Technical Artist
7 months ago
**English follow**
**Le studio**
Depuis ses débuts en 2018, Astrolabe Interactive a fait sa place dans la scène indépendante du jeu vidéo et du jeu de société avec plusieurs titres livrés et d’autres en production. Nos réalisations ludiques incluent des jeux vidéos, des jeux de société et des services de ludification.
En entrant chez Astrolabe, vous ferez partie d’une petite équipe passionnée d’individus talentueux et multidisciplinaires. Vous aurez tout l’espace requis pour démontrer votre créativité et serez responsable de votre discipline.
Chez Astrolabe Interactive, nous nous soucions du bien-être de nos employés en offrant:
- Un espace de travail sain et sécuritaire (Politique anti-harcèlement, politique d’équité et d’inclusion)
- Des horaires flexibles
- Des congés maladie illimités
- Une banque de remboursement maladie et transport actif
- Politique de retour au travail transitoire et rémunéré après un congé parental
- Des après-midi hebdomadaires de découverte de jeux vidéo et de société
- Une tolérance zéro pour le _Crunch Time_
- Une valorisation et prise en compte des idées de chacun.e
- Un environnement collaboratif chaleureux et décontracté
- Un service de ressources humaines
- Des opportunités d’apprentissage continu financé
- Une approche de _Compassionate Management_
- Astrolabe Interactive inc. est un employeur axé sur l’égalité des chances qui s’engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. S’il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d’entrevue confortable et positive, veuillez nous en aviser._
**Description du poste**
Sous la supervision du directeur de création, l’artiste technique sera responsable d’implémenter et de supporter le pipeline d’intégration artistique, de créer des _shaders_ de haute qualité et de faire le pont entre l’équipe artistique et créative. Un poste généraliste, vous travaillerez avec l’équipe de programmeur.ses et d’artistes.
Vous serez amené.e à travailler principalement sur le développement d’**Aloft**, un nouveau projet de jeu de survie situé dans les nuages où la protection de l’environnement, l’écologie et la symbiose avec la nature sont entièrement mises de l’avant. C’est un jeu innovant et original où l’opinion de tou.tes les membres de l’équipe est considérée pour le développement.
**Ce que vous ferez**
Nous souhaitons garder une équipe de taille humaine, mais très agile et versatile. Chez Astrolabe, chacun.e à un impact sur toutes les dimensions de nos projets. Nous favorisons l’autonomie, la créativité, l’agilité professionnelle et la curiosité d’explorer de nouvelles avenues.
Ainsi, vos tâches seront multidisciplinaires et incluront, sans s’y restreindre:
- En collaboration avec les programmeurs et les artistes, designer et implémenter des outils et un pipeline pour faciliter l’intégration d’assets et d’effets
- En collaboration avec l’équipe d’art, designer et programmer des effets visuels et des shaders
- En collaboration avec l’équipe de programmeurs, maintenir et améliorer le système de nuages et de météo existant
- Optimiser et corriger les bogues associés au développement visuel
- Documenter le processus de création du pipeline, des effets visuels et de la R&D associée
**Ce que vous apportez**
**Formations et expérience**
- Une formation collégiale ou universitaire en art, programmation, programmation visuelle ou un champ relié est requis.
- Toute formation ou expérience professionnelle pertinente relative au développement de jeux vidéo, particulièrement dans un domaine de programmation visuelle, est un atout.
**Habiletés**
- Connaissance de Unity
- Connaissance de C#, HLSL et d’autre langages de programmation pertinents
- Connaissance des formats d’asset visuels et de comment les implémenter
- Bonne vision créative, un atout
- Bonne communication orale et écrite en français et en anglais
**Savoir-être**
- Leadership positif et attitude de collaboration
- Faire preuve d’autonomie, de créativité et d’innovation
- Être sensibilisé aux enjeux d’inclusion et d’équité
**Pour postuler merci d’inclure**:
- Un curriculum vitae présentant vos formations, expériences et compétences pertinentes
- Un portfolio
- _Pour les non canadiens_ votre nationalité et l’état de votre permis de travail, s’il y a lieu
- Toute autre information que vous jugez pertinent d’inclure
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**The studio**
Since its inception in 2018, Astrolabe Interactive has made its mark in the independent video and board game scene with several titles delivered and more in production. Our game achievements include video games, board games, and gamification services.
When you join Astrolabe, you will be part of a small, passionate team of talented and multidisciplinary individual
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Technical Artist
24 hours ago
Montréal, Canada Ironbelly Studios Full timeCompany Description We are Ironbelly Studios, a Canadian gaming studio expanding worldwide. We are currently looking for a remote Unreal Engine Engineer to help us deliver world-class quality games & apps. We have been in the gaming industry for more than 13 years. We work with the world's greatest teams through ongoing iteration driven by data and...
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Technical Artist
7 months ago
Montréal, Canada Aristocrat Full time**Company Summary** Product Madness is a Global Powerhouse where the greatest mobile games and experiences are crafted by world-class talent. A top-grossing leader in free to play mobile games, we have more than 800 team members working across seven global talent hubs including London (headquarters), USA, Canada, Spain, Poland and Ukraine. With remarkable...
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Technical Artist
4 months ago
Montréal, QC, Canada Ubisoft Full timeWhen you’re a Technical Artist at Ubi Montréal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer, acting as an interpreter...
