Artiste Technique

3 days ago


Montréal, Canada Double Stallion Games Full time

**(English to Follow)**

**Description d’emploi**

En tant qu’artiste technique, vous travaillerez directement avec le directeur technique et l’équipe de programmation pour guider les décisions relatives aux pipelines d’art, mettre en œuvre les outils artistiques de base et réaliser la vision artistique tout en respectant les contraintes techniques définies. Travailler en petite équipe signifie que vous pourrez travailler sur une grande variété de tâches techniques, apprendre beaucoup et avoir un impact important sur nos produits.

**Vos responsabilités**:

- Construire et affiner le pipeline de rendu, la technologie graphique et les ombres pour atteindre la référence visuelle du jeu
- Développer des pipelines d’art et des outils de flux de travail
- Mise en œuvre d’outils de productivité pour les artistes
- Développer des outils de débogage, de profilage et d’optimisation pour les graphiques
- Mise à l’échelle des graphiques du jeu sur toutes les consoles et plateformes mobiles requises
- Optimisation des performances de rendu et de l’utilisation de la mémoire
- Identifier les améliorations techniques graphiques nécessaires et les mettre en œuvre
- Collaborer avec les artistes et les programmeurs pour créer les visuels du jeu
- Revoir et corriger les actifs produits par l’équipe artistique

**Qualifications et experience**:

- Plus de 3 ans d’expérience professionnelle d’artiste technique dans l’industrie du jeu
- Génie logiciel, informatique ou formation technique équivalente
- Expérience avec C#
- Expérience de la programmation graphique, de l’écriture d’ombres et de pipelines de rendu
- Expérience de la création et du soutien de pipelines d’intégration des arts
- Expérience du profilage et de l’optimisation des pipelines de rendu
- Expérience de l’examen, de l’ajustement et de l’optimisation des ressources produites par l’équipe artistique
- Connaissance des structures de données et des algorithmes
- Compréhension des mathématiques de base et de l’algèbre linéaire appliquée aux jeux
- Maîtrise, ou au moins connaissance des moteurs de jeux tels que Unity et Unreal
- Maîtrise, ou au moins connaissance des systèmes de contrôle des versions Git, Perforce et SVN
- Sens de la solution, bon jugement et excellentes compétences en résolution de problèmes
- Processus de pensée organisé avec une grande attention aux détails
- Excellentes compétences en gestion du temps, motivation et capacité à hiérarchiser efficacement le travail

**Les petits plus**
- Expérience avec Visual Studio
- Expérience de C++
- Expérience avec Confluence et Jira
- Prêt à déménager à Montréal
- Bilingue (anglais et français)
- Passionné de jeux vidéo

**Ce que l'on offre**:

- Une culture forte vécue au quotidien
- Bureau lumineux et propre avec bureaux modulables, excellent café et collations
- Possibilité de travail hybride
- Heures flexibles (heures de base 10-16h du lundi au vendredi)
- Formations certifiées
- Excellentes possibilités de perfectionnement professionnel
- Assurance maladie compétitive payée par Double Stallion
- Équilibre entre le travail et la vie personnelle - les heures supplémentaires sont déconseillées et on s’y fie rarement
- 4 semaines de vacances par année
- Programme de primes et de recommandations
- Déjeuner et jeux d’équipe payés chaque mois
- Une équipe jeune et dynamique qui a hâte de vous rencontrer

Si cela vous semble intéressant, nous avons hâte de vous rencontrer

Veuillez noter qu’il est aussi désagréable pour nous d’écrire des descriptions de poste que pour vous d’essayer de vous adapter à une liste de contrôle. Si vous sentez que vous pouvez appartenir à notre équipe et vous croyez que vous avez les compétences que nous recherchons, postulez dès maintenant Dites-nous pourquoi vous avez votre place chez nous avec une lettre de motivation pour nous convaincre

La neutralité de genre est utilisée dans ce document :chez Double Stallion, nous acceptons, soutenons et célébrons la diversité Les personnes de toutes les orientations sexuelles et de toutes les identités de genre, les membres des Premières Nations, les personnes vivant avec un handicap ou faisant partie d’un groupe marginalisé et tout autre groupe protégé par la loi sont invités (et encouragés) à présenter une demande d’emploi.

A bientot
- ___

As a Technical Artist, you will work directly with our Technical Director and the programming team to guide art pipeline decisions, implement core art tools, and deliver on the artistic vision while working within the defined technical constraints. Working on a small team means you will get to work on a wide variety of technical tasks, learn a lot of new skills, and have a large impact on our products.

**This role includes, but is not limited to**:

- Building and refining the render pipeline, graphics tech, and shaders to ach


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    7 days ago


    Montréal, Canada Epic Games Full time

    ART & ANIMATION Artiste technique (R26428) **Department** Art & Animation **Location** Montreal, Canada **Product** Rocket League **Company** Epic Games **Requisition ID** R26428 ART Ce que nous faisons Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de...

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    Montréal, Canada Product Madness Full time

    Nous sommes à la recherche d’un artiste technique talentueux, créatif et enthousiaste qui se joindra à nous pour un nouveau titre actuellement en production. À ce poste, tu relèveras de l’artiste technique en chef et travailleras en étroite collaboration avec les services Direction artistique, Effets visuels, Ingénierie et Production. Tu seras...

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    Montréal, Canada Triotech Amusement Inc Full time

    Un peu d’info sur nous: TRIOTECH est créateur d’attractions immersives et interactives. Nous créons du fun. Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous sommes en pleine expansion et nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous...


  • Montréal, Canada Haven Interactive Studios Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // Haven Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montréal. En mai 2021, nous nous sommes embarqués dans un voyage pour créer Haven en tant que petite équipe avec de grandes ambitions. Notre objectif était de bâtir un studio composé de personnes exceptionnelles où, ensemble, nous pourrions créer...

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    1 day ago


    Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base: - 5+ années d’expérience en temps qu'artiste technique sur du contenu en temps réel - Expérience avec les outils de création de contenu 3D comme Blender, 3dsmax, Houdini et surtout Maya - Expérience avec des engins de jeux; Unreal étant un atout majeur. - Maîtrise du français et de l’anglais Basic Qualifications: - 5+...

  • Artiste Technique

    1 week ago


    Montréal, QC H2Y 2R5, Canada Centre Phi Full time

    **Diversité, Équité et Inclusion** Chez PHI nous valorisons la diversité et nous encourageons, notamment, les personnes autochtones, les personnes noires, racisées, sourdes ou handicapées, les membres de la communauté 2ELGBTQIA+ et les personnes de diverses identités de genre, à appliquer chez PHI et vivre pleinement leurs unicités quelles que...


  • Montréal, Canada Unity Technologies Full time

    **L'opportunité** Nous sommes Accelerate Solutions, une équipe innovante qui a pour mission de créer des logiciels personnalisés pour une grande variété de clients. Notre équipe de services professionnels travaille sur de multiples plateformes et pour divers secteurs, en intégrant des technologies de pointe comme la réalité mixte, l'apprentissage...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

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  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Principal Technical Artist / Artiste Technique Principal Full-time Project: Lost Rift Department: Art Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals who work from offices in Poland, the UK,...


  • Av. Ogilvy, Montréal, QC HN M, Canada GameOn Studio Full time $80,000 - $120,000 per year

    Company Description Company DescriptionÉtablie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure...