et travailler avec les chefs de moteur et de projet sur l'amélioration continue de ces outils de moteur
- Création d'outils pour les artistes en DCC afin d'améliorer les processus d'animation et de configuration des personnages.
- Capacité à fournir des actifs ou du code propres dans le cadre des systèmes et exigences établis
- Rigging and Skinning Characters, Creatures and Props
- Implementing characters in Unreal Engine 5 including Cloth, Physics and Blueprints setups
- Work closely with modelers and animators to ensure a smooth development pipeline that delivers high quality assets
- Assisting with pipeline tools and working with engine and project leads on continuous improvement of those engine tools
- Creating tools for artists in DCC to improve animation and c


  • Character Artist

    6 months ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...


  • Montréal, QC, Canada Hasbro Inc. Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montréal, QC, Canada Hasbro Inc. Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montréal, QC, Canada Encore Global Full time

    **Principales responsabilités** **Gréage** **Please see the English version is below** - Rassembler et organiser tous les outils et équipements de gréage en fonction des besoins de l'événement. - Confirmer la protection du tapis selon les conditions locales. - Fournir un soutien en matière de gréage au sol aux équipes construisant des points à...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...

  • Artiste Technique

    6 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant qu'artiste technique (personnages) à Ubi MTL, vous participerez à la création de personnages de jeu qui sont visuellement sensationnelles tout en conservant leurs performances de pointe. Pour ce faire, vous ferez le lien entre les mondes artistique et de la prgrammation en agissant comme interprète et résolveur-euse de...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais ; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...


  • Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English below - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Warner Bros. Discovery Full time

    **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves** **Qui sommes-nous...** Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus...

  • Artiste de Personnages

    3 months ago


    Montréal, QC, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 5+ années d’expérience en production de personnages 3D pour des jeux AAA - Portfolio en ligne qui illustre les compétences artistiques - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des...


  • Montréal, QC, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **_À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium_**: CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de **Star Citizen**. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée à la création d'expériences...


  • Montréal, Canada double negative visual effects Full time

    **Description**: - Position at DNEG_ - (English version below)_ - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ **Description du poste** **Responsabilités principales**- Créez des modèles de personnages CG uniques à l'aide du matériel de référence fourni.- Soumettez votre travail quotidiennement et assistez aux séances de révision de la...

  • Artiste de Personnages

    2 months ago


    Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur-euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes. Vous apprécierez tout particulièrement le...

  • Artiste de Concept

    6 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant qu’artiste de concept chez Ubi MTL, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages et des environnements mémorables que les joueurs adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi, tous les...


  • Montréal, Canada DNEG Full time

    (English version below) Rédigé au masculin pour alléger le texte **But principal de l'emploi** - La division "Feature Animation" de DNEG s'est lentement développée au cours des deux dernières années et nous sommes ravis de lancer officiellement nos nouvelles installations ! Ensemble, nous donnerons vie à la vision des grands studios hollywoodiens et...


  • Montréal, Canada double negative visual effects Full time

    **Description**: - Position at DNEG_ (English version below) Rédigé au masculin pour alléger le texte **But principal de l'emploi** - La division "Feature Animation" de DNEG s'est lentement développée au cours des deux dernières années et nous sommes ravis de lancer officiellement nos nouvelles installations ! Ensemble, nous donnerons vie à la...

  • Responsable Art/asset

    6 months ago


    Montréal, Canada Technicolor Games Full time

    Description de l'entreprise Au cœur du succès de Technicolor Games se trouvent des joueurs talentueux et passionnés. Nous sommes fiers de créer un environnement de collaboration, de responsabilisation et de créativité. Qu'il s'agisse d'aider les clients dans les premières étapes de la conception d'un jeu ou de créer des campagnes primées, nous...


  • Montréal, Canada L'Atelier Animation Full time

    English version will follow **Description de l’entreprise**: Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif,...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...