Chef D'équipe, Conception de Niveaux de Jeu Jd

2 months ago


Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

En tant que Chef d'équipe, conception de niveaux de jeu, vous travaillerez directement avec le directeur conception de niveaux de jeu pour contribuer au développement de projets stimulants et innovants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les producteurs associés en charge des cartes, les Chefs d'équipes des autres départements et vous serais le point de contact conception de niveau pour les autres membres du projet. Le Chef d'équipe, conception de niveaux de jeu apporte un soutien et des commentaires aux membres de l'équipe de conception de niveaux de jeu sous sa supervision, contribue à la planification de l'équipe et assure le suivi de la charge de travail de l'équipe de conception de niveaux de jeu.

**_ Voici un survol de ce qu’on offre à notre équipe :_**
- Un mode de travail hybride avec présence mínimale d’une journée par semaine au studio;
- Un horaire de travail flexible. Tu es plus productif le matin ou au contraire, tu l’es plus le soir, aucun problème, c’est à toi de gérer tes 37,5 heures par semaine;
- Assurances collectives en plus d’un compte de dépenses de soins de santé, télémédecine, deux (2) journées personnelles et maladies illimitées payées dès le premier jour;
- Les fériés sont bonifiés;
- Nous remboursons les frais de transport engagés par les employés pour se rendre au travail;
- Programme d’aide aux employés, régime volontaire d’épargne-retraite avec contributions de Reflector;
- Studio à taille humaine avec les moyens d'un grand groupe;
- Vous bénéficiez de deux (2) semaines de congés payés par Reflector au mois de décembre pour vous permettre de vous ressourcer et de passer du temps avec votre famille, en plus de vos semaines de vacances en banque;
- Nous vous proposons un large éventail d'activités pour répondre à tous les goûts et intérêts, pour vous permettre de vous divertir et de vous épanouir (déjeuners, lunchs, 5 à 7, soirée de jeux, etc).

**Responsabilités**
- Équilibrer le développement pratique de la conception de niveaux avec les exigences et les responsabilités de gestion d'un poste de leadership ;
- Travailler en collaboration avec d'autres responsables de production et autres responsables de tous les domaines ;
- Organiser des réunions avec l'équipe de design de niveaux et d'autres membres centrés sur le design de niveaux lorsque cela est nécessaire ;
- S'assurer que les conventions techniques de conception de niveaux dans le projet sont optimisées et suivies ;
- Comprendre la vision du jeu et la transmettre aux membres de l'équipe ;
- Livrer des contenus qui lui sont assignés à un niveau de qualité élevé, qui peut être utilisé comme référence par les membres de l'équipe ;
- Superviser et réviser le travail des membres de l'équipe sous sa responsabilité;
- Mentor et soutien les membres de l'équipe sous sa responsabilité ;
- Challenger les membres de l'équipe dans leur travail et les inspirer à s'efforcer vers l'excellence ;
- Participer activement à l'assurance que le jeu est livré à temps et dans la qualité ciblée grâce à son expérience et ses compétences en communication ;
- Participer activement à l'assurance que les normes de l'industrie sont respectées lors de la livraison du produit final ;
- Motiver la cohésion, la productivité et l'efficacité de l'équipe ;
- Aider à résoudre toute situation de conflit qui pourrait survenir avec les membres de l'équipe ;
- Réaliser la revue de "gestion de talents" des membres de l'équipe sous sa responsabilité.

**Qualifications**
- Diplôme ou certificat pertinent dans un programme de conception de niveaux ;
- Minimum de six (6) années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo en tant que membre de l'équipe de conception de niveaux ;
- Livré au moins 3 jeux vidéo, de préférence sur une console de type "AAA" ou "premium" ;
- Compréhension parfaite des pipelines de production de conception de niveaux ;
- Expérience avec Unreal Engine (et ses outils : Blueprint, Sequencers...) ;
- Bonne compréhension des pipelines de production d'autres disciplines de développement de jeux ;
- Expérience avec des outils de développement couramment utilisés tels que Perforce ;
- Connaissance des outils de planification, de suivi des tâches et des problèmes couramment utilisés tels que Jira + Confluence ;
- Capacité à travailler dans un environnement itératif avec des concept.



