Artiste de niveaux senior

6 days ago


Montréal, Canada 2710 WB Games Montreal Inc. Full time

Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves

Qui sommes-nous...

Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées de WBD, il y a les qui donnent vie à nos personnages, les qui les apportent dans vos salons et les qui créent la suite...

Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif, des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meilleur vous-même. Ici, vous êtes soutenu, ici vous êtes célébré, ici vous pouvez prospérer.

Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter des talents supplémentaires. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e artiste de niveaux senior.

Ton nouveau rôle…

Dans ce rôle, tu travailleras en étroite collaboration avec ton.ta chef.fe d’équipe et les membres de l'équipe d’environnement pour créer les éléments visuels et les accessoires de haute qualité. Tu seras responsable de créer et d'affiner les ressources artistiques sur les portions assignées du jeu et tu seras appelé également aider ton.ta chef.fe d’équipe à définir les processus et les pipelines ainsi que les objectifs esthétiques.

Pour assurer ta réussite, tu partageras régulièrement ton travail et discuteras de manière constructive avec ton équipe d’améliorations potentielles, recevras des rétroactions à appliquer et t’assureras que ton travail respecte la vision artistique établie du jeu . Tu communiqueras fréquemment avec les concepteur.trice de niveaux des sections de jeu dont tu es responsable.

Responsabilités de ton rôle…

Créer les modèles et textures requises pour les surfaces dures ou organiques avec un haut niveau de qualité tout en respectant la direction artistique définie.

Produire et itérer sur une variété de modèles à travers toutes les phases de production, y compris le blocage, les kits modulaires, les modèles organiques, les modèles à surface dure, et bien plus encore.

Établir des références et objectifs de qualité par la création de ressources d’environnements de haute qualité.

Aider et collaborer avec l’équipe de conception pour la création des niveaux, en proposant des solutions artistiques et en prenant en compte les exigences de jouabilité(gameplay).

Identifier et résoudre les défis de conception de niveaux/conception artistique qui peuvent avoir un impact sur la production, en proposant des solutions constructives.

Présenter régulièrement ton travail à la direction et l’adapter rapidement selon les rétroactions reçues.

Participer activement aux réunions d'équipe, aux remue-méninges et aux projets d'amélioration du pipeline.

Mentorer d’autres artistes de l’équipe en les formants et en partageant tes connaissances et ton expérience, améliorant ainsi les compétences globales de l’équipe.

Collaborer avec l’équipe pour définir les meilleures pratiques et les flux de travail pour les pipelines de production.

Optimiser et déboguer les niveaux.

Dépanner les niveaux et s’assurer qu’ils respectent les budgets de mémoire et les spécifications de conception.

Jouer au jeu pour développer une pleine compréhension du jeu en développement afin de mieux saisir les implications de la conception environnementale sur la jouabilité afin de fournir des commentaires éclairés sur les zones jouables.

Compétences & expérience…

Plus de 5 ans d'expérience en tant qu'artiste de jeu vidéo et avoir participé à la création d'un titre AAA.

Personne qui s'épanouit dans un environnement collaboratif aime la bonne communication et le partage de connaissances.

Capacité à résoudre les problèmes de manière créative, concentrée, motivée et ingénieuse.

Grande maîtrise de 3D Studio Max ou Maya.

Expérience professionnelle avec un moteur de jeu est essentielle. Connaissance du moteur de jeu Unreal est un atout souhaité.

La maîtrise de Zbrush est un plus.

Capacité en création de nuanceurs (shaders) est un plus.

Connaissance et passion pour les jeux vidéo.

Portfolio/site Web démontrant vos compétences artistiques.

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WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks a Senior Level Artist .

Your New Role…

In this role you will work closely with the Lead Level Artist and other members of the environment team to create high-quality environment art and/or props. You will be responsible to create and refine art assets for assigned aspects of the game and may also assist the lead in defining process and pipelines along with aesthetic goals.

To ensure your success, you will regularly share your work and discuss constructively with your team about potential improvements, receive feedback to apply and ensure that your work respects the established artistic vision of the game. You will communicate frequently with the level designers of the game sections for which you are responsible.

Your Role Accountabilities...

Create any required hard surface or organic environment models and textures at a high level of quality while upholding the art direction defined.

Produce and iterate on a variety of assets through all phases of production, including blockouts, modular kits, organic assets, hard-surface models, and more.

