Lead Asset Artist

2 weeks ago


Montréal, Canada People Can Fly Full time

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le **Projet Bifrost** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

**Project Bifrost** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.

**Job Description**:

- Créer des éléments environnementaux et des gadgets de haute qualité adaptés techniquement et artistiquement à l’univers du projet.
- Modéliser et texturer des éléments d’environnement high-poly et low-poly, des accessoires simples aux séquences cinématiques.
- Collaborer avec l’équipe d’artistes techniques pour apporter des améliorations au pipeline.
- Maintien des pipelines de production et de logiciels tout en respectant les échéanciers.
- Proposer des projets de recherche et développement (R&D) et apporter des améliorations au pipeline et au flux de travail.
- Corriger les bogues et décrire des études de cas en R&D dans la base de connaissances.
- Partager ses connaissances avec les collègues moins chevronnés.
- Occasionnellement, aider la personne responsable à mener des initiatives de recrutement en collaboration avec les ressources humaines.
- Creating high quality environment assets and gadgets suitable technically and artistically to the project universe
- Modeling and texturing high poly and low poly environment assets. These can range from simple props to hero set-pieces.
- Cooperating with Tech Art on pipeline improvements
- Maintaining the production and software pipeline and meeting deadlines
- Providing R&D projects and pipeline and work


  • Lead Technical Artist

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new...


  • Montréal, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as...

  • Lead Technical Artist

    3 weeks ago


    Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full time

    Company Description People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Lead Environment Asset Artist - Remote - Full-time - Project: Maverick - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux...

  • Lead Asset Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada People Can Fly Full time

    **Company Description** People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: **_Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...

  • Lead Artist

    5 days ago


    Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Lead Artist - Full-time - Project: Maverick - Department: Art - Location: CA, Montreal (On-site/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 5+ ans d'expérience démontrée en tant qu'artiste de concept de jeu - 5+ ans d'expérience avec des outils de création de contenu numérique tels que Photoshop, Painter, etc. - Portfolio démontrant une gamme stylistique, de la créativité et de l'habileté - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Une...

  • Material Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company Description DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_), and action (_Remember Me_) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Lead Environment Artist - Remote - Full-time - Project: Maverick - Department: Art - Location: CA, Montreal (On-site/Hybrid) **Company Description**: **APERÇU DE L’ENTREPRISE** People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...


  • Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time

    _**Contrat court de 3-4 semaines ou **_**freelance**_ **Votre rôle**: Rattaché au Chef d’équipe Compositing, l’Artiste au Compositing a pour rôle d’assembler les diverses passes générées par le département de l’éclairage et de créer les images finales selon les attentes de la direction artistique: - Assemble et intègre des éléments 3d...

  • Production Artist

    4 days ago


    Montréal, Canada TC Transcontinental Full time

    **Production Artist - Toronto, Montreal or Calgary**: **Create value at TC Transcontinental.**: **At TC Transcontinental, we've got it made, and it's because of the expertise of our team.**: **We have been driving innovation since 1976.****: With over 8,000 employees and 41 production sites, TC Transcontinental is a leader in the packaging and printing...

  • Lead Artist

    5 days ago


    Montréal, Canada People Can Fly Full time

    Company Description People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...

  • Vfx Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de conception en ce qui concerne les effets spéciaux. **Ce que vous ferez**: - Créez des effets visuels (VFX) en...

  • Environment Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. You will be an environment architect, a visual storyteller, and an experience maker wrapped into one. Be it in a level, side mission, or piece of an open-world map, you assemble and position key...

  • Lighting Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    Located in Montreal, Reflector Entertainment, a subsidiary of Bandai Namco Group, a renowned entertainment studio that works with the best talents in the industry to produce captivating content for international audiences. Using a transmedia approach focused on creating rich narrative universes, the company is successful in developing compelling original...

  • Technical Artist

    2 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...

  • Artiste Modeleur.euse

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE MODELEUR.EUSE** **Relève de: ARTISTE EN CHEF** **PERMANENT - TEMPS PLEIN** **Responsabilités**: - Créer des modèles et des actifs 3D de haute qualité pour les jeux vidéo, notamment des accessoires, des statues et des actifs organiques ; - Collaborer avec d'autres départements pour s'assurer que les...


  • Montréal, Canada Electronic Arts Full time

    « Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. » **SEED **is an innovation and applied research group at Electronic Arts. Our work combines creativity with state-of-the-art technologies. Our bedrock is never-ending curiosity. We explore, research,...

  • Artiste de Niveaux

    4 days ago


    Montréal, Canada Onoma Full time

    //ENGLISH VERSION WILL FOLLOW// ARTISTE DE NIVEAUX Relève de : Artiste de niveaux en Chef **Temps plein - Permanent** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu; - Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu; -...