Artiste de Niveaux

2 weeks ago


Montréal, Canada Onoma Full time

//ENGLISH VERSION WILL FOLLOW//

ARTISTE DE NIVEAUX

Relève de : Artiste de niveaux en Chef

**Temps plein - Permanent**

**Ce que tu vas faire**
- Travailler en étroite collaboration avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu;
- Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu;
- Consulter, établir et travailler avec les références graphiques et les concepts artists;
- Faire la maintenance des performances et du budget de mémoire de son environnement respectif;
- Développer les textures pour les niveaux dont vous serez en charge dans le but de rendre les objets et les environnements crédibles selon l’histoire du jeu et la direction artistique;
- Travailler en collaboration avec les Artistes Techniques dans le but d’optimiser les objets et les environnements selon les contraintes de chacun;
- Travailler en collaboration avec différents spécialistes dans son niveau dans le but d’atteindre la meilleure qualité graphique et la meilleure expérience;
- Présenter son travail à l’équipe et directeurs et savoir recevoir des commentaires, suggestions, modifications;
- Savoir déléguer et partager les taches avec d’autres artistes de niveau, et être en mesure d’accompagner des personnes avec moins d’expériences pour qu’ils puissent contribuer au besoin du projet.

**Ce que tu apportes**
- Tous les niveaux sont ouverts avec les minimums d’années expériences suivantes : Juniors ; Intermédiaire 3 ans et au moins 1-2 titres de publiés en jeux vidéo, de qualité AAA, en tant qu’Artiste de niveaux ; Seniors 6 ans et au moins 2-3 titres de publiés en jeux vidéo, de qualité AAA, en tant qu’Artiste de niveaux;
- Diplôme en Artist 3D d’une école reconnue;
- Expérience en création de textures et manipulation de shaders;
- Très bon équilibre Technique/Artistique.

**Encore mieux si tu as**
- Avoir le sens des responsabilités et autonome;
- Être capable de bien exprimer ses idées et de recevoir celles des autres;
- Respecter les dates de livrable et Milestone du jeu;
- Être un solide joueur d’équipe;
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse.

**Pourquoi te joindre à nous?**
- **Horaire de 4 jours semaines **:Parce que ta vie perso est importante;
- **Horaire de travail flexible **:Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
- **Travail hybride **:Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;
- **Accès aux assurances collectives**: Pour prendre soin de toi et de tes proches;
- **Accès au REER collectif**: On pense à ton futur;
- **Accès à un service Télémédecine pour la famille**: Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ;
- **Système de bonis**: On reconnait le travail accompli.

Viens créer de l’émotion avec nous

// ENGLISH VERSION //

LEVEL ARTIST

Reports to: Lead Level Artist

**Permanent - Full-Time**

**What you will do**
- Work closely with a Level Designer in the artistic creation of a game level;
- Model objects and environments according to the game design;
- Consult, establish and work with graphic references and concept artists;
- Maintain the performance and memory budget of the respective environment;
- Develop textures for the levels you will be in charge of in order to make the objects and environments credible according to the game's story and art direction;
- Work in collaboration with the Technical Artists in order to optimize the objects and environments according to their constraints;
- Work in collaboration with different specialists in his level in order to achieve the best graphic quality and experience;
- Present his/her work to the team and directors and receive comments, suggestions, modifications;
- Know how to delegate and share tasks with other artists of the same level, and to be able to accompany people with less experience so that they can contribute to the project.

**What you bring**
- All levels are open with the following minimum years of experience: Juniors ; Intermediate 3 years and at least 1-2 published titles in video games, AAA quality, as a Level Artist ; Senior 6 years old and at least 2-3 titles published in video games, AAA quality, as a Level Artist;
- Diploma in 3D artist from a recognized school;
- Experience in creating textures and manipulating shaders;
- Very good technical/artistic balance.

**Even better if you have**
- Have a sense of responsibility and autonomy;
- Ability to express ideas well and to receive those of others;
- Respect the deliverable and milestone dates of the game;
- Be a strong team player;
- Have an analytical and synthetic mind.

