Concepteur de jeu, technique

1 month ago


Montréal QC, Canada CM Labs Simulations Full time

CM Labs est à la recherche d'un(e) designer de niveau technique qui se passionne pour l'usage de technologies de jeu afin de développer des simulateurs immersifs de machinerie lourde. À CM Labs, le/la designer de niveau technique est responsable de créer les scénarios des logiciels qui sont installés chez nos clients et des outils pour la communauté de designers.
En étant au centre d’équipes multidisciplinaires, le/la candidat(e) garantit que toutes les scénarios sont adéquatement présentés pour répondre aux besoins du marché.

Créer des documents de design de niveau,
Élaborer les normes et les processus avec le lead designer de niveau technique et la communauté,
Participer à la création de Spikes avec les développeurs de logiciel,
Comprendre les opérations sécuritaires et efficaces de la machinerie lourde.
Création d'environnements simulés réalistes pour des fins de formation avec la coordination d'artistes 3D.
Définir et implémenter des scénarios pour la formation sécuritaire et efficace de l'opération d'équipements conçus par les ingénieurs mécaniques.
Contribuer à l'atteinte de plus hauts seuils de performances en temps réel dans un simulateur avec l'assistance des spécialistes en intégration et en contrôle de qualité,
3-5 années d'expérience comme concepteur de niveau technique ou scripteur,
~ Requiert de l'expérience en création de scripts (C#, Python)
~ Bonne expérience avec le moteur de jeu Unity,
~ Expérience avec d'autres moteurs de jeu (Unreal, ou interne) sont des atouts,
~ Doit pouvoir démontrer son expertise en création et implémentation de systèmes de jeux,
~ Excellentes compétences en communication verbale et écrite (français et anglais),
~ Expérience avec la méthodologie de développement Scrum / AGILE,
~ Familiarité avec des logiciels de suivi de bugs (JIRA).
~ Familiarité avec des logiciels de contrôle de versions (Git)
~ La familiarité avec les outils de modélisation 3D (SketchUp, Maya, 3ds Max) sont des atouts.


Couverture Santé : Accès à des plans d'assurance médicale, dentaire et de vision pour vous et votre famille.
Planification de la Retraite : Sécurisez votre avenir avec des plans d'épargne-retraite et des cotisations correspondantes au REER.
Équilibre entre Travail et Vie : Des horaires flexibles et des options de travail hybride favorisent l'équilibre entre travail et vie personnelle.
Vendredis Californiens : Après-midis libres en juillet et août, selon la charge de travail.
Événements d'Entreprise : Participez à des événements sociaux comme des barbecues, des fêtes et des rassemblements.
Collations au bureau : Restez énergisé avec des collations, des fruits, du café et du thé.
CM Labs is looking for a Technical Level Designer with passion for using game technology to develop immersive heavy machinery simulators. At CM Labs, the Technical Level Designer is responsible for creating software' scenarios which are installed at our client's site and tools for the designer community.
Create level design documents
Create, document and maintain tools for the Designer community,
Elaborate Standards and Process with the Technical Lead Level Designer and the community,
Participate in design spikes with software developers,
Understand the safe and efficient operation of heavy machinery,
Create realistic simulated environment for training the operation with the coordination of 3D Artists,
Define and implement the scenarios to train safe and efficient operation of different equipment designed by Mechanical Engineers,
Contribute to the achievement of real-time performance in a simulator with the assistance of the Integration and Quality Control specialists,
Provide meaningful feedback to the software teams in order to improve and debug the platform,
3-5 years of experience as technical level designer or scripter,
~ Scripting experience is required (C#, Python),
~ Good experience with Unity Game Engine,
~ Experience with other Game Engines (Unreal, or in-house) are an asset,
~ Must demonstrable experience with creation and implementation of game systems,
~ Excellent verbal and written communication skills (French and English),
~ Experience with Scrum / AGILE development methodology,
~ Familiarity with bug tracking software (JIRA),
~ Familiarity with version control software (Git),
~ Familiarity with modeling tools (SketchUp, Maya, 3ds Max) are an asset.


Healthcare Coverage : Access medical, dental, and vision insurance plans for you and your family.
Retirement Planning: Secure your future with retirement savings plans and RRSP matching.
Work-Life Balance: Flexible hours and hybrid work options promote work-life balance.
Paid Time Off: The generous policy includes vacation, holidays, personal time, and a bonus week off during holidays.
Company Events: Engage in social events like BBQs, parties, and gatherings.
Office Snacks: Stay energized with snacks, fruit, coffee, and tea.



