Senior Level Artist

2 weeks ago


montréal, Canada Haven Studios Inc Full time

In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.

We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions. We established a culture at Haven grounded in kindness, adaptability and courage that unlocks creativity. Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill, and playfulness that will keep players entertained and engaged for years.

Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and grow the first Sony game development team in Canada.


Position – Senior Level Artist

We are looking for an experienced Senior Level Artist to join the Haven Entertainment Studios project team. The Senior Level Artist will help bring life to the art direction while taking into account the technical constraints and gameplay intentions in collaboration with a team of multidisciplinary accomplished professionals. You will use your skills to create exciting player experiences and shape worlds that will take the visual quality of our game to the next level.


Reporting


The Senior Level Artist will report to a Senior Producer


Responsibilities and Duties


  • Work closely with the art and design team to create ambitious levels
  • Create and integrate high quality assets that align with the game’s concept and artistic vision
  • Block out environments to shape the level intentions and define production needs
  • Create modular architecture kits
  • Contribute to the development of art style and assure visual consistency
  • Ensure the balance between quality and performance is maintained
  • Provide recommendations and feedback to improve level art creation workflows
  • Lead and mentor junior artists
  • Troubleshoot technical art issues and identify potential solutions
  • Environment dressing and sensitivity of the player experience and visual storytelling over everything else
  • Continuously work with design team to ensure an outstanding player experience
  • Manage deadlines and workloads effectively
  • Communicate efficiently with the different stakeholders and be mindful of dependencies that might create blockers or challenges
  • Actively partake in internal play sessions to provide and implement feedback
  • Stay up to date with the industry trends and technology advancements


Experience and Skills Required


  • 5+ years experience in related role
  • Superior understanding of artistic principles, lighting and composition
  • Exceptional skills in modeling, texturing and environment dressing
  • Solid communication and collaboration skills
  • Ability to receive and give feedback
  • Excellent ability to organize and prioritize your own work
  • Ability to communicate effectively with all members of the development team
  • Resourcefulness in problem-solving
  • Comfortable navigating ambiguity, display flexibility and adaptability through the many stages of production
  • Understanding of best working practices in terms of pipeline flow and game optimisation
  • Ability to work within an established art style
  • Vast Experience in level creation in a real-time game engine


Preferred Qualifications


  • Previous work with Unreal Engine
  • Familiarity with Blender, Photoshop, Substance Suite, Houdini, Gaea, SpeedTree, or other industry standard software
  • Passion for multiplayer video games
  • Understanding of the technical considerations and best practices for Games As A Service



En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours voulu jouer.

Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la gentillesse, l'adaptabilité et le courage, qui libère la créativité. Notre première nouvelle IP pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur·euses AAA avec une vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu qui gardera les joueurs·euses divertis·es et engagés·es pendant des années.

Haven a rejoint la famille PlayStation Studios en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour PlayStation et développer la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.


Poste - Artiste de niveaux senior


Nous sommes à la recherche d'un·e artiste de niveaux senior expérimenté·e pour rejoindre l'équipe de projet de Haven Entertainment Studios.

L'artiste de niveaux aidera à donner vie à la direction artistique tout en tenant compte des contraintes techniques et des intentions de jeu en collaboration avec une équipe de professionnels·elles multidisciplinaires accomplis·ies. Vous utiliserez vos compétences pour créer des expériences passionnantes pour les joueurs·euses et façonner des mondes qui amèneront la qualité visuelle de notre jeu à un niveau supérieur.


Rapport

L’artiste de niveaux senior est rattaché·e au·à la produceur senior.


Responsabilités et tâches

  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe artistique et de conception pour créer des niveaux ambitieux.
  • Créer et intégrer des éléments de haute qualité qui s'alignent sur le concept et la vision artistique du jeu.
  • Bloquer les environnements pour façonner les intentions du niveau et définir les besoins de production.
  • Créer des kits d'architecture modulaires.
  • Contribuer au développement du style artistique et assurer la cohérence visuelle.
  • Veiller au maintien de l'équilibre entre la qualité et la performance.
  • Fournir des recommandations et des commentaires pour améliorer les flux de travail de création artistique des niveaux.
  • Diriger et encadrer les artistes débutants·tes.
  • Dépanner les problèmes artistiques techniques et identifier des solutions potentielles.
  • Habillage de l'environnement et sensibilité à l'expérience du joueur et à la narration visuelle avant tout le reste.
  • Travailler en permanence avec l'équipe de conception pour garantir une expérience exceptionnelle aux joueurs·euses.
  • Gérer efficacement les délais et la charge de travail.
  • Communiquer efficacement avec les différentes parties prenantes et être attentif·ves aux dépendances qui pourraient créer des obstacles ou des défis.
  • Participer activement aux sessions de jeu internes afin de fournir et de mettre en œuvre un retour d'information.
  • Se tenir au courant des tendances du secteur et des avancées technologiques.


Expérience et compétences requises


  • Plus de 5 ans d'expérience dans une fonction connexe.
  • Compréhension supérieure des principes artistiques, de l'éclairage et de la composition
  • Compétences exceptionnelles en matière de modélisation, de texturation et d'habillage de l'environnement
  • Solides compétences en matière de communication et de collaboration
  • Capacité à recevoir et à donner un retour d'information
  • Excellente capacité à organiser et à hiérarchiser son propre travail
  • Capacité à communiquer efficacement avec tous les membres de l'équipe de développement
  • Faire preuve d'ingéniosité dans la résolution de problèmes
  • Être à l'aise dans l'ambiguïté, faire preuve de souplesse et d'adaptabilité au cours des nombreuses étapes de la production
  • Compréhension des meilleures pratiques de travail en termes de flux de pipeline et d'optimisation des jeux.
  • Capacité à travailler dans le cadre d'un style artistique établi
  • Vaste expérience de la création de niveaux dans un moteur de jeu en temps réel.


Qualifications préférées

  • Travail antérieur avec Unreal Engine
  • Familiarité avec Blender, Photoshop, Substance Suite, Houdini, Gaea, SpeedTree ou tout autre logiciel standard de l'industrie.
  • Passion pour les jeux vidéo multijoueurs·euses
  • Compréhension des considérations techniques et des meilleures pratiques pour les jeux en tant que service (Games As A Service)


  • Senior Level Artist

    2 weeks ago


    montréal, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....

  • Senior Level Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....

  • Senior Level Artist

    2 weeks ago


    montréal, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play. We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....

  • Senior Level Artist

    7 days ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play. We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional...

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    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....

  • Senior Level Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....

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    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

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  • Montréal, Canada 2710 WB Games Montreal Inc. Full time

    Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves Qui sommes-nous... Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus...

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    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **REPORTS TO**: LEAD LEVEL ARTIST **WHAT YOU WILL DO**: - Work closely with level artists to create vegetation and support different varieties; - Develop and document methodologies in collaboration with other specialists; - Model plants and trees according to game design; - Arrange vegetation across levels and/or provide recipes for different teams. -...

  • Level Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...

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    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

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    3 weeks ago


    Montréal, Canada Electronic Arts Full time

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)_ Our **_Motive_** is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our...

  • Environment Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **REPORTS TO**: LEAD ENVIRONMENT ARTIST **WHAT YOU WILL DO**: - Take charge of the environment of a game level; - Creation of models and textures for architectural and organic environments; - Composition of game scenes, both architectural and organic; - Participate in the research of references corresponding to the art direction; - Ensure the consistency...


  • Montréal, Canada 2710 WB Games Montreal Inc. Full time

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  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Level (Environment) Artist - Full-time - Project: Maverick - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all...

  • Level Artist

    3 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key elements to deliver...

  • Senior Artist

    2 months ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play. Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and...


  • Montréal, Canada 2K Full time

    Cloud Chamber is looking for a brilliant Senior Lighting artist who lives for finding the right mood, and knows how a certain time of day can make that mood tell a story. You delight in walking the razor’s edge of art and technology. You speak the language of lighting and inherently understand how it can define a feeling. You strive to work collaboratively...