Current jobs related to Senior Character Artist - Montréal QC - Haven Studios Inc

  • Character Artist

    4 months ago


    Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Character Artist - Full-time - Project: Undisclosed IP - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over...

  • Character Artist

    4 months ago


    Montréal, Canada People Can Fly Full time

    Company Description People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such...

  • Lead Character Artist

    4 months ago


    Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Lead Character Artist - Full-time - Project: Dagger - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the...

  • Lead Character Artist

    3 months ago


    Montréal, Canada Ironbelly Studios Full time

    Company Description Ironbelly Studios is comprised of a talented, passionate and dedicated number of game developers from all corners of the globe. Our focus is on creating high quality entertainment experiences as well as providing outsourcing services at a fraction of the cost seen elsewhere. From humble beginnings Ironbelly has grown to be one of the...

  • Technical Artist

    5 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    As a Character Technical Artist at Ubi MTL, you’ll help bring the characters in our games alive while maintaining its cutting-edge performance. To achieve this, you'll bridge the worlds of the artist and the programmer, acting as an interpreter and problem-solver. Because of you, the two will collaborate cohesively and efficiently, on budget and deadline,...

  • Character Artist

    3 months ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...


  • Montréal, QC, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 5+ années d’expérience en production de personnages 3D pour des jeux AAA - Portfolio en ligne qui illustre les compétences artistiques - Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d’autres entités d’Amazon à l’échelle mondiale ainsi qu’avec des...

  • Concept Artist

    3 months ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: As a Concept Artist at Ubi MTL, you will lay the groundwork for the artistic team to create the memorable characters and environments players will engage with and enjoy. You will provide the artwork that will serve as references, and guide the visual styling throughout production as all artists work towards a common goal. You are a...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Principal Character Artist - Full-time - Project: Maverick - Department: Art - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all...


  • Montréal, Canada Mikros Animation Full time

    **Company Description** Mikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, offering front end services through to final picture for feature, long-form episodic and traditional episodic animation. Thanks to our global capabilities, we adapt our scale to always serve every project in the best...


  • Montréal, Canada People Can Fly Full time

    Company Description People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such...


  • Montréal, Canada Tencent Full time

    Work Mode / En mode travail: Onsite Responsbilities / Responsabilités: Award-winning TiMi Studio Group seeks a Junior Character Concept Artist to participate in developing a AAA, open-world game. The project will be released on multiple platforms, with an objective to reach a global audience. TiMi Montreal is a new studio within TiMi Studio Group, a...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...


  • Montréal, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    Qualifications de base - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques - Solides compétences en communication verbale et écrite en français et en anglais ; en raison de la nature du rôle, qui nécessite une...


  • Montréal, Canada Cloud Imperium Games Full time

    English below - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...


  • Montréal, Canada Turbulent Full time

    English below-_ **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En...

  • Environment Artist

    3 hours ago


    Montréal, QC, Canada Epic Games Full time

    **WHAT MAKES US EPIC?**: At the core of Epic's success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it's building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we're always innovating. Being Epic means...


  • Montréal, Canada Ironbelly Studios Full time

    Company Description Ironbelly Studios is comprised of a talented, passionate and dedicated number of game developers from all corners of the globe. Our focus is on creating high quality entertainment experiences as well as providing outsourcing services at a fraction of the cost seen elsewhere. From humble beginnings Ironbelly has grown to be one of the...


  • Montréal, Canada Ironbelly Studios Full time

    Company Description Ironbelly Studios is comprised of a talented, passionate and dedicated number of game developers from all corners of the globe. Our focus is on creating high quality entertainment experiences as well as providing outsourcing services at a fraction of the cost seen elsewhere. From humble beginnings Ironbelly has grown to be one of the...


  • Montréal, Canada 2K Full time

    Cloud Chamber is looking for a detail-oriented Senior Materials Artist with deep technical understanding and keen 3D artistic skills. Reporting to the Lead Materials Artist and working with a team of highly skilled developers, you will help create a high-quality library of stunning materials that will be utilized by our art team for building stylized...

