![peoplecanfly](https://media.trabajo.org/img/noimg.jpg)
Directeur (-trice) de La Conception de Niveaux
3 weeks ago
Directeur (-trice) de la conception de niveaux / Level Design Director - Remote
- Full-time
- Project: Bifrost
- Department: Level Design
- Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)
**Company Description**:
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le **Projet Bifrost** est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.
- People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
**Project Bifrost** is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
- Gérer l’ensemble de l’équipe de conception.
- Travailler de concert avec le directeur ou la directrice artistique pour itérer, mettre en œuvre et exécuter les grands principes de conception et de construction de niveaux.
- Bloquer et construire des niveaux, puis itérer au moyen de tests de jeu et formuler/mettre en œuvre la rétroaction.
- Collaborer avec l’équipe artistique pour assurer que la conception offre la plus haute qualité visuelle tout en préservant la jouabilité et le plaisir.
- Assumer la pleine responsabilité de la conception, des plans sur papier à la livraison du jeu, en passant par les essais structurels, le scriptage, l’itération, le débogage et l’optimisation.
- Fournir du mentorat et de l’aide avec le dépannage, le débogage et la résolution de problèmes aux membres de l’équipe de conception de niveaux.
- Rechercher de façon proactive les obstacles et les risques interdisciplinaires liés au projet et proposer des solutions.
- Promouvoir une culture de communication ouverte, honnête et respectueuse entre toutes les disciplines.
- ________________________________
- Manage the entire Level design team
- Work hand in hand with the Creative Director to iterate, implement
-
Montréal, Canada Ubisoft Full time**Description du poste** En tant que directrice ou directeur en conception de niveaux à Ubi MTL, vous offrirez aux joueuses et aux joueurs des quêtes à accomplir, des casse-têtes à résoudre et des buts à atteindre pour accompagner leurs aventures dans un monde immersif. Vous combinerez des éléments de conception de jeu et de narration pour créer...
-
Concepteur-trice de Niveaux
2 weeks ago
Montréal, QC, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Concepteur-trice de niveaux en chef Temps plein - Permanent Ce que tu vas faire - Créer des niveaux à la fine pointe en se concentrant sur l’innovation de la jouabilité, l’accessibilité, le rythme et l'atmosphère; - Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveaux et des artistes de niveau en créant des...
-
Concepteur-trice de Niveaux
1 week ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Concepteur-trice de niveaux en chef Temps plein - Permanent L’équipe Il s’agit d’une équipe humaine composée de talents de tous horizons. Dès le premier jour, nous sommes animés par une vision commune : créer des expériences uniques et mémorables pour nos joueurs - dans un monde qu'ils n'ont jamais vu auparavant ! Ce que tu vas...
-
Concepteur-trice de Niveaux de Jeu
2 weeks ago
Montréal, Canada Behaviour Interactive Full timeLe Rôle Behaviour Digital cherche un-e concepteur-trice de niveaux de jeu d’expérience pour la préproduction d’un tout nouveau projet multijoueur asymétrique sur PC. La personne choisie sera responsable de la conception de systèmes de génération procédurale de niveaux, basés sur des principes de conception éprouvés (rythme, signalisation...
-
Directeur.trice Conception de Niveaux
2 weeks ago
Montréal, Canada Hasbro Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...
-
Chef D'équipe, Conception de Niveaux de Jeu Jd
3 weeks ago
Montréal, Canada Reflector Entertainment Full timeEn tant que Chef d'équipe, conception de niveaux de jeu, vous travaillerez directement avec le directeur conception de niveaux de jeu pour contribuer au développement de projets stimulants et innovants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les producteurs associés en charge des cartes, les Chefs d'équipes des autres départements et vous...
-
Artiste de Niveaux
2 weeks ago
Montréal, QC, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Direction Artistique Temps plein - Permanent L’équipe Une petite équipe artistique ou tu pourras collaborer avec des collègues intermédiaires et seniors aux compétences diverses. Tous sont aussi sympathiques les uns que les autres et désireux de partager leur savoir-faire, créant ainsi une belle dynamique d'entraide et de...
-
Concepteur.trice, Niveaux de Jeux
1 week ago
Montréal, Canada Reflector Entertainment Full timeSitué à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. En utilisant une approche transmédia axée sur la création d'univers narratifs riches, l'entreprise réussit à...
-
Concepteur.trice de Niveaux
3 weeks ago
Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time**RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Créer des plans de niveaux, lieux et points d'intérêt (POIs) que les joueurs pourront explorer en fonction des thèmes et lore du jeu; - Créer des missions ou des structures de quêtes jouables; - Itérer les plans tout au long du cycle de production, de la conception à la...
-
Artiste de Niveaux
4 weeks ago
Montréal, Canada Onoma Full time//ENGLISH VERSION WILL FOLLOW// ARTISTE DE NIVEAUX Relève de : Artiste de niveaux en Chef **Temps plein - Permanent** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu; - Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu; -...
-
Directeur(Trice) Développement Des Affaires
3 weeks ago
Montréal, Canada Institut de Cardiologie de Montréal Full time**Directeur(trice) Développement des affaires** **Position ouverte aux citoyens/résidents canadiens ou détenteurs de permis de travail canadien** - Centre de coordination des essais cliniques (MHICC)_ Temps complet Le Centre de coordination des essais cliniques de l’Institut de cardiologie de Montréal (MHICC) est une société de recherche...
-
Directeur/trice Régional.e Adjoint.e
6 days ago
Montréal, QC, Canada AUF - l’Agence Universitaire de la Francophonie Full time**À propos de l'AUF**: AUF - l’Agence Universitaire de la Francophonie, créée il y a 60 ans, est aujourd’hui le premier réseau universitaire au monde avec plus de 1000 membres : universités, grandes écoles, et centres de recherche dans près de 120 pays. Révélateur du génie de la francophonie scientifique partout dans le monde, l’AUF,...
-
Montréal, QC, Canada Reflector Entertainment Ltd Full timeÉtabli à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés...
-
Montréal, Canada MANN+HUMMEL Full timeMANN+HUMMEL à Trois-Rivières est présentement à la recherche d’un **Directeur(trice) de la chaîne d’approvisionnement.** **Pourquoi venir travailler avec nous ?** - Horaire flexible - Travail d’équipe dynamique - Assurance maladie, dentaire, de la vue et plus encore après 3 mois à l’emploi. **Description sommaire du poste** Faisant partie...
-
Montréal, Canada Lightspeed Commerce (FR) Full timeBonjour! Merci de ta visite Es-tu activement à la recherche d'une nouvelle opportunité? Ou tu ne fais que jeter un coup d'œil au marché? Eh bientu te trouves au bon endroit! Nous sommes à la recherche d'un(e) **directeur(trice) de la conception de produits** pour se joindre à notre équipe en **Amérique du Nord**. En tant que directeur(trice) de la...
-
Concepteur.rice de Niveaux
3 weeks ago
Montréal, Canada Hasbro Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...
-
Montréal, QC, Canada CIUSSS Centre-Ouest-de-l'ïle-de-Montréal Full time**Établissement**: CIUSSS du Centre-Ouest-de-l'Île-de-Montréal **Titre d'emploi**: Directeur(trice) ressources informationnelles **Type de poste**: Poste d'encadrement **Numéro de référence**: CCAD-24-2712 **Direction**: Ressources infomationnelles **Service**:Site**: Hôpital général juif **Clientèle**:Ville de l'emploi**: Montréal **Statut de...
-
Concepteur-rice de Niveaux Technique
2 weeks ago
Montréal, QC H3A 1L4, Canada Eidos-Montréal Full time**Relève de**: Directeur créatif Temps plein - Permanent L’équipe Viens rejoindre une équipe en conception sur un mandat unique dans un genre à haute teneur narrative. Nous sommes à la recherche de notre concepteur-rice de niveaux technique, pour venir compléter l'équipe très sénior responsable de la direction créative. Chacun-e d'entre nous...
-
Level Design Director, Missions
2 weeks ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail...
-
Directeur(Trice) Des Technologies Et de La
3 weeks ago
Montréal, Canada Office Municipal d'habitation de Montréal Full time**Directeur(trice) des technologies et de la transformation numérique** - Venez faire une différence dans une organisation à dimension humaine qui fait la différence dans la vie de milliers de Montréalais. _ - **Qui sommes-nous?**_ Présent dans le paysage montréalais depuis plus de 50 ans, l’OMHM est un organisme public de plus de 900 employés qui...