Concepteur.trice de Niveaux, Performance

5 months ago


Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

**RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX, PERFORMANCE EN CHEF

**CE QUE TU FERAS**:

- Responsable des moments de performance dans le jeu : de la conception papier, l'itération, le polissage au débogage;
- Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance incluent l'intégration des actifs narratifs (dialogues, cinématiques), les événements scriptés (sur le joueur, l'IA, les animaux), les moments exotiques (marcher et parler avec les compagnons IA, les séquences rapides d'action...);
- Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance comprennent les actifs narratifs, l'animation, les effets visuels, le son et l'intégration de la caméra;
- Responsable de l'intégration de la structure narrative : cinématiques, structure des missions, objectifs;
- Travailler en collaboration avec les équipes d'animation, d'art et de narration pour aider à affiner l'expérience du jeu et rendre les moments de performance plus "uniques" et atteindre un haut niveau de qualité de réalisation;
- Travailler en collaboration avec la-les Conception-s de niveaux du contenu associé, et avec la Direction Technique pour s'assurer que les directives de design et techniques sont respectées.

**CE QUE TU APPORTES**:

- Diplôme collégial ou Universitaire en conception de niveaux, ou toute autre formation équivalente;
- +3 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo en tant que Level Designer ou Event Scripter;
- Minimum de 1 titre publié en tant que Level Designer ou Event Scripter;
- Bonne connaissance du scripting et de l'IA (atout);
- Bonne connaissance des jeux axés sur la narration;
- Sensibilité aux techniques de réalisation (caméra, pacing...);
- Expérience de l'utilisation d'outils d'édition de niveau, d'éditeurs et de pipelines standard de l’industrie;
- Connaissance générale du moteur Unreal;
- Unreal: connaissance des outils Blueprint et Sequencer
- Bilingue (français et anglais).

**ENCORE MIEUX SI TU AS**:

- Excellentes compétences en communication et facilité à illustrer ses propres idées sont essentielles;
- Capacité à mener plusieurs tâches de front;
- Excellente capacité à donner et à recevoir des conseils;
- Compétences en matière de proactivité et d'engagement continu pour travailler avec différents départements (design, animation et tech);
- Capacité à travailler dans une équipe axée sur l'amélioration continue;
- Capacité à apprendre et à partager ses connaissances personnelles;
- Donner et recevoir des critiques constructives est attendu.

POURQUOI TE JOINDRE À NOUS?
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
- Travail hybride : Parce qu’on s’est adaptés à la nouvelle réalité;
- Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
- Accès à un service de télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24h à l’urgence ;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.

Viens créer de l’émotion avec nous



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    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...


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    2 months ago


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