Artiste Matériaux

4 weeks ago


Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

Description de l'entreprise

Créé en 2008, DON’T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (_Life is Strange_, _Tell me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) et jeux de rôle (_Vampyr_). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques.

En 2020, DON’T NOD a ouvert sa première filiale à l'international avec DON’T NOD Montréal.

Description du poste
**_
Pourquoi nous rejoindre ?_**
- Tu es intéress(e) à l'idée de participer à la création d'une équipe Substance au sein de DON’T NOD dont l'objectif sera d'améliorer l'efficacité de notre chaine de production et la qualité graphique de nos jeux;
- Tu désires rejoindre une équipe diverse et engagée, à la fois dans sa culture comme dans le contenu des jeux qu'elle crée;
- Tu es intéressé(e) par un poste qui te permet de travailler directement avec l'ensemble des équipes de production, à Montréal et à Paris;
- Tu voudrais mettre tes talents artistiques au service d'une expérience originale et sensible reposant sur ses personnages.

**_ Quelle sera ta job ?_**

Dans le cadre du développement de l’un de nos projets, DON’T NOD recherche un(e) Artiste Matériaux pour renforcer l’équipe Substance présente à Montréal et Paris.

Rattaché(e) au Chef d’équipe Matériaux, ton rôle sera de créer les matériaux pour l'ensemble de nos jeux au travers de la suite Substance.

Ta mission sera de:

- travailler en relation étroite avec le Chef d’équipe Matériaux et les Chef(fe)s d’équipe artistiques de chaque projet;
- créer et maintenir des librairies de matériaux PBR de haute qualité;
- s’assurer que les matériaux respectent le style artistique et les spécificités techniques de chaque projet;
- être garant du contrôle qualité des textures entre les projets;
- comprendre et assister au développement et à la mise en place de pipelines de production de textures;
- trouver des solutions créatives aux défis de production en lien avec la création de matériaux;
- participer à la recherche et au développement de nouvelles techniques;
- documenter et partager les connaissances et meilleures pratiques.

**Qualifications**:
**_
Quelles compétences dois-tu avoir_** **_?_**
- Au moins 1 an d’expérience en tant qu’artiste de textures / artiste de matériaux en ayant utilisé Substance Designer et Substance Painter au quotidien;
- Une forte compréhension de la création de textures réalistes sous Substance Designer, Painter et Zbrush;
- Une solide compréhension des fondamentaux artistiques et un fort souci du détail et des formes;
- Une maîtrise des pipelines artistiques PBR et des contraintes de temps réel;
- Habiletés dans le dépliage d’UVs et le baking de modèles haute résolution;
- Bonne communication orale et écrite (anglais et français);
- Aisance à collaborer de manière itérative et constructive en équipe;
- Capacité à être proactif(-ve) et autonome;
- Créatif(-ve), curieux(-se) et polyvalent(e), tu aimes varier entre plusieurs styles de textures (stylisé, réaliste, etc.).

**_ Qu'est-ce qui serait un plus pour nous ?_**
- Une maîtrise de Zbrush et de bonnes aptitudes en sculpting;
- Expérience avec Unreal 4 ou 5;
- Maîtrise de 3DS max, Maya ou Blender;
- Maîtrise de Photoshop.

Informations complémentaires

Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun(e) d'entre nous.

Nos équipes bénéficient de nombreux avantages, y compris la flexibilité, une généreuse banque de congés, le droit à la déconnexion, et un accompagnement en développement de carrière, ainsi qu'un compte de frais Mode de vie personnalisé.

Autres avantages inclus:

- La possibilité de travailler partout au Québec;
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
- Remboursement partiel des frais de transport;
- Accès au gym et à des cours de conditionnement physique auxquels s’ajoute un terrain multi-sports en été qui se transforme patinoire en hiver;
- Prime de référence;
- REER avec contribution de l'employeur.


  • Material Artist

    1 month ago


    Montréal, Canada People Can Fly Full time

    **Company Description** People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles...

  • Technical Artist

    4 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations...

  • Artiste Vfx

    1 month ago


    Montréal, Canada Eidos Montréal Full time

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // **ARTISTE VFX** **Relève de : Artiste VFX en Chef** **Permanent - Temps-Plein** **L’équipe** Dans le monde captivant des jeux vidéo où l'imagination n'a pas de limite, il existe un domaine artistique qui transcende les frontières de la réalité : les effets visuels (VFX). Es-tu prêt.e à rejoindre une équipe...

  • Technical Artist

    4 weeks ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important...

  • Technical Artist

    4 weeks ago


    Montréal, QC, Canada Krafton Full time

    English will follow below. Description du Poste En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et...


  • Montréal, QC, Canada Electronic Arts Inc. Full time

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our...


  • Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise. The Level Artist uses his talent to dress up the playable areas created by the level designers. In this role, you will be responsible for producing...

  • Vfx Artist

    1 month ago


    Montréal, Canada Behaviour Interactive Full time

    **Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.** Our production is looking for a full-time Senior VFX Artist to join our talented team. As part of a small team, your work will directly contribute...


  • Montréal, Canada Digital Dimension Entertainment Group Full time

    **Veuillez noter que l'emploi du masculin est utilisé sans aucune discrimination et désigne aussi bien les femmes que les hommes. L'utilisation du genre masculin n'a d'autres fins que celle d'alléger le texte.** **Date de début**:Avril/Mai 2023 **Votre rôle**: Rattaché au Lead Environnement, l’Artiste Environnement 3D - Unreal conçoit et produit...

  • Artiste Véhicule

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English below- Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires. Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA....

  • Artiste Vfx

    1 month ago


    Montréal, Canada Eidos-Montréal Full time

    **RELÈVE DE**: ARTISTE VFX EN CHEF L’ÉQUIPE Dans le monde captivant des jeux vidéo où l'imagination n'a pas de limite, il existe un domaine artistique qui transcende les frontières de la réalité : les effets visuels (VFX). Es-tu prêt.e à rejoindre une équipe de talentueux.euses créateur.trice.s, où tu pourras donner vie à des mondes...

  • Artiste Véhicule

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: **_Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, QC, Canada Haven Interactive Studios Full time

    //English Follows// Poste - Artiste de personnages senior Nous recherchons un-e artiste en personnages senior passionné-e pour rejoindre l'équipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le-la modélisateur-trice de personnages sera responsable de tout ce qui concerne les personnages pendant le développement du jeu. Le-la candidat-e travaillera en...


  • Montréal, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....


  • Montréal, QC, Canada Sony Playstation Full time

    Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios,...


  • Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....


  • Montréal, QC, Canada Haven Studios Inc Full time

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions....


  • Montréal, Canada Warner Bros. Discovery Full time

    **Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.** **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves** **Qui sommes-nous...** Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - Une solide base en mathématiques algébriques et géométriques de base (« mathématiques de jeu »), en systèmes de jeu et en principes fondamentaux de la programmation - 3+ années d'expérience dans la création d'UI et d'expériences dans des moteurs de jeu sur différentes plateformes (mobile, web, PC, consoles), ou...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Responsable, artiste technique / Lead Technical Artist - Remote - Full-time - Project: Victoria - Department: Tech Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses...