Artiste Personnage Senior

3 weeks ago


Montréal QC, Canada People Can Fly Full time

Job Description

  • Créer des personnages, des créatures et des armes de haute qualité, adaptés sur le plan technique et artistique.
  • Affiner (ou créer) des nuanceurs de surface pour les personnages du jeu.
  • Collaborer avec les animateurs pour s’assurer que l’armature des personnages peut être modélisée et animée correctement.
  • Maintenir les pipelines de production et de logiciels tout en respectant les échéanciers.
  • Corriger les bogues et décrire des études de cas en recherche et développement (R&D) dans la base de connaissances.
  • Encadrer les collègues moins chevronnés.
  • Occasionnellement aider l’équipe de recrutement dans le processus de dotation.

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  • Creating high-quality characters, creatures, and weapons suitable technically and artistically.
  • Tuning (or creating) surface shaders for in-game characters.
  • Working with Animators to ensure the character can be rigged and animated properly.
  • Maintain the production and software pipeline and meeting deadlines.
  • Bug Fixing and describing R&D case studies in the knowledge base.
  • Mentoring less experienced peers.
  • Occasionally supporting the hiring team in the recruitment process.
Qualifications
  • Au moins 5 ans d'expérience dans le développement de modèles et textures de personnages comme artiste de personnages senior.
  • Expérience de jeu publié (mention comme artiste de personnages au générique d’au moins un jeu AAA).
  • Capacité à créer des personnages crédibles, pleins de vie et de personnalité.
  • Capacité à créer des modèles high-poly et low-poly ainsi que des textures.
  • Capacité à s’adapter et à innover dans de nouveaux styles et techniques.
  • Fortes compétences en modélisation organique (visages humains, vêtements, créatures réalistes).
  • Fortes compétences en modélisation de surfaces dures (armures, armes).
  • Expérience avec des nuanceurs basés sur PBR.
  • Excellente connaissance des principaux progiciels 3D (Maya, Max ou Modo, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter).
  • Compétences solides en communication écrite et orale en anglais.
  • Forte éthique de travail et motivation personnelle.
  • Passion pour les jeux.

Atouts:

  • Expérience de travail avec Unreal Engine.

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  • 5+ years of experience in developing character models and textures as a Senior Character Artist.
  • Shipped game title experience (credits in at least 1 AAA titles as a Character Artist).
  • Ability to create believable characters that are full of life and personality.
  • Ability to create high poly and low poly models as well as textures.
  • Ability to adapt to, and innovate new styles and techniques.
  • Strong organic modeling skills (human faces, clothing, believable creatures).
  • Strong hard-surface modeling skills (armor, weapons).
  • Experience with PBR based shaders.
  • Excellent knowledge of major 3D software packages (Maya, Max, or Modo, and ZBrush, marvelous Designer, Substance Painter).
  • Strong verbal and written communication skills in English.
  • High work ethic and self-motivation.
  • Passion for Games.

Nice to have:

  • Experience working with Unreal Engine.
Additional Information

What we offer

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 500 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Un salaire compétitif et des primes annuelles basées sur le rendement.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.

Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Bifrost est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.

Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.

#J-18808-Ljbffr

  • Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    //English Follows// Poste - Artiste de personnages senior Nous recherchons un-e artiste en personnages senior passionné-e pour rejoindre l'équipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le-la modélisateur-trice de personnages sera responsable de tout ce qui concerne les personnages pendant le développement du jeu. Le-la candidat-e travaillera en...


  • Montréal, QC, Canada Sony Playstation Full time

    Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios,...


  • Montréal, QC, Canada Sony Playstation Full time

    Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more. PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Créer des personnages, des créatures et des armes de haute qualité, adaptés sur le plan technique et artistique. Affiner (ou créer) des nuanceurs de surface pour les personnages du jeu. Maintenir les pipelines de production et de logiciels tout en respectant les échéanciers. Corriger les bogues et décrire des études de cas en recherche et...

  • Character Artist

    3 days ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...

  • Senior Artist

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play. Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and...

  • Artiste 3D

    2 months ago


    Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time

    En tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes. Vous demanderez régulièrement l'avis de vos collègues pour peaufiner...

  • Artiste Conceptuel

    1 month ago


    Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE CONCEPTUEL - PERSONNAGES** Relève de: **Directeur.trice** **artistique** **Permanent - Temps-Plein** **L’ÉQUIPE**: Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées et créatives qui pourront contribuer à l'élaboration d'un...


  • Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....


  • Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....


  • Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play. We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional...


  • Montréal, QC, Canada Foundry 42 Ltd. Uk Full time

    Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec...


  • Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English below - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....


  • Montréal, Canada Warner Bros. Discovery Full time

    **Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.** **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves** **Qui sommes-nous...** Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux...

  • Artiste Technique

    2 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant qu'artiste technique (personnages) à Ubi MTL, vous participerez à la création de personnages de jeu qui sont visuellement sensationnelles tout en conservant leurs performances de pointe. Pour ce faire, vous ferez le lien entre les mondes artistique et de la prgrammation en agissant comme interprète et résolveur-euse de...


  • Montréal, QC, Canada L'Atelier Animation Full time

    Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif, L'Atelier a su se démarquer de la compétition grâce...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais ; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...