Artiste de Niveaux

1 week ago


Montréal QC, Canada Eidos-Montréal Full time

**Relève de**: Direction Artistique
Temps plein - Permanent
L’équipe
Une petite équipe artistique ou tu pourras collaborer avec des collègues intermédiaires et seniors aux compétences diverses. Tous sont aussi sympathiques les uns que les autres et désireux de partager leur savoir-faire, créant ainsi une belle dynamique d'entraide et de communication.
Ce que tu feras
Travailler en étroite collaboration, en binôme, avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu;
Consulter, établir et travailler avec les références graphiques et les artistes conceptuels;
Faire la maintenance des performances et du budget de mémoire de son environnement respectif;
Développer les textures et matériaux pour les niveaux dont vous serez en charge dans le but de rendre les objets et les environnements crédibles selon l’histoire du jeu et la direction artistique;
Optimiser les objets et les environnements selon les contraintes de chacun;
Présenter son travail à l’équipe et directeurs et savoir recevoir des commentaires, suggestions, modifications;
Savoir déléguer et partager les taches avec d’autres artistes de niveau, et être en mesure d’accompagner des personnes avec moins d’expériences pour qu’ils puissent contribuer au besoin du projet;
Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu.
Ce que tu apportes
Tous les niveaux sont ouverts avec les minimums d’années expériences correspondantes : Junior ; Intermédiaire 3 ans et au moins 1-2 titres de publiés en jeux vidéo, en tant qu’Artiste de niveaux ; Seniors 6 ans et au moins 2-3 titres de publiés en jeux vidéo, en tant qu’Artiste de niveaux;
Diplôme Artist 3D d’une école reconnue;
Expérience dans Unreal 4 et/ou 5
Expérience en création de textures et manipulation de shaders;
Très bon équilibre Technique/Artistique.
Encore mieux si tu as
Avoir le sens des responsabilités et autonome;
Être capable de bien exprimer ses idées et de recevoir celles des autres;
Respecter les dates de livrable et Milestone du jeu;
Être un-e solide joueur-se d’équipe;
Avoir un esprit d’analyse et de synthèse.
Pourquoi te joindre à nous?
**Horaire de travail flexible**: Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
**Travail hybride**: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;
**Accès aux assurances collectives**: Pour prendre soin de toi et de tes proches;
**Accès au REER collectif**: On pense à ton futur;
**Accès à un service Télémédecine pour la famille**: Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ;
**Système de bonis**: On reconnait le travail accompli.
Viens créer de l’émotion avec nous


  • Artiste de Niveaux

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Onoma Full time

    //ENGLISH VERSION WILL FOLLOW// ARTISTE DE NIVEAUX Relève de : Artiste de niveaux en Chef **Temps plein - Permanent** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu; - Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu; -...


  • Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE DE NIVEAUX, SPÉCIALISTE EN VÉGÉTATION** **Relève de**: *** **Artiste de niveaux en** *** **chef** **Permanent - Temps-Plein** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; - Développer...

  • Artiste de Niveaux 2d

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Lucid Dreams Studio Full time

    Lucid Dreams Studio, un studio de jeux vidéo indépendant, est à la recherche d’un.e artiste de niveaux 2D ! Notre entreprise se spécialise dans le développement de jeux 2D d’action-aventure avec contenu narratif pour consoles et PC. Ayant sorti notre premier jeu, Legends of Ethernal, en octobre 2020, nous travaillons ardemment à la réalisation de...


  • Montréal, QC, Canada Eidos-Montréal Full time

    **Relève de**: Concepteur-trice de niveaux en chef Temps plein - Permanent Ce que tu vas faire - Créer des niveaux à la fine pointe en se concentrant sur l’innovation de la jouabilité, l’accessibilité, le rythme et l'atmosphère; - Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveaux et des artistes de niveau en créant des...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; - Développer les méthodologies en collaboration avec d’autres spécialistes et documenter celles-ci; - Modéliser les plantes et arbres selon la...


  • Montréal, QC, Canada Hasbro Inc. Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **Relève de**: Concepteur-trice de niveaux en chef Temps plein - Permanent L’équipe Il s’agit d’une équipe humaine composée de talents de tous horizons. Dès le premier jour, nous sommes animés par une vision commune : créer des expériences uniques et mémorables pour nos joueurs - dans un monde qu'ils n'ont jamais vu auparavant ! Ce que tu vas...


  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...

  • Artiste de Niveaux

    1 day ago


    Montréal, Canada Electronic Arts Full time

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)_ Our **_Motive_** is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our...

  • Level Artist

    3 weeks ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...


  • Montréal, QC H3A 1L4, Canada Eidos-Montréal Full time

    **Relève de**: Directeur créatif Temps plein - Permanent L’équipe Viens rejoindre une équipe en conception sur un mandat unique dans un genre à haute teneur narrative. Nous sommes à la recherche de notre concepteur-rice de niveaux technique, pour venir compléter l'équipe très sénior responsable de la direction créative. Chacun-e d'entre nous...


  • Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Le Rôle Behaviour Digital cherche un-e concepteur-trice de niveaux de jeu d’expérience pour la préproduction d’un tout nouveau projet multijoueur asymétrique sur PC. La personne choisie sera responsable de la conception de systèmes de génération procédurale de niveaux, basés sur des principes de conception éprouvés (rythme, signalisation...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE TECHNIQUE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Traduire des illustrations conceptuelles en visuels d'éclairage en temps réel tout en respectant les limites techniques de l’engin de jeux; - Collaborer étroitement avec l’artiste d’éclairage principal, concepteur.trice de niveaux, environnements, cinématique, effet visuel et...

  • Artiste Environnement

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English Below Rejoignez les Pionniers chez Turbulent ! À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée...


  • Montréal, Canada Goose Byte Full time

    **Pourquoi choisir Goose Byte**: Aimeriez-vous pouvoir réellement consacrer votre temps de travail à créer des jeux? Nous avons le meilleur des deux mondes : la productivité que permet une équipe indépendante sans lourde structure organisationnelle jumelé aux avantages, à la stabilité et la tranquillité d’esprit qu’offre un studio de grande...

  • Artiste Conceptuel

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL** **RELÈVE DE : DIRECTEUR ARTISTIQUE** **PERMANENT - TEMPS PLEIN** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un univers fantastique. Au sein...

  • Artiste Conceptuel

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL - PERSONNAGES** **RELÈVE DE : DIRECTEUR ARTISTIQUE** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un univers fantastique. Au sein de cette...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Créer des plans de niveaux, lieux et points d'intérêt (POIs) que les joueurs pourront explorer en fonction des thèmes et lore du jeu; - Créer des missions ou des structures de quêtes jouables; - Itérer les plans tout au long du cycle de production, de la conception à la...

  • Artiste Environnement

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Turbulent Full time

    _English Below_ **Rejoignez les Pionniers chez Turbulent !**: **_À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium_**: CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de **Star Citizen**. Située à Montréal, notre équipe...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de _gameplay _et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur-euses dans une...