  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...


  • Montréal, QC, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste Dans le cadre de ce rôle à Ubisoft Montréal, vous serez à la tête d’une petite équipe de conception de niveaux pour laquelle tu créerez et distribuerez des tâches. Au sein de celle-ci, vous veillerez au bon rendement ainsi qu'au respect des échéances et des standards de qualité tels que définis par la cheffe ou le...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Créer des plans de niveaux, lieux et points d'intérêt (POIs) que les joueurs pourront explorer en fonction des thèmes et lore du jeu; - Créer des missions ou des structures de quêtes jouables; - Itérer les plans tout au long du cycle de production, de la conception à la...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant que directrice ou directeur en conception de niveaux à Ubi MTL, vous offrirez aux joueuses et aux joueurs des quêtes à accomplir, des casse-têtes à résoudre et des buts à atteindre pour accompagner leurs aventures dans un monde immersif. Vous combinerez des éléments de conception de jeu et de narration pour créer...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Company Description People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX, PERFORMANCE EN CHEF **CE QUE TU FERAS**: - Responsable des moments de performance dans le jeu : de la conception papier, l'itération, le polissage au débogage; - Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance incluent l'intégration des actifs narratifs (dialogues, cinématiques),...


  • Montréal, Canada Hasbro Full time

    Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous...


  • Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: PRODUCTEUR ASSOCIÉ **CE QUE TU FERAS**: - En étroite collaboration avec l'équipe de direction, superviser la conception et l'implémentation du monde et de ses activités; - En étroite collaboration avec l'équipe de réalisation, superviser et guider la conception et l'implémentation des différents villages et zones civilisées du...


  • Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    Situé à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. En utilisant une approche transmédia axée sur la création d'univers narratifs riches, l'entreprise réussit à...


  • Montréal, QC, Canada People Can Fly Full time

    Concepteur(-trice) technique de jeu sénior /Senior Technical Game Designer People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de...


  • Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Description de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques,...


  • Montréal, QC, Canada Gameloft Full time

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  • Montréal, QC, Canada Gameloft Full time

    [ D&D PC-Console ] Chef d'Equipe Programmation - Team Lead Programming Chez Gameloft, nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans. Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et...


  • Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Description du poste** En tant que cheffe ou chef d'équipe, vous serez responsable de soutenir le ou la chef-fe de projet (CP) ou le ou la gestionnaire de production (PM) dans sa gestion au niveau de la qualité et du respect des délais pour votre petite équipe. Les champs d'interventions sont de collaborer au suivi des travaux de votre équipe, de...


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    Description du poste En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux (mission) à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de _gameplay _et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur-euses dans...


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    **Description du poste** En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de _gameplay _et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur-euses dans une...


  • Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    //ENGLISH FOLLOWS// Titre du poste : Concepteur-trice de niveau senior Vous êtes un-e talenteux Concepteur-trice de niveau senior Jou qui aime les jeux multijoueurs-euses, sociaux et compétitifs. Vous êtes passionné-e par la création de jeux qui connectent les joueurs-euses de nouvelles manières, et qui grandissent et évoluent avec nos...


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  • Montréal, Canada CIUSSS du Centre Sud de l’Île de Montréal Full time

    Nous croyons en la valeur inestimable de chacun et chacune d'entre nous. Et nous savons qu'ensemble, nous pouvons tous et toutes changer les choses. Le Centre intégré universitaire de santé et de services sociaux (CIUSSS) du Centre-Sud-de-l'Île-de-Montréal est l'un des plus grands établissements de santé au Québec. Avec plus de 200 installations et...


  • Montréal, Canada CIUSSS du Centre Sud de l’Île de Montréal Full time

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