Artiste Technique Principale

4 weeks ago


Montréal, Canada Electronic Arts Full time

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**SEED **is an innovation and applied research group at Electronic Arts. Our work combines creativity with state-of-the-art technologies.

Our bedrock is never-ending curiosity. We explore, research, and partner with game teams and central technology groups to innovate on their boldest game development challenges and deliver technology artifacts of our work along the way. We collaborate with industry partners and present and publish our work at major conferences. Such work includes bringing digital humans to life, using machine learning for game AI and new experiences, and developing novel real-time graphics and physics techniques.

**We are looking for a **_Lead Technical Artist_** - someone with a wide gamut of experience at the intersection of art and technology - to contribute their unique expertise across SEED's projects while collaborating with both researchers and game developers to deliver world-class experiences for our players.

You excel at implementing novel solutions to complex art challenges and know how to strike a balance between quality and performance. You have an extensive understanding of content pipelines and its impact on art, from source asset creation to final pixel rendering. You know the relevant research areas in real-time graphics and how things must evolve to create fantastic game worlds and visually convincing experiences. This position is onsite from our office at EA in Montréal, Québec, Canada. You will report to the rendering team lead.

**As a **_Lead Technical Artist _**at SEED, you will**:

- Explore new frontiers and push beyond the current state of real-time visuals and content creation pipelines, for next-generation visuals and experiences.
- Work with other developers to design novel technology that leads to excellent visuals that bring game worlds to life, including developing new approaches to enable art for game worlds at scale, quality, and ease.
- Bring new ideas, discuss, and implement solutions to some of the most complex video game content creation challenges to create differentiation for EA.
- Collaborate with other developers at SEED on projects where your expertise will improve the quality of the work.
- Participate in team efforts to create demos that showcase our work in its best light.
- Collaborate with game teams and central technology groups to understand their requirements better and bring expertise in overlapping areas.
- Share your work through publications, open-sourcing, and speaking at conferences.

**Qualifications**:

- Extensive (10+ years of) game development experience, with shipped AAA games on PC or consoles, including experience with big game engines.
- Deep, end-to-end understanding of content creation pipelines for AAA games.
- A strong sensibility for aesthetics and visual quality.
- Extensive experience with DCC tools (Maya, 3DStudioMax, Photoshop, Z-Brush, etc.)
- Experience researching and developing techniques for a variety of target platforms.
- Knowledge of high-level programming and scripting languages.
- Knowledge of PC and console hardware, including performance constraints, performance analysis, and content optimization.

If you want to be part of—and work with—some of the most incredible people in the field, then SEED is your team

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.


  • Technical Artist

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...

  • Technical Artist

    1 month ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important...

  • Technical Artist

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. Description du Poste En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...


  • Montréal, Canada Unity Technologies Full time

    Nous croyons que la collaboration et la qualité de notre travail sont optimales lorsque nous partageons un environnement physique commun. Chez Unity, nous avons adopté une approche hybride qui favorise la cohésion et la connexion, tout en conservant les avantages de la flexibilité. Nos employés sont demandés de travailler depuis nos bureaux en moyenne...

  • Artiste Technique

    2 months ago


    Montréal, Canada Triotech Amusement Inc Full time

    Un peu d’info sur nous: TRIOTECH est créateur d’attractions immersives et interactives. Nous créons du fun. Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous sommes en pleine expansion et nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous...


  • Montréal, QC, Canada Knewin Full time

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our...


  • Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English below - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, QC, Canada Sony Playstation Full time

    Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more. PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and...

  • Environment Artist

    2 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key...

  • Environment Artist

    3 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key...


  • Montréal, QC, Canada Bardel Entertainment Inc. Full time

    NOTRE HISTOIRE Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment est le chef de file de l'industrie de l'animation grâce à son engagement inébranlable en matière de qualité, de créativité et d'innovation. Nous sommes un studio internationalement reconnu, lauréat d'un Emmy Award - dans deux villes canadiennes de premier plan, Vancouver et Kelowna - et la...


  • Montréal, QC, Canada Foundry 42 Ltd. Uk Full time

    Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec...

  • Artiste de Texture

    5 days ago


    Montréal, Canada Gearbox Software Full time

    **_English follows_** **Artiste de texture** **Gearbox Studio Québec** est un développeur de jeux de reconnu qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi. Établi à Québec depuis 2015, Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la...


  • Montréal, QC, Canada Knewin Full time

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. ...


  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...

  • Artiste Conceptuel

    2 months ago


    Montréal, Canada VIBRANT Marketing Full time

    VIBRANT est une agence de marketing commercial de premier plan en Amérique du Nord. Nous favorisons la réussite de nos partenaires en leur proposant des expériences engageantes et des stratégies efficaces.Nous sommes actuellement à la recherche d’une ou d’un artiste conceptuel spécialisé dans la création d’expériences immersives pour se...

  • Texture Artist

    5 days ago


    Montréal, Canada Framestore Full time

    Texture Artists are responsible for the creation of textures, colours and organic surface qualities required for computer-generated creatures and hard-surface models used in production. Texture Artists work closely with Modellers and Look Development Artists to create photo-real assets for high-end visual effects films. **Responsibilities**: - Collaborate...

  • Mid 3D Lighting Artist

    2 months ago


    Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time

    **Job type** : permanent position **Your role**: We are _looking for _a passionate, talented and versatile Lighting Artist - Unreal Engine to help us carry out these new challenges. The Senior Lighting Artist's role is to set up and optimize the lighting in the right artistic orientation of the project using the tools of the UNREAL engine: Work closely...


  • Montréal, QC, Canada Zenimax Full time

    Overview Entrer dans le Wasteland! Vient te joindre à l’équipe de Bethesda Game Studios , l’équipe primée de développement derrière Starfield , The Elder Scrolls et Fallout . Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires compétitifs, un...