Concepteur(-trice) principal(e) de jouabilité

2 weeks ago


Montréal QC, Canada People Can Fly Full time

Job Description

  • Créer, promouvoir et créer des prototypes des idées d’actions pour les mécanismes et les systèmes fondamentaux de combat et de maniabilité, des personnages de combat, leur présentation, leur comportement, leurs capacités et les rencontres dans différentes situations.
  • Intégrer le personnage de combat avec des animations et des comportements en utilisant des machines à états, des arbres de comportement, des effets visuels, des effets sonores et des situations de combat, avec des environnements d’arènes et des rythmes narratifs en utilisant les outils de conception de niveaux fournis et divers autres systèmes de scripts.
  • Créer des documents de conception, des notes d’information sur les contenus, des descriptions de systèmes et d’autres moyens de partager toute l’information nécessaire avec les équipes concernées.
  • Assumer la pleine responsabilité de la fonction produite – des plans conceptuels et sur papier jusqu’à la livraison du jeu, en passant par le prototypage, le scriptage, l’itération, le débogage et l’optimisation.
  • Mener des séances de test de jeu pour les développeurs concernés (concepteurs de niveaux, artistes, animateurs et programmeurs) afin de discuter du produit et d’améliorer les prototypes.
  • Collaborer avec des intervenants de plusieurs disciplines, en veillant à ce que les partenaires concernés soient mobilisés et informés tout au long du processus de développement.
  • Se maintenir à jour en ce qui concerne les tendances de l’industrie, notamment les nouveaux genres de jeux, les nouvelles méthodes et techniques de conception de jeux ainsi que les meilleures pratiques audiovisuelles en vigueur.

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  • Creating, pitching, and prototyping gameplay ideas for core combat and moment-to-moment mechanics and systems, combat characters, their feel, behavior, abilities, and encounters in various settings
  • Implementing combatant character with animations and behavior using state machines, behavior trees, visual effects, sound effects & combat encounters with arena layouts and pacing using provided level design tools and various other scripting systems
  • Creating designs documents, content briefs, system outlines, and other means of sharing all the necessary information with involved teams
  • Full ownership of the produced function - from conceptual and paper design, through the prototyping phase, scripting, iteration, debugging, optimization - until delivery of the game
  • Conducting playtest sessions for involved developers (level designers, artists, animators, and programmers) to discuss and improve implemented prototypes
  • Collaborating with multiple disciplines, ensuring the correct partners are involved and informed throughout the development process
  • Remaining current on industry trends, including new game genres, new game design methods and techniques, and trending audio-visual excellence
Qualifications
  • Excellente connaissance d’Unreal Engine
  • Au moins 10 ans d’expérience dans l’industrie et au moins 3 ans d’expérience avec des produits AAA dans des postes de concepteur ou conceptrice senior
  • Au moins un titre AAA publié, pour PC ou console, de préférence un jeu de tir avec une composante multijoueurs
  • Connaissance d’un processus de développement itératif et capacité à créer rapidement des prototypes et à évaluer de nouvelles mécaniques de jeu
  • Compréhension des motivations des joueurs et des profils de publics, et capacité à associer ceux-ci à des mécaniques et des systèmes
  • Solides compétences en analyse, facilitation et organisation
  • Grande passion pour les jeux vidéo, de préférence les jeux de tir
  • Connaissance approfondie des principes théoriques de la conception de jeux
  • Solides compétences en matière de présentations
  • Solides compétences en communication orale et écrite en anglais
  • Expérience des jeux à la demande, notamment les principes d’engagement, de rétention et de monétisation des clients
  • Connaissance approfondie de tous les aspects et phases du développement d’un jeu, des premières ébauches au support après le lancement

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  • Excellent knowledge of Unreal Engine
  • You have 10+ years of industry experience and at least 3 years’ experience in a Senior Design role on AAA product
  • At least one shipped AAA title on PC or Console, preferable Shooter game featured a multiplayer component
  • Knowledge of an iterative development process and ability to quickly prototype and evaluate new gameplay mechanics
  • Understanding of player motivations and audience profiles and ability to match these with mechanics and systems
  • Excellent analytical, facilitation, and organizational skills
  • Deep passion for gaming, preferably Shooter games
  • Excellent knowledge of the principles of game design and theory
  • Excellent documentation skills
  • Excellent verbal and written communication skills in English
  • Experience of games as a service, including principles to maximize consumer engagement, retention and monetization
  • You have a deep understanding of all the various aspects and phases of game development, from early concepts to post-launch support
Additional Information

Ce que nous offrons

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle)
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font
Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

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  • Boucherville, QC, J4A, Champlain, Canada RONA Inc. Full time

    Concepteur(trice) Principal(e), Formation Langue English Français (CA) Postuler Chez RONA, plus de 22 000 employé(e)s cultivent leur passion chaque jour. Nos équipes sont animées par la volonté d’aider nos clients à faire de leurs projets une réalité, et engagées à faire une différence dans les communautés où nous sommes...


