Conceptrice.teur de niveaux
4 weeks ago
Description du poste
En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de gameplay et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur·euses dans une aventure mémorable, engageante et riche en contenu.
Vous poserez les fondations de l'expérience de jeu au sein d'un monde immersif
Architecte dans l'âme, vous utiliserez les outils de création et le moteur de jeu à votre disposition pour conceptualiser, prototyper et livrer les niveaux dont vous aurez la charge. Vous porterez une attention particulière aux réactions des joueur·euses face aux niveaux que vous aurez créés, afin de continuellement en rehausser la qualité.
Ce que vous ferez
Documenter et créer des niveaux qui suivent les visions artistique, créative et conceptuelle. Présenter des idées aux équipes interdépendantes ( conceptualiser et communiquer des expériences de gameplay engageantes). Prototyper différents scénarios et éléments de gameplay afin d’en valider l’intérêt et la perception le fun. Utiliser les outils d’intégration pour créer des espaces de jeu navigables et riches en contenu. Agencer chaque détail de l'environnement nécessaire à la progression dans le jeu (placer les colonies, les personnages non-joueurs, les rencontres, les événements et autres). Utiliser les outils de scriptage pour intégrer les séquences narratives et le gameplay des quêtes. Trouver le bon équilibre entre les a spects artistiques , les métriques et les contraintes techniques . Collaborer étroitement avec les artistes de niveaux et les animateur·trices afin de rehausser la qualité esthétique des environnements (composition, structure & architecture) et favoriser les interactions. Travailler avec les concepteurs de missions afin d'assurer la jouabilité et l' uniformité . Développer votre conception en tenant compte des commentaires des équipes de test et des équipes collaboratrices (itérer, débugger et optimiser).
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
Un diplôme collégial en conception de jeux ou l’équivalent (un diplôme de premier cycle est un atout) Au moins 3 ans d’expérience dans la conception de niveaux ou autre expérience pertinente (avoir travaillé sur un jeu AAA est un atout) De l'expérience avec des moteurs de jeu (comme Unity ou Unreal) + une connaissance des outils 2D (comme Photoshop) et des logiciels 3D (comme 3DS Max, Maya ou Sketchup) D'excellentes aptitudes à la collaboration, à la communication, à la présentation et aux relations interpersonnelles La capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapter Un sens du détail exceptionnel De la curiosité, de la flexibilité et de la débrouillardise (vous pouvez trouver des solutions créatives à des problèmes où les réponses ne sont pas claires …du moins, jusqu'à ce jour)Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences Un portfolio de vos meilleurs travaux (si applicable — joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)
Informations supplémentaires
À propos de nous
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.
Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.
Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent).
Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.
À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences
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Conceptrice.teur de niveaux
3 weeks ago
Montreal, Canada Ubisoft Full timeDescription du posteEn tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de gameplay et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur·euses dans une...
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Directeur.trice conception de niveaux
2 weeks ago
Montreal, Canada Hasbro Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre...
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Directeur.trice conception de niveaux
2 weeks ago
Montreal, Canada Hasbro Full timeChez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à...
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Coordonnateur, Niveaux de service
3 weeks ago
Montreal, Canada Aéroports de Montréal Full timeSOMMAIRE Sous la responsabilité de la Directrice Opérations TI, le(la) coordonnateur(trice), Niveau de service est responsable de mettre en place, d’évaluer, analyser et soumettre des recommandations sur la performance et la qualité des services VPTI. RÔLE ET RESPONSABILITÉS Responsable du suivi des niveaux de service ainsi que de...
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Conceptrice, Concepteur de niveaux
2 days ago
Montreal, Canada Ubisoft Full timeDescription du posteEn tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de gameplay et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur·euses dans une...
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Conceptrice, Concepteur de niveaux
2 days ago
Montreal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de gameplay et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur·euses dans...
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Montreal, Canada Ubisoft Full timeEn tant que directrice ou directeur en conception de niveaux à Ubi MTL, vous offrirez aux joueuses et aux joueurs des quêtes à accomplir, des casse-têtes à résoudre et des buts à atteindre pour accompagner leurs aventures dans un monde immersif.Vous combinerez des éléments de conception de jeu et de narration pour créer des missions gratifiantes,...
