Current jobs related to Artiste Technique - Montréal - Goose Byte
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Artiste Technique
1 week ago
Montréal, Canada Product Madness Full timeNous sommes à la recherche d’un artiste technique talentueux, créatif et enthousiaste qui se joindra à nous pour un nouveau titre actuellement en production. À ce poste, tu relèveras de l’artiste technique en chef et travailleras en étroite collaboration avec les services Direction artistique, Effets visuels, Ingénierie et Production. Tu seras...
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Artiste Technique
4 days ago
Montréal, Canada Double Stallion Games Full time**(English to Follow)** **Description d’emploi** En tant qu’artiste technique, vous travaillerez directement avec le directeur technique et l’équipe de programmation pour guider les décisions relatives aux pipelines d’art, mettre en œuvre les outils artistiques de base et réaliser la vision artistique tout en respectant les contraintes...
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Artiste Technique
1 week ago
Montréal, Canada Triotech Amusement Inc Full timeUn peu d’info sur nous: TRIOTECH est créateur d’attractions immersives et interactives. Nous créons du fun. Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous sommes en pleine expansion et nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous...
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Artiste Technique UI
4 days ago
Montréal, Canada Haven Interactive Studios Full time// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // Haven Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montréal. En mai 2021, nous nous sommes embarqués dans un voyage pour créer Haven en tant que petite équipe avec de grandes ambitions. Notre objectif était de bâtir un studio composé de personnes exceptionnelles où, ensemble, nous pourrions créer...
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Artiste Technique
2 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full time**Job Description**: En tant qu'artiste technique chez Ubi MTL, vous participerez à la création d'une interface utilisateur de jeu qui soit visuellement sensationnelle tout en conservant ses performances de pointe. Pour ce faire, vous faites le lien entre les mondes de l'artiste et programmeur-euse, agissant en tant qu'interprète et résolveur-euse de...
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Artiste Technique
2 days ago
Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full timeQualifications de base: - 5+ années d’expérience en temps qu'artiste technique sur du contenu en temps réel - Expérience avec les outils de création de contenu 3D comme Blender, 3dsmax, Houdini et surtout Maya - Expérience avec des engins de jeux; Unreal étant un atout majeur. - Maîtrise du français et de l’anglais Basic Qualifications: - 5+...
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Principal Technical Artist
1 week ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timePrincipal Technical Artist / Artiste Technique Principal Full-time Project: Lost Rift Department: Art Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals who work from offices in Poland, the UK,...
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Environment Artist
2 weeks ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeAs an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key elements to deliver...
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Artiste Technique en Chef
1 week ago
Montréal, Canada peoplecanfly Full timeArtiste technique en chef / Lead Technical Artist - Remote - Full-time - Project: Maverick - Department: Tech Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...
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Texture Artist Artiste de Texture
4 days ago
Montréal, Canada Behaviour Interactive Full timeThe Texture Artist is responsible for the design of textures / shading that define character, objects, and environment. **In this role you will**: - Work closely the Art Director, the Technical Art Director, Art Lead and Lighting artist to achieve the artistic vision of a new IP; - Organize the texture pipeline, with Technical Art Director, Art Lead and...
Artiste Technique
2 weeks ago
**Pourquoi choisir Goose Byte**:
Aimeriez-vous pouvoir réellement consacrer votre temps de travail à créer des jeux? Nous avons le meilleur des deux mondes : la productivité que permet une équipe indépendante sans lourde structure organisationnelle jumelé aux avantages, à la stabilité et la tranquillité d’esprit qu’offre un studio de grande taille.
Notre équipe est inclusive, performante et pleine de talent. La collaboration y est essentielle et nous ne tolérons pas les personnes désagréables, peu importe leur talent. L’intégrité est une valeur importante à nos yeux, et nous offrons un environnement de travail qui s’appuie sur les concepts de liberté, d’inclusivité, de respect, de durabilité et de confiance.
