Artiste Technique

1 week ago


Montréal, Canada Triotech Amusement Inc Full time

Un peu d’info sur nous: TRIOTECH est créateur d’attractions immersives et interactives. Nous créons du fun. Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous sommes en pleine expansion et nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous n'avons pas l'intention de nous arrêter là. Êtes-vous prêts? Ce qui vous attend chez nous: - Travailler dans un milieu environnement de travail stimulant ayant pour mission de divertir les gens :D ; - Une grande flexibilité d'horaire permettant conciliation travail/vie privé; - 6 journées mobiles par année payée et les vacances annuelles plus généreuses que les normes du travail; - Contribuer au succès d'une entreprise en pleine expansion ; - Plusieurs activités sociales pendant l’année (5à7 d’équipe, BBQ, party d’été, activité cabane à sucre, activités familiales, party de Noël, possibilité d’apporter son chien au travail, etc.); - Grande terrasse extérieure pour manger l’été et des jardins extérieurs pour jardiner pendant ses pauses en saison estivale ; - Un programme de référencement d’employé; - Possibilités d’avancement et de développement à long terme ; - Un environnement dynamique où le travail d'équipe est une priorité ; - Une couverture d’assurances collectives payée à 60% par Triotech (assurance de base); - Un REER collectif avec participation de Triotech; **A titre d'Artiste Technique, vous aurez comme responsabilités**: - Travailler conjointement avec les équipes créatives et développement logiciels afin d’intégrer des assets 3D dans « Unreal »; - Offrir son support aux artistes et équipes techniques sur l’utilisation des outils; - Réviser le pipeline de production afin de recommander des améliorations; - Résoudre des problèmes techniques dans l’implantation des mécaniques de jeux en utilisant les « _blueprints »_; - Collaborer, avec l’équipe concept, à la recherche de solutions techniques aux problèmes « intrajeux »; - Créer des outils et extensions pour « Unreal » afin d’améliorer la qualité et l’efficacité. **Exigences du poste**: - Études en modélisation 3D ou l’équivalent; - 2 ans d’expérience similaire; - Expérience de travail avec les « blueprints » dans « Unreal »; - Mécaniques de jeu de tirs/action - Développement de « _shaders »_ - Bonne connaissance de 3ds Max; - Bonne compréhension du circuit de production dans « Unreal », incluant la modélisation, textures et animation; - Expérience en programmation, un atout; - Maîtrise du français et de l’anglais - Savoir naviguer au sein d’équipes multidisciplinaires; - Utiliser efficacement la latitude et l’autonomie offerte; - Bien gérer les priorités à travers les divers projets qui vous seront confiés; **As a Concept Artist your responsibilities will be of**: - Work in conjunction with creative teams and software development to integrate 3D assets into "Unreal"; - Offer support to artists and technical teams on the use of tools; - Review the production pipeline to recommend improvements; - Solve technical problems in setting up game mechanics using blueprints; - Collaborate with the concept team in finding technical solutions to "intrusive" problems; - Create tools and extensions for "Unreal" to improve quality and efficiency. **Requirements**: - Completed education in 3D modeling or equivalent - Minimum of 2 years of similar experience - Experience working with "blueprints" in "Unreal" - Knowledge of 3D (Zbrush, Blender, Sketch-up, 3DS Max or Maya); - Proficiency in French and English and good communication skills; - Master "Substance Painter" - Demonstrate a good understanding of the production circuit in "Unreal", including modeling, textures and animation;Know how to navigate within multidisciplinary teamsManage priorities well through the various projects that will be entrusted to you. - Having programming experience (an asset) - Make an efficient use of the latitude and autonomy given


  • Artiste Technique

    7 days ago


    Montréal, Canada Epic Games Full time

    ART & ANIMATION Artiste technique (R26428) **Department** Art & Animation **Location** Montreal, Canada **Product** Rocket League **Company** Epic Games **Requisition ID** R26428 ART Ce que nous faisons Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de...

  • Artiste Technique

    1 week ago


    Montréal, Canada Product Madness Full time

    Nous sommes à la recherche d’un artiste technique talentueux, créatif et enthousiaste qui se joindra à nous pour un nouveau titre actuellement en production. À ce poste, tu relèveras de l’artiste technique en chef et travailleras en étroite collaboration avec les services Direction artistique, Effets visuels, Ingénierie et Production. Tu seras...

  • Artiste Technique

    3 days ago


    Montréal, Canada Double Stallion Games Full time

    **(English to Follow)** **Description d’emploi** En tant qu’artiste technique, vous travaillerez directement avec le directeur technique et l’équipe de programmation pour guider les décisions relatives aux pipelines d’art, mettre en œuvre les outils artistiques de base et réaliser la vision artistique tout en respectant les contraintes...


  • Montréal, Canada Haven Interactive Studios Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // Haven Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montréal. En mai 2021, nous nous sommes embarqués dans un voyage pour créer Haven en tant que petite équipe avec de grandes ambitions. Notre objectif était de bâtir un studio composé de personnes exceptionnelles où, ensemble, nous pourrions créer...

  • Artiste Technique

    1 day ago


    Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base: - 5+ années d’expérience en temps qu'artiste technique sur du contenu en temps réel - Expérience avec les outils de création de contenu 3D comme Blender, 3dsmax, Houdini et surtout Maya - Expérience avec des engins de jeux; Unreal étant un atout majeur. - Maîtrise du français et de l’anglais Basic Qualifications: - 5+...

  • Artiste Technique

    1 week ago


    Montréal, QC H2Y 2R5, Canada Centre Phi Full time

    **Diversité, Équité et Inclusion** Chez PHI nous valorisons la diversité et nous encourageons, notamment, les personnes autochtones, les personnes noires, racisées, sourdes ou handicapées, les membres de la communauté 2ELGBTQIA+ et les personnes de diverses identités de genre, à appliquer chez PHI et vivre pleinement leurs unicités quelles que...


  • Montréal, Canada Unity Technologies Full time

    **L'opportunité** Nous sommes Accelerate Solutions, une équipe innovante qui a pour mission de créer des logiciels personnalisés pour une grande variété de clients. Notre équipe de services professionnels travaille sur de multiples plateformes et pour divers secteurs, en intégrant des technologies de pointe comme la réalité mixte, l'apprentissage...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Principal Technical Artist / Artiste Technique Principal Full-time Project: Lost Rift Department: Animation Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals who work from offices in Poland,...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Principal Technical Artist / Artiste Technique Principal Full-time Project: Lost Rift Department: Art Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals who work from offices in Poland, the UK,...


  • Av. Ogilvy, Montréal, QC HN M, Canada GameOn Studio Full time $80,000 - $120,000 per year

    Company Description Company DescriptionÉtablie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure...