Artiste Technique

5 months ago


Montreal, Canada Electronic Arts Full time
Requisition Number:184732Can this position be remote?: No

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our  Motive  is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™.

Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.
We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset.
Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

Motive is looking for a Technical Artist to join the Battlefield team. You will report to the Technical Art Director.

Responsabilities:

Collaborate with art and engineering stakeholders to define, create, document,
and manage the project's art tools and workflows. Understand the art creation process and enhance efficiency and quality
through process modifications or tool creation. Troubleshoot technical issues with the art team, both in the DCC packages and
in the game engine. Participate in art asset and level reviews, with an eye towards identifying
technical concerns and risks. Monitor, analyse, report and provide guidance on game performance and
memory usage. Maintain and facilitate cross-discipline communication on technical matters. Continue to adapt and learn new techniques and processes. Promote and build an inclusive work environment.

Qualifications:

Prior experience as a Technical or 3D Artist within the games industry; Experience of a full development cycle of AAA games is an asset. Solid knowledge of 3D and 2D content creation software (such as Maya,
Substance, ZBrush) Experience with asset integrations into a game engine. Aptitude for self-directed learning of new technologies and processes. Experience writing scripts/tools in Python, C# or C++ is an asset. Understanding of modern lighting and rendering techniques is an asset. Empathy for addressing the problems of others and a respect for their time and Ability to receive and share constructive criticism. Strong teamwork and communication skills programmers, and designers.

About Electronic Arts

Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

We’re looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.



  • Montreal, Canada Mediabistro Full time

    Artiste TechniqueInformations sur l'entrepriseNetEase Games Montréal, ThunderFire Group of NetEase Games, est l'un des principaux développeurs et éditeurs de l'industrie du jeu. Notre objectif est d'offrir aux marchés internationaux une expérience de jeu de la plus haute qualité sur console, PC et mobile. Nous recherchons chaleureusement la...


  • Montreal, Canada NetEase Inc Full time

    h3>Artiste technique Procédural / Technical Artist (PCG)Nous recherchons un artiste technique procédural talentueux pour rejoindre notre équipe de production et travailler sur une nouvelle IP passionnante. Dans ce rôle, vous collaborerez étroitement avec l'équipe Level Art, les directeurs techniques du contenu, les artistes techniques et la direction...


  • Montreal, Quebec, Canada NetEase Full time

    Découvrez notre offreNous sommes à la recherche d'un artiste technique procédural talentueux pour rejoindre notre équipe de production et travailler sur une nouvelle IP passionnante. Dans ce rôle, vous collaborerez étroitement avec l'équipe Level Art, les directeurs techniques du contenu, les artistes techniques et la direction artistique pour créer...


  • Montreal, Canada NetEase Inc Full time

    Artiste technique Procédural / Technical Artist (PCG)Nous recherchons un artiste technique procédural talentueux pour rejoindre notre équipe de production et travailler sur une nouvelle IP passionnante. Dans ce rôle, vous collaborerez étroitement avec l'équipe Level Art, les directeurs techniques du contenu, les artistes techniques et la direction...


  • Montreal, Canada NetEase Full time

    Artiste technique ProcéduralNous recherchons un artiste technique procédural talentueux pour rejoindre notre équipe de production et travailler sur une nouvelle IP passionnante. Dans ce rôle, vous collaborerez étroitement avec l'équipe Level Art, les directeurs techniques du contenu, les artistes techniques et la direction artistique pour créer des...


  • Montreal, Canada NetEase Full time

    p>Artiste technique ProcéduralNous recherchons un artiste technique procédural talentueux pour rejoindre notre équipe de production et travailler sur une nouvelle IP passionnante. Dans ce rôle, vous collaborerez étroitement avec l'équipe Level Art, les directeurs techniques du contenu, les artistes techniques et la direction artistique pour créer des...


  • Montreal, Canada Ubisoft Entertainment Full time

    Senior Environment Artist (Architecture) - Rainbow Six SiegeAs a Senior Environment Artist (Architecture) on the Rainbow Six Siege team, you will create captivating 3D environments, with a particular focus on interior and exterior architecture as well as buildings, in a realistic and immersive world to explore. You will be an architect of the environment, a...


  • Montreal, Quebec, Canada PlayStation Full time

    Poste : Artiste technique UINous recherchons un artiste technique UI expérimenté pour rejoindre notre équipe de développement de jeux à Haven Studios. Vous participerez au développement de notre boîte à outils UI aux côtés de notre équipe de programmation.Responsabilités et tâchesTravailler avec l'équipe programmation pour mettre en place la...


  • Montreal, Canada PlayStation Full time

    Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Plus, acclaimed PlayStation software titles from...


  • Montreal, Canada Ubisoft Entertainment Full time

    h3>Senior Environment Artist (Architecture) - Rainbow Six SiegeFull-timeContract: PermanentFlexible Working Organization: HybridAs a Senior Environment Artist (Architecture) on the Rainbow Six Siege team, you will create captivating 3D environments, focusing on interior and exterior architecture and buildings in a realistic and immersive world. You will be...


  • Montreal, Canada PlayStation Full time

    Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more. PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces...


  • Montreal, Quebec, Canada Gameloft Full time

    Profession de notre rêve : Artiste Technique SeniorNous recherchons un expert en techniques artistiques pour rejoindre notre équipe innovante. Ce poste offrira à l'intéressé la possibilité de se mettre au défi et de relever les défis techniques des jeux vidéo.Description du poste :Restez à jour sur les dernières technologies et outils utilisés...


  • Montreal, Canada Budge Studios Full time

    Artiste technique 3D Nous sommes à la recherche d'une personne créative et passionnée pour occuper le poste d'Artiste technique 3D. Dans ce rôle, vous travaillerez avec les marques pour enfants les plus médiatisées du marché. Pour ce faire, vous faites le lien entre le monde de l'artiste et celui du programmeur, en jouant le rôle d'interprète et...


  • Montreal, Canada Gearbox Software Full time

    p>English to follow Gearbox Studio, développeur de jeux à succès tels que Borderlands, Brothers In Arms et Tiny Tina’s Wonderlands, recherche un.e artiste technique sénior expérimenté.En tant que généraliste avec une vaste expérience dans le développement de jeux AAA et une connaissance approfondie d'Unreal Engine 5, ton rôle sera essentiel pour...


  • Montreal, Canada Gearbox Full time

    p>- Canada seulement -English to followGearbox Studio, développeur de jeux à succès tels que Borderlands, Brothers In Arms et Tiny Tina’s Wonderlands, recherche un.e artiste technique sénior expérimenté.En tant que généraliste avec une vaste expérience dans le développement de jeux AAA et une connaissance approfondie d'Unreal Engine 5, ton rôle...

  • Technical Artist

    4 weeks ago


    Montreal, Canada KRAFTON Montréal Studio Full time

    p>English will follow below.Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. p>En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec...


  • Montreal, Quebec, Canada PlayStation Full time

    Poste - Artiste technique UINous recherchons un technicien UI expérimenté pour rejoindre notre équipe de développement de jeux. Vous participerez au développement de notre boîte à outils UI aux côtés de notre équipe de programmation.Vous serez chargé de traduire les directives de l'UI en widgets efficaces en utilisant votre expertise technique en...

  • Technical Artist

    3 weeks ago


    Montreal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full time

    h3>Technical Artist (Terrain & Biomes) / Artiste Technique (Terrain & Biomes)KRAFTON Montreal Studio – Montréal, QuébecStudio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et...


  • Montreal, Canada Gameloft Full time

    [D&D PC-Console] Artiste Technique Sénior - Senior Technical ArtistNous sommes à la recherche d'un Artiste technique senior pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG/Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le...


  • Montreal, Canada Groupe GCRH Full time

    h3>Offre d'emploi : Artiste Technique sénior.e / Senior Technical Artist – IRON MAN - Montréal MontréalNotre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. euse a l’impression d’être le héros de...