**Why join us?**
- **4-day week schedule**:Because your personal life is important;
- **Flexible work schedule**:because unexpected events are part of life when you are sick or need personal days;
- **Hybrid work**:Because we have adapted to the new reality;
- **Access to Groupe insurance**:To tak



  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; - Développer les méthodologies en collaboration avec d’autres spécialistes et documenter celles-ci; - Modéliser les plantes et arbres selon la...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE TECHNIQUE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Traduire des illustrations conceptuelles en visuels d'éclairage en temps réel tout en respectant les limites techniques de l’engin de jeux; - Collaborer étroitement avec l’artiste d’éclairage principal, concepteur.trice de niveaux, environnements, cinématique, effet visuel et...

  • Artiste Conceptuel

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL** **RELÈVE DE : DIRECTEUR ARTISTIQUE** **PERMANENT - TEMPS PLEIN** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un univers fantastique. Au sein...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux (mission) à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de _gameplay _et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur-euses dans...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de _gameplay _et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur-euses dans une...


  • Montréal, QC, Canada Electronic Arts Inc. Full time

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our...


  • Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise. The Level Artist uses his talent to dress up the playable areas created by the level designers. In this role, you will be responsible for producing...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Créer des plans de niveaux, lieux et points d'intérêt (POIs) que les joueurs pourront explorer en fonction des thèmes et lore du jeu; - Créer des missions ou des structures de quêtes jouables; - Itérer les plans tout au long du cycle de production, de la conception à la...


  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS ** Nous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. TERMES DU CONTRAT • Un milieu de travail dynamique, inclusif et engageant (télétravail ou hybride). Nous recherchons un(e) artiste 3D environnement contractuel(le), qui sera responsable de créer et...


  • Montréal, QC, Canada Final Strike Games Full time

    À propos du poste Résumé Final Strike Games recherche un artiste d'environnement senior créatif et méticuleux pour aider à donner vie à une toute nouvelle IP d'exploration d'action sur PC/Console, en créant des niveaux beaux, fonctionnels et performants. Vous dirigerez la création d'un niveau, depuis la modélisation par proxy...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...

  • Artiste de Concept

    4 days ago


    Montréal, Canada L'Atelier Animation Full time

    English version will follow **Description de l’entreprise**: Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif,...


  • Montréal, Canada Aéroports de Montréal Full time

    **OFFRE D'EMPLOI** **Demande N°**: 10797 **Titre**: Coordonnateur, Niveaux de service **Supérieur**: Directrice Opération TI **Lieu de travail**: Montréal - Trudeau **Statut**: Indéterminé, temps plein **Groupe d'employés**:assujeti à la convention collective des employés administratifs, professionnels et du soutien administratif **Échelle...


  • Montréal, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS **À PROPOSNous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, QC, Canada Rogue Factor Full time

    ** AN ENGLISH DESCRIPTION FOLLOWS ** À PROPOS Nous sommes Rogue Factor, un studio de développement de jeux vidéo de taille moyenne, basé à Montréal. Notre équipe travaille actuellement à la création d’une toute nouvelle IP ambitieuse, Hell is Us, mêlant un univers réaliste et fantastique, et développée sous Unreal Engine 5 avec l’appui de...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX, PERFORMANCE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Responsable des moments de performance dans le jeu : de la conception papier, l'itération, le polissage au débogage; - Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance incluent l'intégration des actifs narratifs (dialogues, cinématiques),...

  • Artiste de Concept

    1 day ago


    Montréal, QC, Canada L'Atelier Animation Full time

    English version will follow Description de l’entreprise : Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son...

  • Artiste Vfx

    1 month ago


    Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE VFX** **Relève de : Artiste VFX en Chef** **Permanent - Temps-Plein** **L’équipe** Dans le monde captivant des jeux vidéo où l'imagination n'a pas de limite, il existe un domaine artistique qui transcende les frontières de la réalité : les effets visuels (VFX). Es-tu prêt.e à rejoindre une équipe...