Principal Vfx Artist
1 week ago
Principal VFX Artist - Remote
- Full-time
- Project: Victoria
- Department: Art
- Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)
**Company Description**:
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le **Projet Victoria** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.
People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
**Project Victoria** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
Concevoir et fournir des effets visuels impressionnants qui s'alignent sur le concept du projet, influencent positivement le gameplay et améliorent l'expérience du joueur.
- Produire des créations VFX de haute qualité qui correspondent techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet.
- Coopérer à la définition de la vision artistique et du style sous la supervision du directeur artistique/chef de projet, et maintenir les normes de qualité tout au long du processus de développement.
- Traduire l'art conceptuel et tout autre document de conception du jeu en prototype et l'implémenter en tant que VFX en temps réel dans le jeu sous la supervision du chef de projet.
- Créer des effets d'environnement ambiant qui renforcent l'ambiance, racontent une histoire et rendent le monde vivant.
- Produire un travail conforme aux spécifications et maintenir les flux de travail dans les délais impartis.
- Corriger les bugs et décrire les études de cas de R&D dans la base de connaissances.
- Fournir un retour d'information et améliorer la qualité visuelle.
- Travailler avec des développeurs dans plusieurs disciplines et s'assurer que le travai
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Supervisors - Vfx Supervisor
6 days ago
Montréal, Canada Crafty Apes VFX Full time**Position**: VFX Supervisor **Location**: Montreal - Canada **Facility**: Crafty Apes **RESPONSIBILITIES**: - Managing the production of VFX on the show that is assigned. - Communicate and delegate the VFX needs of the show to the team in order to ensure that the quality of work is of the highest of standards. - Communicate the Director’s feedback and...
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VFX Artist
Found in: Jooble CA O C2 - 2 weeks ago
Montréal, QC, Canada Krafton Full timeEnglish will follow below. Description d’emploi: En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de conception en ce qui concerne les effets spéciaux. Ce que vous ferez: Créez des effets visuels (VFX) en...
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Montréal, Canada Amazon Dev Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - 5+ années d'expérience dans la création d'effets visuels pour les jeux vidéo AAA - Maîtrise du moteur de jeu Unreal/Niagra - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des employé.es et...
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Lead Asset Artist
6 days ago
Montréal, Canada FOLKS VFX Full timeCompany Description **FOLKS, as a VFX studio, is in a category of its own.** **It’s in the name, our FOLKS are our strength.** **As a team, we are proving to our clients that high-end digital art can be created and delivered while respecting a work life balance.** **To ensure that creating magic on screen remains a great professional motivation as well...
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Vfx Artist
3 days ago
Montréal, Canada Ubisoft Full time**Job Description**: As a VFX Artist at Ubi MTL, you will deliver visually impressive moments that positively influence gameplay and enhance the player experience. Be it smoke, fire, an explosion, falling snow, or a waterfall, every one of your effects accents the immersive game world - and often has people wondering, “How did you _do_ that?” As a...
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Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full timeQualifications de base - Expérience professionnelle avec au moins un titre AAA ou travail équivalent dans un domaine connexe. - Baccalauréat en art ou expérience équivalente dans un domaine connexe. - Portfolio en ligne démontrant une expertise dans la création d'effets visuels en temps réel. - Maîtrise de Unreal/Niagara. - Maîtrise du français et...
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Layout Artist
6 days ago
Montréal, Canada FOLKS VFX Full timeDescription de l'entreprise **FOLKS, as a VFX studio, is in a category of its own.** **It’s in the name, our FOLKS are our strength.** **As a team, we are proving to our clients that high-end digital art can be created and delivered while respecting a work life balance.** **To ensure that creating magic on screen remains a great professional motivation...
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Artiste Vfx
1 day ago
Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full timeDescription de l'entreprise Créé en 2008, DON’T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (_Life is Strange_, _Tell me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) et jeux de rôle (_Vampyr_). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une...
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Fx Artist
6 days ago
Montréal, Canada FOLKS VFX Full timeCompany Description **FOLKS, as a VFX studio, is in a category of its own.** **It’s in the name, our FOLKS are our strength.** **As a team, we are proving to our clients that high-end digital art can be created and delivered while respecting a work life balance.** **To ensure that creating magic on screen remains a great professional motivation as well...
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Vfx Artist
2 days ago
Montréal, Canada Greensky Games Full time**About us** We are professional, agile, innovative and our goal is to Greensky Games build the kind of VR games we believe will define the platform: intense, physical, flow-state inducing.. **Greensky Games is looking for a VFX Artist to join our team!** Are you ready to unleash your imagination and bring virtual worlds to life? Greensky Games is seeking...
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Artistes
Found in: Jooble CA O C2 - 2 weeks ago
Montréal, QC, Canada Krafton Full timeEnglish will follow below. En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Implémentez les éléments VFX dans l'éditeur de jeu. Optimisez les éléments VFX et les shaders conformément aux directives techniques du projet. Collaborez avec les designers,...
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Technical Artist
Found in: Jooble CA O C2 - 1 week ago
Montréal, QC, Canada Ubisoft Full timeJob Description When you’re a Technical Artist at Ubi Montréal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer, acting...
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Artiste Vfx
3 days ago
Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full timeDescription de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques,...
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Head of Pipeline Vfx
2 weeks ago
Montréal, Canada Rodeo FX Full timeCompany Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The Head of Pipeline ensures that Rodeo FX builds and maintains an industry leading visual effects and animation...
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Technical Artist
Found in: Jooble CA O C2 - 21 hours ago
Montréal, QC, Canada Krafton Full timeEnglish will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...
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Technical Artist
Found in: Jooble CA O C2 - 21 hours ago
Montréal, QC, Canada Krafton Full timeEnglish will follow below. Description du Poste En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...
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Artiste Effets Spéciaux
3 days ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste En tant qu'artiste VFX chez Ubi MTL, vous créerez des moments visuels impressionnants qui ont une influence positive sur le gameplay et améliorent l’expérience du-de la joueur-euse. Que ça soit de la fumée, du feu, une explosion ou même une chute de neige ou d’eau, chacun de vos effets accentue le monde immersif et provoque...
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Chef Du Département Pipeline Vfx
2 weeks ago
Montréal, Canada Rodeo FX Full timeDescription de l'entreprise En tant qu’entreprise fondée et dirigée par un artiste, notre mission est d'offrir aux talents la liberté et les ressources dont ils ont besoin afin de favoriser la réalisation de travail de qualité et de prospérer dans un environnement amusant et créatif. Description du poste Le responsable du pipeline s'assure que...
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Artiste Environnement Principal
1 day ago
Montréal, Canada Turbulent Full timeEnglish below-_ Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 50 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...
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Technical Artist
1 day ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important...