  • Montréal, QC, Canada Knewin Full time

    Company Description People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


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    Ingénieur(e)/Concepteur(trice) Sénior de Cartes Électroniques MONTREAL Astek Canada fait partie du Groupe Astek présent dans 22 pays et soutenu par plus de 7 500 ressources hautement qualifiées en TI / ingenierie. Au Canada, la firme se spécialise en service conseil TI et en ingénierie. Depuis 1988, nos équipes pilotent avec succès les...


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    Vous êtes unique, comme le sont votre parcours, votre expérience et votre façon de voir les choses. Ici, on vous encourage et on vous motive à donner le meilleur de vous-même, et on vous donne les moyens de le faire. Vous travaillerez avec des collègues dynamiques - experts dans leur domaine - qui sont impatients de partager leurs connaissances avec...


  • Montréal, Canada The Home Depot Canada Full time

    **Poste à Temps Plein, Temporaire - Salaire entrant de 21$/H** **Les concepteur(trice)s de cuisines **sont des associé(e)s qui ont la responsabilité d’offrir un service à la clientèle exceptionnel, tout en stimulant les ventes. Il/elle aborde les clients en adoptant une approche consultative et se sert de systèmes de création, tels que et 20-20...


  • Montréal, Canada The Home Depot Canada Full time

    **Poste à Temps Plein, Temporaire** **Les concepteur(trice)s de cuisines **sont des associé(e)s qui ont la responsabilité d’offrir un service à la clientèle exceptionnel, tout en stimulant les ventes. Il/elle aborde les clients en adoptant une approche consultative et se sert de systèmes de création, tels que et 20-20 Design, afin de leur fournir un...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...


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    -Titre d'emploi -Concepteur(trice) - Réalisateur(trice) de programmes de formation -Organisation -Service des finances / Direction de la comptabilité et des informations financières / Division informations financières -Destinataires Type d'emploi à pourvoir -Emploi temporaire -Période d'inscription -Du 23 mars au 9 avril 2023 -Salaire **Échelle...


  • Montréal, Canada Create your design inc. Full time

    NOS SERVICES: - Ingénierie et conception mécanique - Ingénierie et conception électrique - Programmation industrielle et panneaux de contrôles - Amélioration continue / Fiabilité mécanique - Gestion de données ERP / CRP - Scans 3D NOS VALEURS: Les valeurs fondamentales de la compagnie sont axées sur deux points principaux. Un service continu et...


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    **Ogilvy est à la recherche d'un(e) Concepteur(trice)-rédacteur(trice)** - Ogilvy Canada vous invite à faire partie de son équipe de communicateurs passionnés. Nous avons des bureaux à Montréal, Québec et Toronto, et faisons partie du réseau mondial qui produit depuis plus de 70 ans des campagnes de marketing iconiques et porteuses de changement de...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste En tant que concepteur-trice narratif chez Ubi MTL, vous élaborerez à l'aide de mots et d'idées une base qui permettra aux joueurs de vivre des expériences uniques et de prendre des décisions avec un réel impact sur le jeu. Vous développez des éléments narratifs intégrés et émergents qui contribuent à la création d’un...

  • Senior programmeur.

    7 days ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi...


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    //ENGLISH FOLLOWS// Titre du poste : Concepteur-trice de niveau senior Vous êtes un-e talenteux Concepteur-trice de niveau senior Jou qui aime les jeux multijoueurs-euses, sociaux et compétitifs. Vous êtes passionné-e par la création de jeux qui connectent les joueurs-euses de nouvelles manières, et qui grandissent et évoluent avec nos...


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  • Montréal, Canada International Visual Corporation Full time

    Notre entreprise est spécialisée dans la production de meubles sur mesure pour les clients commerciaux. Nous sommes à la recherche **d'un(e) concepteur(trice) dessinateur(trice) en ébénisterie** pour nous aider à réaliser notre vision**:_créer des expériences clients de vente au détail hors du commun._** Si vous êtes passionné(e) par la...


  • Montréal, Canada Groupe CH Full time

    Qui nous sommes Le Groupe CH est l’entreprise de sports et de divertissement par excellence au Québec. Que ça soit lors d’un match de hockey, d’un spectacle ou d’un festival, nous cherchons constamment à faire vivre à nos partisans et spectateurs des expériences uniques et mémorables. Notre succès est tributaire du talent de nos employés dont...


  • Montréal, Canada LG2 Full time

    Chercher des idées fait partie de ton ADN? La création et la communication élargie t’emballent? Viens donc nous jaser. La personne occupant le rôle de concepteur-trice-rédacteur-trice a pour mission de trouver des solutions nouvelles à toutes sortes de problèmes de communication, de mener à bien des campagnes 360, de trouver et de défendre des...


  • Québec, QC, Canada STERIS Full time

    Chaque jour, l’équipe de STERIS vise à se développer et à prospérer dans un milieu qui prône la curiosité, nourrit la créativité, encourage le travail d’équipe, célèbre les réalisations, et incarne l'amélioration continue. Chez STERIS, nous offrons un environnement de travail stimulant avec de réelles possibilités d’avancement...