  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    CONCEPTEUR.TRICE DE JEU TECHNIQUE **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE JEU EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Participer au développement créatif du projet et aider au prototypage et à la production des éléments du jeu; - Créer la documentation de conception pour les différents éléments et systèmes du jeu; - Diriger le prototypage des différents modes de...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que conceptice, concepteur en économie de jeu chez Ubi MTL, vous structurez de façon stratégique les systèmes économiques d'un jeu online et ses fonctionnalités associées, en plus d'émettre des recommandations s'appuyant sur des données liées à la conception, l'équilibrage et les prix. Vous créez et faites...


  • Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Description de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques,...


  • Québec, QC, Canada Ubisoft Entertainment Full time

    Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs,Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le...


  • Montréal, QC, Canada Reflector Entertainment Ltd. Full time

    Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés...

  • Technical Artist

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Intégrer le personnage de combat avec des animations et des comportements en utilisant des machines à états, des arbres de comportement, des effets visuels, des effets sonores et des situations de combat, avec des environnements d’arènes et des rythmes narratifs en utilisant les outils de conception de niveaux fournis et divers autres systèmes de...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de _gameplay _et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur-euses dans une...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de _gameplay _et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur-euses dans une...

  • Programmeur(e) de jeu

    4 weeks ago


    Québec, QC, Canada Haven Studios Full time

    English Follows// Poste - Programmeur ·euse Senior – Jouabilité Réseau Nous sommes à la recherche d’un·e Programmeur·euse Senior - Réseaux pour se joindre à notre équipe. Vous serez responsable du développement et de l’enrichissement des solutions de code réseau de base du jeu. En utilisant votre solide formation technique et votre...


  • Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    //ENGLISH FOLLOWS// Titre du poste : Concepteur-trice de niveau senior Vous êtes un-e talenteux Concepteur-trice de niveau senior Jou qui aime les jeux multijoueurs-euses, sociaux et compétitifs. Vous êtes passionné-e par la création de jeux qui connectent les joueurs-euses de nouvelles manières, et qui grandissent et évoluent avec nos...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que concepteur-trice narratif chez Ubi MTL, vous élaborerez à l'aide de mots et d'idées une base qui permettra aux joueurs de vivre des expériences uniques et de prendre des décisions avec un réel impact sur le jeu. Vous développez des éléments narratifs intégrés et émergents qui contribuent à la création d’un...

  • Technical Artist

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. Description du Poste En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...


  • Montréal, QC, Canada Sony Playstation Full time

    Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios,...

  • Animateur Technique

    1 month ago


    Montréal, Canada Technicolor Games Full time

    Description de l'entreprise Depuis plus de 107 ans, le nom de Technicolor est synonyme de technologie créative. Technicolor à l'avant-garde de l'industrie du divertissement grâce à nos talents artistiques, notre réputation et notre savoir-faire. Des films tels que Le Magicien d'Oz, Autant en emporte le vent ou encore Les Aventures de Robin Hood font...

  • Level Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    CONCEPTEUR-RICE VOIX **RELÈVE DE**: DIRECTEUR AUDIO **CE QUE TU FERAS**: - Concevoir et prendre en charge le pipeline de voix dans le jeu ; - Développer de nouvelles techniques et de nouveaux processus pour résoudre les défis liés à l’obtention de performances de dialogue de rang mondial sur écran; - Collaborer et résoudre les problèmes au sein...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que cheffe ou chef d'équipe, vous serez responsable de soutenir le ou la chef-fe de projet (CP) ou le ou la gestionnaire de production (PM) dans sa gestion au niveau de la qualité et du respect des délais pour votre petite équipe. Les champs d'interventions sont de collaborer au suivi des travaux de votre équipe, de...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Job Description Créer, promouvoir et créer des prototypes des idées d’actions pour les mécanismes et les systèmes fondamentaux de combat et de maniabilité, des personnages de combat, leur présentation, leur comportement, leurs capacités et les rencontres dans différentes situations. Intégrer le personnage de combat avec des animations et des...


  • Montréal, QC, Canada Gameon Full time

    Designer de cinématiques / Cinematic Designer- (Remote Montreal) Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi...