Rigger

4 days ago


Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

**Description de l'offre d'emploi**:
Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.

**SOMMAIRE**

Relevant directement de la direction animation, le rigger évoluera au sein d'un environnement multidisciplinaire et collaboratif, où il jouera un rôle clé dans la création d'animations de haute qualité en harmonie avec les départements d’art, d’animation et de design.

**Pré-requis du poste**:
**RESPONSABILITÉS**
- Concevoir des rigs de personnages dans Maya;
- Collaborer étroitement avec l’équipe d’animation technique pour automatiser et optimiser les processus de rigging;
- Effectuer le rigging et le skinning des personnages, des objets et des rigs faciaux pour produire des animations impeccables de haute qualité, tout en respectant les normes reconnues;
- Travailler en collaboration avec les artistes, modeleurs, animateurs techniques et l’équipe d’animation pour comprendre la vision du jeu et les besoins en matière de rigging;
- Trouver un équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques avec l'assistance des directeurs techniques;
- Créer des "proxy meshes" pour améliorer les performances ;
- Assurer une nomenclature conforme aux normes du projet et aux ensembles de sélection dans les principales scènes, facilitant ainsi le travail des animateurs.

**QUALIFICATIONS**
- Au moins trois à quatre (3-4) années d’expérience pertinente dans l’industrie du jeu ou l’équivalent en rigging dans Maya;
- Participation à au moins un (1) jeu en tant que rigger, de préférence sur un titre de console ;
- Diplôme collégial en animation 3D ou l’équivalent;
- Connaissance approfondie de Maya indispensable;
- Connaissance de MotionBuilder et 3DS Max est un atout;
- Expérience avec le moteur Unreal Engine est un atout;
- Maîtrise d'au moins un langage de programmation ou de script préférable;
- Excellente compréhension des vêtements et de l’anatomie;
- Profonde compréhension de l’animation;
- Réalisation du rigging d'au moins un personnage ou objet complexe (avec un lien vidéo);
- Bonnes compétences en communication et capacité à documenter tout travail;
- Connaissance générale des jeux vidéo et des méthodes utilisées par les développeurs pour les créer;
- Expérience d'animation faciale indispensable;
- Nature curieuse et soif de connaissance;
- Fort esprit d’équipe;
- Excellente compétence en résolution de problèmes adaptée à un environnement dynamique.

ou


  • Rigger

    4 days ago


    Montréal, Canada Reflector Entertainment Full time

    **Job description**: Headquartered in Montreal, Reflector, a company of the Bandai Namco group, is a new breed of studio working with top talents to create high-quality, compelling content for global audiences. By employing a true transmedia approach, where content is built outwards from fully fleshed “Storyworlds”, the company is able to tell richer,...

  • Rigger

    4 days ago


    Montréal, Canada Reflector Entertainment Ltd Full time

    Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés...

  • Artiste Props

    6 days ago


    Montréal, Canada GameOn Studio Full time

    **Company Description** Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure des services...

  • Technical Animator

    5 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    **Job Description**: We have created a multi-month program designed for anyone in VFX, Mobile, or Feature Animation industry can join Ubisoft and work on our biggest games. At Ubi, we believe that the innovative games of the future depend on a diversity of backgrounds and perspectives. Do you consider yourself a gamer at heart? Is a Character Rigger or...


  • Montréal, Canada peoplecanfly Full time

    Gréeur de Personnages / Character Rigger - Full-time - Project: Maverick - Department: Animation - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) **Company Description**: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des...

  • Head of Rigging

    3 weeks ago


    Montréal, Canada ReDefine Full time

    Our team uses their thorough knowledge of their character specializations to develop, test and maintain character motion and deformation set ups. Working closely with our Modelling team, Rigging Supervisors and Animation Leads/Supervisors, our Rigging TDs help to develop new techniques to create better and more efficient rigs to streamline the production...

  • Rigger

    2 weeks ago


    Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    **Company Description** DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_), and action (_Remember Me_) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and...

  • Rigging Artist

    2 months ago


    Montréal, Canada Reel FX Full time

    Job Summary Under the direct supervision of the Rigging Supervisor, this position is responsible for character, vehicle, and prop set up and designing rigs that allow for clean interaction during animation. **Responsibilities**: - Set-up characters and props with skeletons and deformers - Provide technical direction on models, so that by the time a model...

  • Character Rigger

    4 weeks ago


    Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company DescriptionDON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters, and...

  • Character Rigger

    1 month ago


    montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company Description DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narr

  • Character Rigger

    3 weeks ago


    montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company DescriptionDON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters, and...

  • Character Artist

    3 weeks ago


    Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    English will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...

  • Character Rigger

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company DescriptionDON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters, and...

  • Character Rigger

    1 month ago


    Montréal, QC, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company DescriptionDON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters, and...

  • Character Rigger

    3 months ago


    Montréal, QC, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company Description DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters,...

  • Character Rigger

    4 weeks ago


    Montréal, QC, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company DescriptionDON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters, and...

  • Character Rigger

    4 weeks ago


    Montréal, QC, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company DescriptionDON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters, and...

  • Character Rigger

    4 weeks ago


    Montréal, QC, Canada DON'T NOD Montréal Full time

    Company Description DON’T NOD is an independent publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr), and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters,...

  • Technical Animator

    5 days ago


    Montréal, Canada Ubisoft Full time

    The incumbent supports and innovates animation systems. Working closely with animators, riggers, game designers and programmers, you will work with mocap data, lip sync and facial animation systems, animation and physics rigs, animation trees and dynamic objects. In this role, you'll track, refine or establish pipelines for conventional and innovative...

  • Helper, Rigger

    4 weeks ago


    Montréal, Canada Vitrerie SB et Associés Full time

    Work Term: Permanent - Work Language: French - Hours: 40 hours per week - Education: Secondary (high) school graduation certificate - Experience: 1 year to less than 2 years - or equivalent experience **Work setting**: - In shop **Tasks**: - Load, unload and transport construction materials - Clean and pile salvaged materials - Read and interpret...