Artiste de Niveaux
6 months ago
(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)_
Our **_Motive_** is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.
Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man action-adventure game and what's coming next for Battlefield.
We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.
Motive is looking for a **Level Artist**, who will report to the Lead Artist. As a master of their craft and experience in this field, the you are staying up to date with industry trends and user experiences, proposing solutions for future development. You will help in staff development from recruiting, training, and guidance of more junior artists.
**Responsibilities**:
- Support the Art Director in the vision for the game.
- Conceptualize and design game environments, summarizing concept art and block models into compelling game environments.
- Establish high-quality benchmark and prototype levels.
- Create organic and hard surface models.
- Take advantage of NextGen technology to produce high-quality and rich environments.
**Qualifications**:
- 6+ years of experience in the industry.
- An eye for spatial composition, lighting, color, textures, and building believable scenes.
- Experience with environment aesthetics, function vs. form relationships, and what makes a game level fun and intriguing.
- Convey a sense of 'story' in a scene or game asset - considering age, weathering, and context.
- Adapt to different art styles, including photo-realistic and stylized.
- Proficiency in Maya, Max, Modo, or similar 3D modeling software.
- Paint believable surfaces, using industry-standard software (Substance Painter).
- Knowledge of terrain creation (both modeled and procedurally generated) is an advantage.
- Open World experience a plus.
We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.
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Artiste de Niveaux
2 months ago
Montréal, QC, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Direction Artistique Temps plein - Permanent L’équipe Une petite équipe artistique ou tu pourras collaborer avec des collègues intermédiaires et seniors aux compétences diverses. Tous sont aussi sympathiques les uns que les autres et désireux de partager leur savoir-faire, créant ainsi une belle dynamique d'entraide et de...
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Artiste de Niveaux, Spécialiste en Végétation
5 months ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: ARTISTE DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; - Développer les méthodologies en collaboration avec d’autres spécialistes et documenter celles-ci; - Modéliser les plantes et arbres selon la...
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Concepteur-trice de Niveaux
1 month ago
Montréal, QC, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Concepteur-trice de niveaux en chef Temps plein - Permanent Ce que tu vas faire - Créer des niveaux à la fine pointe en se concentrant sur l’innovation de la jouabilité, l’accessibilité, le rythme et l'atmosphère; - Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveaux et des artistes de niveau en créant des...
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Concepteur.rice de Niveaux
5 months ago
Montréal, Canada Hasbro Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...
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Level Artist
5 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...
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Concepteur.trice de Niveaux
2 months ago
Montréal, QC, Canada Hasbro Inc. Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...
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Artiste D’éclairage
5 months ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: ARTISTE TECHNIQUE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Traduire des illustrations conceptuelles en visuels d'éclairage en temps réel tout en respectant les limites techniques de l’engin de jeux; - Collaborer étroitement avec l’artiste d’éclairage principal, concepteur.trice de niveaux, environnements, cinématique, effet visuel et...
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Concepteur.trice de Niveaux
5 months ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Créer des plans de niveaux, lieux et points d'intérêt (POIs) que les joueurs pourront explorer en fonction des thèmes et lore du jeu; - Créer des missions ou des structures de quêtes jouables; - Itérer les plans tout au long du cycle de production, de la conception à la...
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Concepteur-rice de Niveaux Technique
1 week ago
Montréal, QC H3A 1L4, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Directeur créatif Temps plein - Permanent L’équipe Viens rejoindre une équipe en conception sur un mandat unique dans un genre à haute teneur narrative. Nous sommes à la recherche de notre concepteur-rice de niveaux technique, pour venir compléter l'équipe très sénior responsable de la direction créative. Chacun-e d'entre nous...
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Directeur.trice Conception de Niveaux
5 months ago
Montréal, Canada Hasbro Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...
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Artiste D'environnement
5 months ago
Montréal, Canada Hasbro Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...
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Artiste Externe
5 months ago
Montréal, Canada ZeniMax Media Inc. Full timeOverview: **Rejoins Constellation!** Vient te joindre à l’équipe de Les Studios Bethesda Montréal, l’équipe primée de développement derrière Starfield, The Elder Scrolls et Fallout. Le Studio fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires compétitifs, un programme...
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Artiste Environnement
5 months ago
Montréal, Canada Turbulent Full timeEnglish below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: **_Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...
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Concepteur.trice, Niveaux de Jeux
5 months ago
Montréal, Canada Reflector Entertainment Full timeSitué à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. En utilisant une approche transmédia axée sur la création d'univers narratifs riches, l'entreprise réussit à...
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Character Artist
5 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...
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Concepteur.trice de Niveaux, Performance
5 months ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX, PERFORMANCE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Responsable des moments de performance dans le jeu : de la conception papier, l'itération, le polissage au débogage; - Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance incluent l'intégration des actifs narratifs (dialogues, cinématiques),...
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Artiste de Concept
5 months ago
Montréal, Canada L'Atelier Animation Full timeEnglish version will follow **Description de l’entreprise**: Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif,...
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Responsable - Artiste de Concept/lead Concept
6 months ago
Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - 5+ ans d'expérience démontrée en tant qu'artiste de concept de jeu - 5+ ans d'expérience avec des outils de création de contenu numérique tels que Photoshop, Painter, etc. - Portfolio démontrant une gamme stylistique, de la créativité et de l'habileté - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Une...
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Artiste Environnement
3 months ago
Montréal, QC, Canada Cloud Imperium Games Full timeEnglish Below Rejoignez les Pionniers chez Turbulent ! À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée...
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Artiste de Concept
5 months ago
Montréal, Canada Bethesda Game Studios Full timeOverview **Rejoins Constellation!** Vient te joindre à l’équipe de** Bethesda Game Studios**, l’équipe primée de développement derrière **Starfield**, **The Elder Scrolls** et **Fallout**. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires compétitifs, un...