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Technical Artist
8 months ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeAs a Character Technical Artist at Ubi MTL, you’ll help bring the characters in our games alive while maintaining its cutting-edge performance. To achieve this, you'll bridge the worlds of the artist and the programmer, acting as an interpreter and problem-solver. Because of you, the two will collaborate cohesively and efficiently, on budget and deadline,...
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Technical Artist
7 months ago
Montréal, Canada Ubisoft Full timeWhen you’re a Technical Artist at Ubi Montréal, you know you’ve done your job when the feature your team has created for a game is visually stunning while maintaining its cutting-edge performance. You strive to exceed players’ expectations of a AAA game. To achieve this, you bridge the worlds of the artist and the programmer, acting as an interpreter...
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Technical Artist
2 months ago
Montréal, QC H2Y 2R5, Canada Centre Phi Full time**Diversity, Equity and Inclusion** HR and managers involved in recruitment are committed to doing their utmost to contribute to a diverse and inclusive workforce and workplace, where systemic racism, prejudice and discrimination are not tolerated. **ABOUT PHI** **PHI**: PHI encompasses the PHI Centre, PHI Studio, artist-in-residence programs, and the PHI...
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Technical Artist
24 hours ago
Montréal, Canada Mikros Animation Full timeCompany Description Mikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, offering front end services through to final picture for feature, long-form episodic and traditional episodic animation. Thanks to our global capabilities, we adapt our scale to always serve every project in the best possible...
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Fixing Artist
2 days ago
Montréal, Canada Mikros Animation Full timeCompany Description Mikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, dedicated to feature films and episodic content. Since its inception, Mikros Animation has always put creativity and CG artistry at the heart of its animation and production activities, allowing our artists to work across a...
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Technical Artist
6 months ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important...
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Artiste Technique
2 days ago
Montréal, Canada Triotech Amusement Inc Full timeUn peu d’info sur nous: TRIOTECH est créateur d’attractions immersives et interactives. Nous créons du fun. Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous sommes en pleine expansion et nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous...
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Artiste Technique
24 hours ago
Montréal, Canada Double Stallion Games Full time**(English to Follow)** **Description d’emploi** En tant qu’artiste technique, vous travaillerez directement avec le directeur technique et l’équipe de programmation pour guider les décisions relatives aux pipelines d’art, mettre en œuvre les outils artistiques de base et réaliser la vision artistique tout en respectant les contraintes...
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Unreal Technical Artist
4 days ago
Montréal, Canada Scanline VFX Full timeScanline VFX, a Netflix Company, is an award-winning, global leader in the visual effects industry with studios in 7 core locations. From humble beginnings over 30 years ago, we’ve grown to a team of over 1,400 made up of diverse nationalities from around the world. Underpinned by a commitment to innovation, Eyeline Studios, Scanline’s virtual production...
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Technical Artist
4 months ago
Montréal, QC, Canada Pixel United Full timeWe’re looking for a talented, creative and enthusiastic Tech Artist to join us on a new title that is currently in production. In this role you will report to the Tech Art Lead and work closely with Art Direction, FX, Engineering, and Production. You will be primarily responsible for content integration, Unity content assemblage, communication and...
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Lighting Artist
7 months ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**REPORTS TO**: LEAD TECHNICAL ARTIST **WHAT YOU WILL DO**: - Translate conceptual illustrations into real-time lighting visuals while respecting the technical limitations of the game engine; - Collaborate closely with the lead lighting artist, level designer, environments, kinematics, visual effects and technical artist to develop lighting solutions...
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Environment Artist
7 months ago
Montréal, Canada Hasbro Full timeAt Invoke, our mission is to Have Fun Building Great Games. We believe the best games come from people who love what they do, in an environment that values them and their ideas. That’s why we make games that our younger selves used to dream about and that we would like to play (or that we still like to play). And we make sure that everyone has the...
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Technical Artist
2 months ago
Montréal, QC, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences...
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Fixing Artist
8 hours ago
Montréal, Canada Mikros Animation Full timeCompany Description Mikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, dedicated to feature films and episodic content. Since its inception, Mikros Animation has always put creativity and CG artistry at the heart of its animation and production activities, allowing our artists to work across a...
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Environment Artist
7 months ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**REPORTS TO**: LEAD ENVIRONMENT ARTIST **WHAT YOU WILL DO**: - Take charge of the environment of a game level; - Creation of models and textures for architectural and organic environments; - Composition of game scenes, both architectural and organic; - Participate in the research of references corresponding to the art direction; - Ensure the consistency...
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Environment Artist
7 hours ago
Montréal, Canada DONTNOD Montréal Full timeCompany Description Created in 2008, DONTNOD is an independent French studio which creates and develop AA games in various genres : adventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) and RPG (_Vampyr_). Each new game is an original creation with unique narrative gameplay experience and game mechanics. In 2020, DONTNOD...
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Texture Artist Artiste de Texture
24 hours ago
Montréal, Canada Behaviour Interactive Full timeThe Texture Artist is responsible for the design of textures / shading that define character, objects, and environment. **In this role you will**: - Work closely the Art Director, the Technical Art Director, Art Lead and Lighting artist to achieve the artistic vision of a new IP; - Organize the texture pipeline, with Technical Art Director, Art Lead and...