Conceptrice, Concepteur de Niveaux

3 weeks ago


Montréal, Canada Ubisoft Full time

**Description du poste**
En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de _gameplay _et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur-euses dans une aventure mémorable, engageante et riche en contenu.

Vous poserez les fondations de l'expérience de jeu au sein d'un monde immersif

Architecte dans l'âme, vous utiliserez les outils de création et le moteur de jeu à votre disposition pour conceptualiser, prototyper et livrer les niveaux dont vous aurez la charge. Vous porterez une attention particulière aux réactions des joueur-euses face aux niveaux que vous aurez créés, afin de continuellement en rehausser la qualité.

**Ce que vous ferez**
- ** Documenter** et créer des niveaux qui suivent les visions artistique, créative et conceptuelle.
- Présenter des idées aux équipes interdépendantes (**conceptualiser** et communiquer des expériences de _gameplay_ engageantes).
- ** Prototyper **différents scénarios et éléments de _gameplay_ afin d’en valider l’intérêt et la perception le _fun_.
- Utiliser les **outils d’intégration** pour créer des espaces de jeu navigables et riches en contenu.
- ** Agencer **chaque détail de l'environnement nécessaire à la progression dans le jeu (placer les colonies, les personnages non-joueurs, les rencontres, les événements et autres).
- Utiliser les outils de scriptage pour **intégrer** les séquences narratives et le _gameplay_ des quêtes.
- Trouver le bon équilibre entre les a**spects artistiques**, les **métriques** et les **contraintes techniques**.
- Collaborer étroitement avec les artistes de niveaux et les animateur-trices afin de** rehausser la qualité esthétique** des environnements (composition, structure & architecture) et favoriser les interactions.
- Travailler avec les concepteurs de missions afin d'assurer la **jouabilité **et l'**uniformité**.
- ** Développer **votre conception en tenant compte des commentaires des équipes de test et des équipes collaboratrices (itérer, débugger et optimiser).

**Qualifications** Ce que vous apportez à l’équipe**
- Un diplôme collégial en conception de jeux ou l’équivalent (un diplôme de premier cycle est un atout)
- Au moins 7 ans d’expérience dans la conception de niveaux ou autre expérience pertinente (avoir travaillé sur un jeu AAA est un atout)
- De l'expérience avec des moteurs de jeu (comme Unity ou Unreal) + une connaissance des outils 2D (comme Photoshop) et des logiciels 3D (comme 3DS Max, Maya ou Sketchup)
- D'excellentes aptitudes à la collaboration, à la communication, à la présentation et aux relations interpersonnelles
- La capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapter
- Un sens du détail exceptionnel
- De la curiosité, de la flexibilité et de la débrouillardise (vous pouvez trouver des solutions créatives à des problèmes où les réponses ne sont pas clairesdu moins, jusqu'à ce jour)

**Ce qu’il faut nous envoyer**
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
- Un portfolio de vos meilleurs travaux (si applicable — joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)

**Informations complémentaires** À propos de nous**

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous-tes.

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent).

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.

**À Ubisoft, vous êtes les bienvenu-es tel-les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.



  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux (mission) à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de _gameplay _et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur-euses dans...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

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  • Montréal, Canada Collège de Bois-de-Boulogne Full time

    **Chargé(e) de cours recherché(e)Conceptrice ou concepteur de base de données** **- Cours en langage de requêtes SQL -** **BESOINS du 22 mai au 8 septembre 2023 À LA FORMATION CONTINUE pour le cours de langages de requêtes SQL pour notre programme de conceptrice ou concepteur de base de données. L’enseignement se donne en mode hybride.** **LE...


  • Montréal, Canada AEPONYX Inc. Full time

    **Offre d’emploi - Concepteur / Conceptrice électronique** **Avantages à joindre l’équipe d’AEPONYX** - Un salaire compétitif - Horaire flexible - Remboursement des frais lié à l’OIQ - Importance accordée à ton cheminement de carrière au sein de l'entreprise - Participation à la forte croissance d’une startup de chez nous **Ton...


