Artiste Technique Personnage

4 weeks ago


Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full time

English below
- Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires

Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à la création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d’étendues urbaines, de personnages fascinants et d’outils innovants.

En tant que membre de l’équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l’industrie, d’experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l’empathie et le respect.

Ce que vous ferez chez nous

Turbulent recherche un.e artiste technique pour rejoindre notre équipe de personnages. Vous aiderez notre équipe dans leurs missions en comblant le fossé entre l'ingénierie et l'art. En tant qu'artiste technique de personnages chez Turbulent, vous rejoindrez une équipe vivant à la pointe de la technologie des personnages et de l'animation pour atteindre le plus haut niveau de fidélité tout en couvrant un univers entier de cultures, de personnalités et de lieux variés.

Vos talents
- Résoudre des problèmes techniques et jongler avec différentes priorités
- Apprendre de nouvelles choses
- Travailler en collaboration avec votre équipe et d'autres, si nécessaire
- Communiquer efficacement avec les gens ; un niveau fonctionnel d'anglais est requis

Vos réalisations
- Expérience en tant qu'artiste technique dans l'industrie du jeu vidéo, avec une expérience de travail avec des équipes d'art de personnages
- Compréhension solide du skinning de personnages
- Expérience dans la dynamique des vêtements de personnage
- Exposition aux tables de données et à la personnalisation des personnages
- Capacité à travailler dans un moteur de jeu et à intégrer des actifs dans un moteur de jeu
- Expérience avec Maya
- Utilisation de Python pour créer des outils destinés aux artistes
- Familiarité avec l'API Maya ; un atout
- Exposition à la simulation capillaire ; un atout
- Expérience avec Houdini ; un atout

Ce que vous brûlez d'accomplir
- Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de Personnages et autres équipes techniques pour produire du contenu artistique qui est propre techniquement
- Utiliser Maya pour skin les personnages à travers notre pipeline de production
- Utiliser Python pour créer des outils et améliorer les outils existants
- S’assurer que les assets sont optimisés proprement et les intégrer dans l’engin
- Travailler en collaboration avec l’équipe pour s’assurer que les assets fonctionnent correctement, tout en ayant les meilleurs résultats artistiques possibles

Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet:

- Bureau accueillant les chiens à Montréal, Québec Horaires flexibles - ️ Volume horaire adapté
- Temps supplémentaire payé - et jamais requis
- ️ Un minimum de 4 semaines de vacances selon la séniorité + 1 semaine de fermeture pour les fêtes de fin d’année
- Choix d’un programme d’assurance santé, télémédecine ainsi que 15 journées maladie Contribution au régime de retraite
- Mise à disposition d’un chalet à Sutton, Québec
- ️ Horaires d’été
- ️ Choix du matériel (Mac, PC)

Turbulent Games, extraordinary achievements

Since its creation in 2020, over 100 people have joined our video game division for its no-politics and pragmatic development philosophy, its human-first environment and mostly, the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters.

As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy and respect.

What You Will Do

Turbulent is looking for a Technical Artist to join our Characters team. You will assist our team in their mandates by bridging the gap between engineering and art. As a Character Tech Artist at Turbulent you will be joining a team living on the bleeding edge of character and animation technology to achieve the utmost fidelity whilst scaling across an entire universe worth of cultures, personalities, and locations.

You Are Savvy In
- Solving technical problems and juggling different priorities
- Learning new things
- Working collaboratively with your team and others, as needed
- Communicating efficiently with people; a functional level of English is required

You Have Accomplished
- Experience as a Technical Artist in the video g



  • Montréal, QC, Canada Sony Playstation Full time

    Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more. PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and...

  • Artiste Technique

    1 month ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant qu'artiste technique (personnages) à Ubi MTL, vous participerez à la création de personnages de jeu qui sont visuellement sensationnelles tout en conservant leurs performances de pointe. Pour ce faire, vous ferez le lien entre les mondes artistique et de la prgrammation en agissant comme interprète et résolveur-euse de...


  • Montréal, QC, Canada Foundry 42 Ltd. Uk Full time

    Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec...

  • Artiste 3D

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time

    En tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes. Vous demanderez régulièrement l'avis de vos collègues pour peaufiner...


  • Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    //English Follows// Poste - Artiste de personnages senior Nous recherchons un-e artiste en personnages senior passionné-e pour rejoindre l'équipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le-la modélisateur-trice de personnages sera responsable de tout ce qui concerne les personnages pendant le développement du jeu. Le-la candidat-e travaillera en...


  • Montréal, QC, Canada Sony Playstation Full time

    Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios,...


  • Montréal, Canada Warner Bros. Discovery Full time

    **Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.** **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves** **Qui sommes-nous...** Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Créer des personnages, des créatures et des armes de haute qualité, adaptés sur le plan technique et artistique. Affiner (ou créer) des nuanceurs de surface pour les personnages du jeu. Maintenir les pipelines de production et de logiciels tout en respectant les échéanciers. Corriger les bogues et décrire des études de cas en recherche et...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Job Description Créer des personnages, des créatures et des armes de haute qualité, adaptés sur le plan technique et artistique. Affiner (ou créer) des nuanceurs de surface pour les personnages du jeu. Collaborer avec les animateurs pour s’assurer que l’armature des personnages peut être modélisée et animée correctement. Maintenir les...

  • Technical Artist

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...


  • Montréal, QC, Canada Gameloft Full time

    Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) Chef artiste 3D Personnages qui rejoindra l'équipe DISNEY DREAMLIGHT VALLEY , une nouvelle production hybride simulation de vie/aventure multiplateforme déjà disponible en accès anticipé! Riche en quêtes, en explorations et en activités captivantes mettant en scène vos héros Disney Pixar...


  • Montréal, QC, Canada L'Atelier Animation Full time

    Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif, L'Atelier a su se démarquer de la compétition grâce...


  • Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time

    En tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes. Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist - Remote - Full-time - Project: Bifrost - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...

  • Technical Artist

    1 month ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important...


  • Montréal, QC, Canada Gameloft Full time

    Job Description Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) Chef artiste 3D Personnages qui rejoindra l'équipe DISNEY DREAMLIGHT VALLEY , une nouvelle production hybride simulation de vie/aventure multiplateforme déjà disponible en accès anticipé! Riche en quêtes, en explorations et en activités captivantes mettant en scène vos héros...

  • Senior Artist

    4 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play. Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and...

  • Technical Artist

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. Description du Poste En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...


  • Montréal, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....


  • Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....