Senior Character Artist

4 months ago


Montréal QC, Canada Haven Studios Inc Full time

In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions. We established a culture at Haven grounded in kindness, adaptability and courage that unlocks creativity. Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill, and playfulness that will keep players entertained and engaged for years.Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and grow the first Sony game development team in Canada. Position - Senior Character ArtistWe are looking for a passionate Senior Character Artist to join the Haven Entertainment Studios project team. The character modeler will be responsible for everything character related during the development of the game. The candidate will work in collaboration with many teams, such as Concept art, Animation, Rigging, Game Design, etc. to ensure high quality and consolidate the visual direction with the design intentions.ReportingThe Senior Character Artist will report to the Producer (Characters). Responsibilities and DutiesRealize industry-leading characters in their entiretyCreate Props and hard-surface elements in relation to the charactersWork closely with rendering engineers, crafting and maintaining highly realistic skin, hair and material shaders.Work in collaboration with the Artistic Director & the Concept Artists to know the artistic intentions and the deadlines to respect, you will provide primary models to programmers so they can integrate them into the engine and test first gameplay intentions. Think creatively, and search for relevant references from various sources, to solve daily artistic challenges;Experience and skills requiredA good sense of anatomy, and proportions;Understanding of form, shape language and color;Understanding of the technical constraints in game development and ability to apply them when creating characters;Deep technical knowledge about character related shaders, how to create realistic looking skin and hair while understanding budget constraints;Strong work ethic, self-direction and artistic visionSolid knowledge of digital sculpting - in ZBrush or equivalent software;Knowledge of graphic design tools (such as Photoshop, Illustrator, Blender, Marvelous Designer and After Effects) Proficient in videogame editing & development toolsUnderstanding of usability principles & information architectureStrong communication and collaboration skills with team members across multiple disciplinesPreferred QualificationsStrong expertise of UE4 and strong interests toward UE5Interest in a gaas project which will require adaptability to customization and production of character assets in an online gaming environmentA sharp eye for UX design and a passion for visual communicationA highly creative and innovative spirit__________________________________________________________________________En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers-ères d'avoir l'opportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance, l'adaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur-euse-s diverti-e-s et engagé-ées pendant des années.Poste - Artiste de personnages seniorNous recherchons un-e artiste en personnages senior passionné-e pour rejoindre l'équipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le-la modélisateur-trice de personnages sera responsable de tout ce qui concerne les personnages pendant le développement du jeu. Le-la candidat-e travaillera en collaboration avec de nombreuses équipes, telles que Concept art, Animation, Rigging, Game Design, etc. afin d'assurer une haute qualité et de consolider la direction visuelle avec les intentions de conception.RapportL'artiste de personnages senior est placé-e sous la responsabilité du-de la producteur-trice (personnages).Responsabilités et tâchesRéaliser des personnages de premier plan dans leur intégralité.Créer des accessoires et des éléments de surface dure en relation avec les personnages.Travailler en étroite collaboration avec les ingénieurs-eures de rendu, créer et maintenir des shaders de peau, de cheveux et de matériaux très réalistes.Travailler en collaboration avec le-la directeur-trice artistique et les artistes conceptuels pour connaître les intentions artistiques et les délais à respecter, vous fournirez des modèles primaires aux programmeurs afin qu'ils puissent les intégrer dans le moteur et tester les premières intentions de jeu. Penser de manière créative, et rechercher des références pertinentes à partir de diverses sources, pour résoudre les défis artistiques quotidiens ;Expérience et compétences requisesBon sens de l'anatomie et des proportions ;Compréhension de la forme, du langage des formes et de la couleur ;Compréhension des contraintes techniques dans le développement de jeux et capacité à les appliquer lors de la création de personnages ;Connaissance technique approfondie des shaders liés aux personnages, comment créer des peaux et des cheveux réalistes tout en comprenant les contraintes budgétaires ;Forte éthique de travail, autodirection et vision artistiqueSolide connaissance de la sculpture numérique - avec ZBrush ou un logiciel équivalent ;Connaissance des outils de conception graphique (tels que Photoshop, Illustrator, Blender, Marvelous Designer et After Effects). Maîtrise des outils d'édition et de développement de jeux vidéoCompréhension des principes d'utilisabilité et de l'architecture de l'informationSolides compétences en matière de communication et de collaboration avec les membres de l'équipe dans plusieurs disciplines.Qualifications préféréesForte expertise de UE4 et fort intérêt pour UE5Intérêt pour un projet GAAS qui nécessitera une capacité d'adaptation à la personnalisation et à la production d'actifs de personnages dans un environnement de jeu en ligne.Un œil aiguisé pour le design UX et une passion pour la communication visuelleUn esprit très créatif et innovant