Technical Artist

2 weeks ago


Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

English will follow below.

Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun : joignez-vous à l’aventure

**Description du Poste**

En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations de débogage sur les outils et les processus. Vous vous assurerez que les artistes peuvent produire des œuvres d'art de haute qualité tout en respectant les contraintes des plates-formes cibles du jeu.

**Ce que vous ferez**:

- Agir en tant qu'intermédiaire entre les équipes artistiques et de programmation.
- Soutenir les artistes 3D en établissant des pipelines efficaces et en développant des outils.
- Répondre aux questions techniques liées à l'art et à l'optimisation du jeu.
- Surveiller la mémoire et le taux de rafraîchissement.
- Valider les ressources, optimiser les données, les flux de travail et les pipelines.
- Garantir la livraison d'œuvres d'art de haute qualité et optimisées (environnements, personnages, effets visuels, etc.) en respectant les contraintes établies telles que les budgets mémoire et les objectifs de taux de rafraîchissement.
- Utiliser les meilleurs outils et méthodes pour améliorer la charge graphique.
- Rechercher la mise en œuvre de techniques de rendu avec les ingénieurs.
- Résoudre les erreurs liées aux matériaux, aux collisions et divers problèmes dans l'éditeur de jeu.
- Rédiger et maintenir la documentation technique.

**Ce que vous apportez**:
Une compréhension approfondie des pipelines de création d'actifs prêts pour les jeux AAA.

Maîtrise d'au moins un logiciel 3D (3Ds Max, Maya, Blender).

Connaissance des techniques d'optimisation et de profilage sur consoles/PC.

Expérience avec la texture PBR, l'éclairage et le rendu.

Expérience de travail avec des moteurs de jeu ; une expérience avec Unreal Engine 5 est un atout.

Expérience dans la création de shaders (dans Unreal, GLSL/HLSL).

Volonté d'explorer de nouveaux flux de travail et de travailler avec des technologies de nouvelle génération.

Capacité à travailler sous pression, à acquérir de nouvelles compétences et à développer de bonnes relations avec l'équipe.

Expérience de collaboration avec des équipes multidisciplinaires (artistes, concepteurs, programmeurs, directeurs techniques, etc.).

Solides compétences en communication et en relations interpersonnelles.

Fortes capacités organisationnelles.

Orienté solutions.

Les atouts: la connaissance du scripting/d'Unreal Blueprint, les outils procéduraux/Houdini, les pipelines d'effets visuels (VFX) et d'animation est un plus.

L'expérience de travail avec des studios de co-développement et des partenaires externes est considérée comme un atout ainsi que l'expérience dans le développement de jeux AAA.

Posséder une passion pour le jeu, l'art et la technologie.

Chez Studio KRAFTON Montréal, nous souhaitons que nos membres soient aux commandes de leur travail, depuis la conception et à travers toutes les étapes de la production, tout en leur offrant les meilleures conditions de travail et des avantages qui ont un impact positif sur leur vie. Cela inclut:
Le véritable travail hybride : vous choisissez si vous travaillez à distance tout le temps (dans la province de Québec), si vous souhaitez venir au studio quelques jours ou tout le temps.

Des ‘core hours’ (permettant une flexibilité);

Contribution généreuse de l'employeur au RÉER

Couverture santé, dentaire et bien-être incluant la télémédecine ;

Des journées personnelles et de bien-être ;

Subvention OPUS

Congés supplémentaires en décembre.

Studio KRAFTON Montreal is a studio created and led by developers. We are working on a game based on an acclaimed intellectual property set in an enthralling medieval fantasy world. This game is a AAA action-adventure RPG experience, with a rich narrative and strategic gameplay. We believe in having fun while creating memorable experiences, being proud of our work, and showing respect for each other's contributions. Join the adventure with us

As a Technical Artist, you will work closely with artists and programmers to help with asset and pipeline optimizations. You will participate in the implementation of technical art features, develop tools and workflows, and will perform debugging on tools and processes. You wi


  • Technical Artist

    1 week ago


    Montréal, QC, Canada ALTAR CREATIVE Full time

    Who are we:  Established in 2014, ALTAR CREATIVE is a full-service creative marketing agency specializing in producing video game trailers and other creative video content for the games industry. Our extensive experience in both game production and marketing makes us uniquely specialized, allowing us to partner with publishers and game-makers to reveal...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...


  • Montréal, QC, Canada ALTAR CREATIVE Full time

    Who are we:  Established in 2014, ALTAR CREATIVE is a full-service creative marketing agency specializing in producing video game trailers and other creative video content for the games industry. Our extensive experience in both game production and marketing makes us uniquely specialized, allowing us to partner with publishers and game-makers to reveal...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. Description du Poste En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...

  • Technical Artist

    5 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: When you’re a Technical Artist at Ubi Montreal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer,...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Lead Technical Artist - Full-time - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) - Project: Dagger **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the...

  • Technical Artist

    4 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Electronic Arts Full time

    Job Advertisement: « Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. » Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine...

  • Lead Technical Artist

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new...

  • Technical Artist

    4 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Electronic Arts Full time

    Job Advertisement: « Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. » Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine...


  • Montréal, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as...

  • Technical Artist

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time

    Job Description When you’re a Technical Artist at Ubi Montréal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer, acting...

  • Lead Technical Artist

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles...


  • Montréal, QC, Canada Jobaffinity Full time

    Loopsin is an international IT outsourcing company based in Montreal, Canada. Established in 2018, our primary focus is the development of AAA game projects with renowned video game studios. We also have expertise in 3D development, art realization, web development, and technical writing. As a company, we prioritize people and strive to place them at the...

  • Lighting Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    Located in Montreal, Reflector Entertainment, a subsidiary of Bandai Namco Group, a renowned entertainment studio that works with the best talents in the industry to produce captivating content for international audiences. Using a transmedia approach focused on creating rich narrative universes, the company is successful in developing compelling original...

  • Artiste de Niveaux

    3 days ago


    Montréal, Canada Onoma Full time

    //ENGLISH VERSION WILL FOLLOW// ARTISTE DE NIVEAUX Relève de : Artiste de niveaux en Chef **Temps plein - Permanent** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu; - Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu; -...

  • Technical Artist

    7 days ago


    Montréal, Canada Compulsion Games Full time

    Technical Artist (6 Months FTC) **Department**: Art **Reporting to**:Art director and Tech director **~ The Studio** Compulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft’s Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada. Founded by industry veterans, we have a human-first culture where we trust and respect each other, with shared...

  • Environment Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key...

  • Lighting Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a Lighting Artist at Ubi MTL, you will add the last layer of detail to beautify 3D environments and craft a cohesive, vibrant, and immersive world. Every choice you make, from colour to contrast, influences and inspires emotions and encourages players to engage in what will be a memorable gameplay experience. With an artistic yet...

  • Material Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company Description Created in 2008, DON’T NOD is an independent studio which creates and develop AA games in various genres : adventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) and RPG (_Vampyr_). Each new game is an original creation with unique narrative gameplay experience and game mechanics. In 2020, DON’T NOD...


  • Montréal, Canada Electronic Arts Full time

    « Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. » **SEED **is an innovation and applied research group at Electronic Arts. Our work combines creativity with state-of-the-art technologies. Our bedrock is never-ending curiosity. We explore, research,...