Establish benchmark and quality goals through the creation of high-quality assets and environments.

Assist and collaborate with designers in level creation, proposing artistic solutions and supporting gameplay requirements.

Identify and address level design/art design challenges that may impact production, providing constructive solutions.

Regularly present your work to leadership and swiftly adapt based on feedback.

Actively participate in team meetings, brainstorms, and pipeline improvement projects.

Mentor other artists on the team by training and sharing knowledge and experience, enhancing the team’s overall skill set.

Work with the team to define best practices and workflows for production pipelines.

Optimize and debug levels.

Troubleshoot levels to ensure they adhere to memory budgets and design specifications.

Play the game to develop a strong understanding of the game being developed to better grasp gameplay implications of environmental design and to provide informed feedback on the playable areas.

Qualifications & Experience…

5+ years of experience as a games artist and having participated in the creation of a AAA title.

Person who thrives in a collaborative environment, enjoys good communication and sharing knowledge.

Creative, focused, self-motivated, resourceful problem-solver.

Great proficiency using 3D Studio Max or Maya.

Experience with a professional game engine is essential. Knowledge of Unreal Engine is a desired asset.

Proficiency with Zbrush is a plus.

Ability to create shaders is a plus.

Knowledge of and passion for video games.

Portfolio/website demonstrating your art skills.

Comment nous faisons avancer les choses...

Ce dernier morceau est probablement le plus important Chez WBD, nos grands principes sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous fonctionnons et sont au cœur de la façon dont nous faisons avancer les choses. Vous pouvez les trouver sur ainsi que quelques idées de l’équipe sur ce qu’ils signifient et comment ils se présentent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront avec vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.

S’engager pour l’Inclusion chez WBD

Warner Bros. Discovery saisit l'opportunité de constituer une équipe qui reflète la diversité de notre société et du monde qui nous entoure. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidats qualifiés sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.Si vous êtes un candidat qualifié et que vous avez besoin d'un aménagement dans votre recherche d'emploi ou pour postuler, n'hésitez pas à nous contacter à

  • Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE DE NIVEAUX, SPÉCIALISTE EN VÉGÉTATION** **Relève de**: *** **Artiste de niveaux en** *** **chef** **Permanent - Temps-Plein** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; - Développer...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; - Développer les méthodologies en collaboration avec d’autres spécialistes et documenter celles-ci; - Modéliser les plantes et arbres selon la...

  • Senior Level Artist

    1 week ago


    montréal, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....

  • Senior Level Artist

    1 week ago


    montréal, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play. We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....

  • Senior Level Artist

    1 week ago


    Montréal, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....

  • Senior Level Artist

    1 week ago


    montréal, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....

  • Senior Level Artist

    1 week ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....

  • Senior Level Artist

    1 week ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....

  • Senior Level Artist

    5 days ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play. We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional...

  • Senior Level Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play. We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional...

  • Artistes recherchés

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play. Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and...


  • Montréal, QC, Canada Final Strike Games Full time

    À propos du poste Résumé Final Strike Games recherche un artiste d'environnement senior créatif et méticuleux pour aider à donner vie à une toute nouvelle IP d'exploration d'action sur PC/Console, en créant des niveaux beaux, fonctionnels et performants. Vous dirigerez la création d'un niveau, depuis la modélisation par proxy...

  • Level Artist

    2 weeks ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conception de niveaux, apportant une composition esthétique aux scènes tout en...


  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...

  • Artiste de Niveaux

    3 weeks ago


    Montréal, Canada Electronic Arts Full time

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)_ Our **_Motive_** is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our...


  • Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    //English Follows// Poste - Artiste de personnages senior Nous recherchons un-e artiste en personnages senior passionné-e pour rejoindre l'équipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le-la modélisateur-trice de personnages sera responsable de tout ce qui concerne les personnages pendant le développement du jeu. Le-la candidat-e travaillera en...


  • Montréal, QC, Canada Sony Playstation Full time

    Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios,...


  • Montréal, Canada 2710 WB Games Montreal Inc. Full time

    Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves Qui sommes-nous... Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus...


  • Montréal, QC, Canada Electronic Arts Inc. Full time

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE TECHNIQUE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Traduire des illustrations conceptuelles en visuels d'éclairage en temps réel tout en respectant les limites techniques de l’engin de jeux; - Collaborer étroitement avec l’artiste d’éclairage principal, concepteur.trice de niveaux, environnements, cinématique, effet visuel et...