  • Montréal, Canada AEPONYX Inc. Full time

    **Offre d’emploi - Concepteur /Conceptrice électronique** **À propos d’AEPONYX** **Offre d’emploi** **Tâches et responsabilités** - Préparer les dossiers d’ingénierie et les requis techniques. - Participer à la réalisation de conceptions électroniques incluant les schémas, les dessins, la sélection des composants et l’écriture du...


  • Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Description de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques,...


  • Montréal, Canada Université de Montréal Full time

    **Conceptrice ou concepteur TI** **Centre d’éducation physique et des sports de l’Université de Montréal (CEPSUM)** Reconnu comme l’un des plus grands et des plus complets centres sportifs au Canada, le CEPSUM propose plus de 250 activités physiques et sportives aux 64 000 étudiants et étudiantes, et 12 000 employés et employées de HEC...


  • Montréal, Canada Université de Montréal Full time

    **Conceptrice ou concepteur en médiatisation** **Faculté des arts et des sciences** Née en 1972 de la volonté de développer des programmes d’enseignement et de recherche dans une perspective interdisciplinaire, la Faculté des arts et des sciences compte aujourd’hui plus de 250 programmes, tous cycles confondus, dont certains sont uniques...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Créer des plans de niveaux, lieux et points d'intérêt (POIs) que les joueurs pourront explorer en fonction des thèmes et lore du jeu; - Créer des missions ou des structures de quêtes jouables; - Itérer les plans tout au long du cycle de production, de la conception à la...


  • Montréal, Canada HEC Montreal Full time

    **Milieu de travail**: **HEC Montréal** est la première école de gestion au Canada. Centenaire, détentrice de trois agréments internationaux, sa réputation est établie au Québec, au Canada et à l'international. HEC Montréal offre un milieu de travail enrichissant, dynamique, stimulant et multiculturel; véritable carrefour des tendances dans tous...


  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    Situé à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. En utilisant une approche transmédia axée sur la création d'univers narratifs riches, l'entreprise réussit à...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAU EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Créer des niveaux à la fine pointe en se concentrant sur l’innovation de la jouabilité, l’accessibilité, le rythme et l'atmosphère; - Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de Conception de niveau et des Artistes de niveau en créant des niveaux de qualité...


  • Montréal, QC, Canada AFRY Finland Full time

    Concepteur/Conceptrice électrique - Electrical Designer Relève du:Gestionnaire du département électrique Lieu de travail: Montréal, Québec, Canada Être disponible et avoir le droit de vivre et de travailler au Canada. Conception et disposition des chemins de câbles et des conduits pour le câblage électrique de puissance, de contrôle et...


  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: PRODUCTEUR ASSOCIÉ **CE QUE TU FERAS**: - En étroite collaboration avec l'équipe de direction, superviser la conception et l'implémentation du monde et de ses activités; - En étroite collaboration avec l'équipe de réalisation, superviser et guider la conception et l'implémentation des différents villages et zones civilisées du...


  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    Sommaire Travaillant en étroite collaboration avec le Directeur de conception de niveau, le concepteur de niveaux participe à la création du jeu à toutes les étapes de la production. Il sera en charge, en collaboration avec différents départements, de la réalisation de prototype, de la création de niveau, de proposer l’utilisation des différents...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX, PERFORMANCE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Responsable des moments de performance dans le jeu : de la conception papier, l'itération, le polissage au débogage; - Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance incluent l'intégration des actifs narratifs (dialogues, cinématiques),...


  • Montréal, QC, Canada Asklocala Full time

    Founded in 2011, Locala is a leading omnichannel advertising platform that leverages consumer insights and machine learning AI to help marketers efficiently plan, buy, and measure multi-location campaigns on a global scale. Our proprietary technology enables local advertising and insights at scale, all while meeting the highest user privacy standards in...


  • Montréal, Canada Epic Games Full time

    **Department** Audio & Design **Location** Montreal Quebec, Canada **Product** Fortnite **Company** Epic Games **Requisition ID** R24550 CONCEPTION Ce que nous faisons Mettez vos compétences en matière de conception au service d’une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la...

  • Concepteur de Jeux

    1 month ago


    Montréal, Canada Epic Games (French) Full time

    **CONCEPTION**: **Ce que nous faisons**: Mettez vos compétences en matière de conception au service d'une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l'avenir du divertissement interactif au sein d'Epic. **Ce que vous...