Conceptrice, Concepteur de Niveaux

4 weeks ago


Montréal, Canada Ubisoft Full time

**Description du poste**
En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de _gameplay _et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur-euses dans une aventure mémorable, engageante et riche en contenu.

Vous poserez les fondations de l'expérience de jeu au sein d'un monde immersif

Architecte dans l'âme, vous utiliserez les outils de création et le moteur de jeu à votre disposition pour conceptualiser, prototyper et livrer les niveaux dont vous aurez la charge. Vous porterez une attention particulière aux réactions des joueur-euses face aux niveaux que vous aurez créés, afin de continuellement en rehausser la qualité.

**Ce que vous ferez**
- ** Documenter** et créer des niveaux qui suivent les visions artistique, créative et conceptuelle.
- Présenter des idées aux équipes interdépendantes (**conceptualiser** et communiquer des expériences de _gameplay_ engageantes).
- ** Prototyper **différents scénarios et éléments de _gameplay_ afin d’en valider l’intérêt et la perception le _fun_.
- Utiliser les **outils d’intégration** pour créer des espaces de jeu navigables et riches en contenu.
- ** Agencer **chaque détail de l'environnement nécessaire à la progression dans le jeu (placer les colonies, les personnages non-joueurs, les rencontres, les événements et autres).
- Utiliser les outils de scriptage pour **intégrer** les séquences narratives et le _gameplay_ des quêtes.
- Trouver le bon équilibre entre les a**spects artistiques**, les **métriques** et les **contraintes techniques**.
- Collaborer étroitement avec les artistes de niveaux et les animateur-trices afin de** rehausser la qualité esthétique** des environnements (composition, structure & architecture) et favoriser les interactions.
- Travailler avec les concepteurs de missions afin d'assurer la **jouabilité **et l'**uniformité**.
- ** Développer **votre conception en tenant compte des commentaires des équipes de test et des équipes collaboratrices (itérer, débugger et optimiser).

**Qualifications** Ce que vous apportez à l’équipe**
- Un diplôme collégial en conception de jeux ou l’équivalent (un diplôme de premier cycle est un atout)
- Au moins 3 ans d’expérience dans la conception de niveaux ou autre expérience pertinente (avoir travaillé sur un jeu AAA est un atout)
- De l'expérience avec des moteurs de jeu (comme Unity ou Unreal) + une connaissance des outils 2D (comme Photoshop) et des logiciels 3D (comme 3DS Max, Maya ou Sketchup)
- D'excellentes aptitudes à la collaboration, à la communication, à la présentation et aux relations interpersonnelles
- La capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapter
- Un sens du détail exceptionnel
- De la curiosité, de la flexibilité et de la débrouillardise (vous pouvez trouver des solutions créatives à des problèmes où les réponses ne sont pas clairesdu moins, jusqu'à ce jour)

**Ce qu’il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
- Un portfolio de vos meilleurs travaux (si applicable — joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)

**Informations complémentaires** À propos de nous**

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous-tes.

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent).

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.

**À Ubisoft, vous êtes les bienvenu-es tel-les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.



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  • Montréal, Canada Université de Montréal Full time

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    Devenez conceptrice ou concepteur pédago-formateur Information sur l'emploi La Direction de la prévention et de la sécurité a comme objectif de fournir des services d’encadrement, d’intervention et de coordination, permettant de prévenir et d'atténuer les risques opérationnels en matière de sécurité, de santé et d’environnement, dans le but...


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    **Conceptrice ou concepteur en médiatisation**: **Faculté de médecine**: Le Vice-décanat exécutif, sciences cliniques et réseau a pour mandat de diriger la planification des orientations facultaires, de coordonner les affaires hospitalières ainsi que celles du RUIS et du réseau de la santé et d’encadrer les départements du secteur des sciences...


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    Au CN, chaque jour apporte de nouveaux défis stimulants. Vous évoluerez dans un milieu intéressant où vous contribuerez au déroulement sécuritaire et efficace de nos activités et aiderez à maintenir l'économie sur la bonne voie. Nous offrons les programmes de formation rémunérés et les possibilités sur lesquelles reposent les carrières à long...


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    Tu excelles en conception-rédaction en français? Joins-toi à notre équipe à titre de **concepteur-rédacteur ou conceptrice-rédactrice francophone**! Sous la responsabilité de la conceptrice-rédactrice principale, tu seras la voix de l’entreprise dans toutes les communications et publicités relatives à nos marques. Dans ce rôle, tu contribueras...


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    **Conceptrice ou concepteur en médiatisation**: **Centre de pédagogie universitaire**: Le Centre de pédagogie universitaire (CPU) a pour mission de contribuer à la valorisation de l’enseignement, en soutenant le personnel enseignant et les facultés dans leur développement pédagogique. Les principales responsabilités sont le soutien aux...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant que directrice ou directeur en conception de niveaux à Ubi MTL, vous offrirez aux joueuses et aux joueurs des quêtes à accomplir, des casse-têtes à résoudre et des buts à atteindre pour accompagner leurs aventures dans un monde immersif. Vous combinerez des éléments de conception de jeu et de narration pour créer...


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    Description du poste En tant que concepteur-trice narratif chez Ubi MTL, vous élaborerez à l'aide de mots et d'idées une base qui permettra aux joueurs de vivre des expériences uniques et de prendre des décisions avec un réel impact sur le jeu. Vous développez des éléments narratifs intégrés et émergents qui contribuent à la création d’un...

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    4 days ago


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    Veuillez référer au guide pour obtenir des instructions sur la façon de postuler. Si vous êtes un employé actif de McGill (c.à-d. actuellement dans un contrat ou un poste actif à l'Université McGill), ne postulez pas via ce site de carrière. Connectez-vous à votre compte McGill Workday et postulez à cette affichage en utilisant le rapport Find...


  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...


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    Intégrer le personnage de combat avec des animations et des comportements en utilisant des machines à états, des arbres de comportement, des effets visuels, des effets sonores et des situations de combat, avec des environnements d’arènes et des rythmes narratifs en utilisant les outils de conception de niveaux fournis et divers autres systèmes de...


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    Aujourd’hui présente sur 5 continents, LCI Éducation compte 12 institutions d’enseignement supérieur comprenant 23 campus et quelque 2 000 collègues impliqués chaque année dans l’éducation de plus de 20 000 apprenants à travers le monde. LCI met également son expertise et son talent à la disposition des entreprises en offrant...


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    Description de l'entreprise Créé en 2008, DON’T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (_Life is Strange_, _Tell me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) et jeux de rôle (_Vampyr_). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une...


  • Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Description de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques,...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que conceptice, concepteur en économie de jeu chez Ubi MTL, vous structurez de façon stratégique les systèmes économiques d'un jeu online et ses fonctionnalités associées, en plus d'émettre des recommandations s'appuyant sur des données liées à la conception, l'équilibrage et les prix. Vous créez et faites...