Current jobs related to Artiste Des Effets de Foule - Remote - double negative visual effects
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Artiste technique
2 weeks ago
Choice of Remote (in approved provinces), Canada Singularity 6 Full timeFrançaisÀ l'attention des candidats intéressés :Nous avons récemment été informés de plusieurs tentatives d'escroquerie et de fraude provenant d'agences ou de groupes se faisant passer pour des membres de nos équipes RH et de recrutement.Si vous recevez un e-mail suspect, veuillez utiliser la fonction « Contactez-nous » de ce site pour nous en...
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Technicien.ne en Recherche Et Traitement de
1 week ago
Remote, Canada SOM Full timeOn a grand besoin de ton talent pour naviguer dans les tableurs Excel et pour ta gestion légendaire des échéanciers, car en tant que **technicien.ne en recherche et sondage**, tu seras au cœur de l’action de nos activités de recherche! En prime, tu auras l’occasion de travailler avec une équipe amicale et expérimentée! Les défis qui...
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Chargé.e de Projet
2 weeks ago
Remote, Canada SOM Full time**Les défis qui t'attendent**: - Lancer des sortilèges de développement des affaires. - Partir à la chasse au saint Graal des opportunités d’affaires. - Plonger profondément dans la psyché des clients. - Confectionner des projets sur mesure. - Naviguer sur le navire de la coordination de projet avec un équipage de compagnons d'aventure. - Devenir...
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Remote, Canada Le Consortium de coopération des entreprises collectives Full time**TÉLÉTRAVAIL OU HYBRIDE** Avec votre **vision**, vous voyez la **destination.** Avec votre **pensée stratégique**, vous trouvez le **chemin **pour vous y rendre. Venez **contribuer** activement à faire rayonner les entreprises d’économie sociale par vos connaissances et votre expertise. **Un travail qui fait la différence !** **Fait...
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Remote, Canada Altasciences Full timeChez Altasciences, nous avançons tous à l'unisson pour aider et travailler à la découverte, au développement et à la fabrication de traitements médicamenteux afin qu'ils parviennent plus rapidement aux personnes qui en ont besoin. Quel que soit votre rôle, nous jouons tous une part importante et vous aurez un impact significatif sur la santé et le...
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Remote, Canada Zero Cooldown Full timeEntreprise : Studio de JDR en développement (combinaison d'édition indie et production vidéo)Lieu : Télétravail - possibilité de local à Montréal/Québec (préférence pour les francophones, contenu majoritairement en français ; mix d'hommes et de femmes bienvenu pour une diversité créative)Type de contrat : Freelance / Collaboration initiale...
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Remote, Canada Jeunesses Musicales Canada Full time**Jeunesses Musicales Canada** Jeunesses Musicales Canada, c’est une équipe de passionnées et de passionnés de musique, qui s’entoure d’une tonne d’artistes et de conceptrices et concepteurs et qui prend part au bouillonnement artistique perpétuel de sa Maison André-Bourbeau, un édifice historique sis directement sur l’avenue du Mont-Royal,...
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Artiste environnement senior/spécialisé
2 weeks ago
Choice of Remote (in British Columbia or Quebec), Canada Singularity 6 Full timeFrançaisÀ l'attention des candidats intéressés :Nous avons récemment été informés de plusieurs tentatives d'escroquerie et de fraude provenant d'agences ou de groupes se faisant passer pour des membres de nos équipes RH et de recrutement.Si vous recevez un e-mail suspect, veuillez utiliser la fonction « Contactez-nous » de ce site pour nous en...
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Remote, Canada Maison de la Famille de St-François Full time**Chargé.e de projet au développement d’un projet d’aménagement de la Maison de la Famille de St-François** **Être employé chez nous c’est **: - Travailler de 28 à 35 heures par semaine - Avoir un salaire de 35$ de l'heure; - Avoir un contrat d’une durée déterminée de 23 mois - Travailler principalement en télétravail, impliquant des...
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Superviseur Bilingue
2 weeks ago
Remote, Canada agence de recouvrement tcr Full timeTotal Credit Recovery Limited (TCR) est **la plus grande société canadienne** de gestion de créances, desservant la plupart des principaux fournisseurs de crédit canadiens avec plus de 400 employés dans 4 bureaux à travers le Canada. **Ce que nous offrons**: - Formation rémunérée - Commissions et bonus - **Salaire compétitif**: - Environnement...