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Montreal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste En tant que directrice ou directeur en conception de niveaux à Ubi MTL, vous offrirez aux joueuses et aux joueurs des quêtes à accomplir, des casse-têtes à résoudre et des buts à atteindre pour accompagner leurs aventures dans un monde immersif. Vous combinerez des éléments de conception de jeu et de narration pour...
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Concepteur(-trice) de niveaux senior
4 weeks ago
Montreal, Canada peoplecanfly Full timeConcepteur(-trice) de niveaux senior / Senior Level Designer - RemoteDepartment: Level DesignPeople Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada,...
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Concepteur(-trice) de niveaux senior
2 days ago
Montreal, Canada peoplecanfly Full timeConcepteur(-trice) de niveaux senior / Senior Level Designer - RemoteDepartment: Level DesignPeople Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada,...
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Concepteur(-trice) de niveaux senior
4 weeks ago
Montreal, Canada peoplecanfly Full timeConcepteur(-trice) de niveaux senior / Senior Level Designer - RemoteDepartment: Level DesignPeople Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada,...
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de niveaux sé
4 days ago
Montreal, Quebec, Canada Electronic Arts Full time(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has...
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Cheffe, Chef d’équipe en conception de niveaux
3 weeks ago
Montreal, Canada Ubisoft Full timeDescription du posteDans le cadre de ce rôle à Ubisoft Montréal, vous serez à la tête d’une petite équipe de conception de niveaux pour laquelle tu créerez et distribuerez des tâches. Au sein de celle-ci, vous veillerez au bon rendement ainsi qu'au respect des échéances et des standards de qualité tels que définis par la cheffe ou le chef de...
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Cheffe, Chef d’équipe en conception de niveaux
1 month ago
Montreal, Canada Ubisoft Full timeDans le cadre de ce rôle à Ubisoft Montréal, vous serez à la tête d'une petite équipe de conception de niveaux pour laquelle tu créerez et distribuerez des tâches. Au sein de celle-ci, vous veillerez au bon rendement ainsi qu'au respect des échéances et des standards de qualité tels que définis par la cheffe ou le chef de projet (CP) et/ou la ou...
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Cheffe, Chef d’équipe en conception de niveaux
3 weeks ago
Montreal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste Dans le cadre de ce rôle à Ubisoft Montréal, vous serez à la tête d’une petite équipe de conception de niveaux pour laquelle tu créerez et distribuerez des tâches. Au sein de celle-ci, vous veillerez au bon rendement ainsi qu'au respect des échéances et des standards de qualité tels que définis par la cheffe ou...
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Senior Level Artist
2 days ago
Montreal, Canada Behaviour Interactive Full timeSenior Level Artist - Unannounced IP | Artiste de Niveaux Sénior·e - Projet non annoncéDans ce rôle, vous devrez:Comprendre les objectifs de design du projet;Créer les différents éléments requis par la production du jeu incluant des textures et matériaux;Assurer une performance idéale du jeu en comprenant et respectant les directives techniques...
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Senior Level Artist
2 days ago
Montreal, Canada Behaviour Interactive Full timeSenior Level Artist - Unannounced IP | Artiste de Niveaux Sénior·e - Projet non annoncéDans ce rôle, vous devrez:Comprendre les objectifs de design du projet;Créer les différents éléments requis par la production du jeu incluant des textures et matériaux;Assurer une performance idéale du jeu en comprenant et respectant les directives techniques...
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Senior Level Artist
3 days ago
Montreal, Canada Behaviour Interactive Full timeSenior Level Artist - Unannounced IP | Artiste de Niveaux Sénior·e - Projet non annoncéDans ce rôle, vous devrez:Comprendre les objectifs de design du projet;Créer les différents éléments requis par la production du jeu incluant des textures et matériaux;Assurer une performance idéale du jeu en comprenant et respectant les directives techniques...
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de la conception de niveaux
2 weeks ago
Montreal, Quebec, Canada Electronic Arts Full time(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.Our passion has...
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Directrice, Directeur technique
3 weeks ago
Montreal, Canada Ubisoft Full timeDescription du poste Ce que vous ferez Collaborer avec les autres membres de l'équipe de direction pour élaborer la vision globale et déterminer la faisabilité technique de votre spécialité (p. ex. IA, missions, monde, cinématiques, etc.). Identifier et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.). Évaluer les...