En tant qu’artiste technique, vous devrez démontrer des standards élevés en matière de qualité visuelle. Vous mettrez à profit vos compétences techniques afin de concrétiser la vision de la direction artistique. Vous aurez pour tâche de créer des pipelines et de diffuser de l’information pertinente au reste de l’équipe. Vous devrez livrer divers biomes au moyen d’Unreal Engine 5 pour un jeu généré de manière procédurale. La capacité de travailler en étroite collaboration avec tous les directeurs et les membres de l’équipe est essentielle à ce poste; vous devrez entretenir une relation de travail étroite avec les concepteurs.rices, les programmeurs.euses et les artistes. Être proactif et indépendant sera la clé de votre succès en tant que membre senior chez Goose Byte.
**Vos perspectives**:
La mission de l’artiste technique chez Goose Byte:
- Penser à la fois comme un-e programmeur-euse, un-e concepteur-rice, un-e artiste et un-e joueur-euse.
- Se concentrer d’abord et avant tout sur la conception de jeux.
- Toujours connaître les trois prochaines tâches qui devront être abordées.
- Assurer la constance dans la qualité de son travail d’une semaine à l’autre.
- Être en mesure de se mettre dans la peau d’un.e concepteur.rice, d’un.e programmeur.euse et des joueurs.euses pour mieux comprendre à quoi servira son travail.
- Agir à titre de liaison entre l’équipe artistique et celle de la programmation. Veiller à la fluidité de la communication entre les disciplines.
- Diffuser toutes les informations pertinentes au reste de l’équipe artistique.
- Créer et tenir à jour la documentation technique de divers outils utilisés pour le projet.
- Effectuer des _stress tests_ sur les caractéristiques et les fonctionnalités, puis déterminer les actions à mettre en œuvre.
- Développer des flux de travail et des pipelines pour l’équipe artistique.
- Soutenir les équipes d’art, de conception et de programmation dans tous leurs besoins d’ordre technique.
- Évaluer divers logiciels destinés au projet.
- Résoudre des problèmes techniques complexes pendant la conception.
- Évaluer et examiner les goulots d’étranglement qui limitent les performances.
- Être la figure de proue de tous les efforts d’optimisation.
- Faire appliquer les normes et les conventions d’appellation.
- Travailler avec les programmeurs sur les systèmes de création de personnages.
- Rechercher et développer tous les outils nécessaires au projet.
- Aider à corriger les erreurs détectées dans le projet.
- Gérer votre temps et votre horaire de manière autonome.
- Avoir un intérêt marqué pour tous les nouveaux outils Unreal et tous les outils tiers ayant le potentiel d’accélérer ou d’améliorer la production.
**Valeurs**:
Chaque recrue qui se joint à notre équipe est tout aussi indispensable à la réussite de notre studio. Ainsi, tous nos avantages sociaux sont offerts à l’ensemble du personnel et ce, dès leur premier jour de travail. Notre transparence en matière d’égalité et d’appréciation de nos employés fait partie de notre ADN.
**Liberté**
- Télétravail en mode hybride — nous travaillons principalement à domicile avec du matériel haut de gamme et des outils de collaboration. Rencontres hebdomadaires à notre bureau de Montréal pour socialiser entre nous et travailler de façon collaborative.
- Horaire flexible
- Allocation annuelle de 1000 $ pour maintenir votre mode de vie — utilisez-la pour améliorer votre santé, votre vie sociale, votre confort et mieux-être ou votre productivité.
**Inclusivité**
- Employeur qui souscrit au principe d’équité en matière d’emploi et de rémunération.
- Événements sociaux et de _team building_ à Montréal.
- Politique de tolérance zéro en matière de harcèlement, d’intimidation et de discrimination.
- Pas de collègues désagréables, peu importe leur talent.
**Respect**
- Salaire de base concurrentiel pour tous les postes.
- Structure organisationnelle allégée : pas de réunions récurrentes ennuyeuses.
- Un programme de primes de rentabilité non plafonné pour partager les profits du studio avec l’ensemble du personnel.
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