Artiste Des Effets de Foule
2 weeks ago
**Description**:
- Position at DNEG_
- (English version below)_
- Rédigé au masculin pour alléger le texte_
Le Directeur Technique des Effets de Foule est responsable de la production de plans de foule complexes au moyen de techniques de vignette et de simulation, aux fins d’utilisation dans les films de DNEG. Il travaille sous la direction et la supervision du superviseur des créatures numériques et des superviseurs des effets numériques de manière à développer une allure, un mouvement et un style précis pour réaliser les objectifs et la vision en matière de création du superviseur des effets visuels et du réalisateur. Le Directeur Technique des Effets de Foule réalise des simulations en regroupant divers effets 3D produits par nos services responsables du développement, des Maquettes, des Créatures Numériques (squelette) et de l’Animation, au moyen de logiciels standard - principalement Houdini et Maya - et d’outils du pipeline personnalisés pour créer des simulations de foules photoréalistes.
**Qualifications**
- Bonne connaissance des logiciels de simulation de foules comme Houdini, Massive ou Golaem, ou de programmes logiciels connexes
- Expérience reconnue en production de simulations de foules avec le souci du détail, un bon sens du rythme et une compréhension approfondie des techniques et des technologies liées à la simulation physique en infographie
- Bonne connaissance des difficultés liées au pipeline et de la résolution de problèmes
- Expérience en équilibrage de la qualité et des contraintes de temps
- Excellentes compétences artistiques et techniques
**Atouts**
- Compétences en programmation ou en rédaction de scripts (p. ex. MEL, Python, Hscript, VEX)
- Expérience des effets visuels des effets de foule en prises de vues réelles
- Connaissance des logiciels Houdini, Massive et Maya et/ou de logiciels d’effets 3D équivalents
- Expérience en compositing
- Bonne expérience générale en direction technique
- Excellente compréhension des systèmes d’exploitation Linux/Unix
**À propos de toi**
- Sens de l’organisation, approche proactive et débrouillardise
- Bon esprit d’équipe et excellent communicateur
- Bonne attitude de travail, facilité d’approche et affabilité
- Bonne capacité d’adaptation et volonté d’apprendre de nouvelles compétences et techniques (notamment la maîtrise de logiciels propriétaires)
- Capacité de demeurer calme sous pression et de respecter les échéances de production
- Attitude positive et déterminée
**À propos de nous**
Nous sommes DNEG, l'un des principaux studios d'effets visuels et d'animation au monde pour la création de longs métrages primés, de contenu télévisuel et multiplateforme. Nous employons plus de 10 000 personnes avec des bureaux et des studios dans le monde entier: en Amérique du Nord (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), en Europe (Londres), en Asie (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) et en Australie (Sydney).
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The Crowd Technical Director is responsible for producing complex crowd shots using vignette and simulation techniques, for use in Double Negative’s films. The Crowd TD works under the direction and supervision of the Creature Supervisor and DFX Supervisors to develop a specific look, movement and style that achieves the Creative Goals and vision of the VFX Supervisor and Director. A Crowd TD will successfully deliver simulations by gathering a variety of 3D Assets produced by our Build, Layout, Creature (Rigging) and Animation departments, using off the shelf software - primarily Houdini and Maya - and custom pipeline tools to create photorealistic crowd simulations.
**Must have**
- Good understanding of crowd simulation software such as Houdini, Massive, Golaem or related software programs
- Proven experience in producing crowd simulations with an eye for details, good sense of timing, and thorough understanding of techniques and technologies relating to physical simulation in computer graphics
- Familiarity with pipeline issues and problem-solving
- Experienced in balancing quality with time constraints
- Excellent artistic and technical skills
**Nice to have**
- Programming or scripting skills (e.g. MEL, Python, Hscript, VEX)
- Experience in live-action VFX Crowd work
- Houdini, Massive and Maya and/or equivalent 3D software knowledge
- Compositing experience
- A good general TD background
- Strong understanding of Linux/Unix based operating systems
**About you**
- Organized, pro-active team player and a self-starter
- A team player and clear communicator
- Good attitude towards the work by being approachable and personable
- Adaptable and with a willingness to learn new skills and techniques - including proprietary software
- Calm under pressure and committed to meet production deadlines
- A positive, can-do attitude
**About Us**
We are DNEG, one of the world’s leading visual effects and animation companies