Conceptrice, Concepteur de niveaux

2 weeks ago


Montreal, Canada Ubisoft Full time

Description du poste

En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de gameplay et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur·euses dans une aventure mémorable, engageante et riche en contenu.

Vous poserez les fondations de l'expérience de jeu au sein d'un monde immersif

Architecte dans l'âme, vous utiliserez les outils de création et le moteur de jeu à votre disposition pour conceptualiser, prototyper et livrer les niveaux dont vous aurez la charge. Vous porterez une attention particulière aux réactions des joueur·euses face aux niveaux que vous aurez créés, afin de continuellement en rehausser la qualité. 

Ce que vous ferez

Documenter  et créer des niveaux qui suivent les visions artistique, créative et conceptuelle.  Présenter des idées aux équipes interdépendantes ( conceptualiser  et communiquer des expériences de gameplay engageantes).  Prototyper  différents scénarios et éléments de gameplay afin d’en valider l’intérêt et la perception le fun. Utiliser les  outils d’intégration  pour créer des espaces de jeu navigables et riches en contenu. Agencer  chaque détail de l'environnement nécessaire à la progression dans le jeu (placer les colonies, les personnages non-joueurs, les rencontres, les événements et autres). Utiliser les outils de scriptage pour  intégrer  les séquences narratives et le gameplay des quêtes. Trouver le bon équilibre entre les a spects artistiques , les  métriques  et les  contraintes techniques .  Collaborer étroitement avec les artistes de niveaux et les animateur·trices afin de  rehausser la qualité esthétique  des environnements (composition, structure & architecture) et favoriser les interactions. Travailler avec les concepteurs de missions afin d'assurer la  jouabilité  et l' uniformité . Développer  votre conception en tenant compte des commentaires des équipes de test et des équipes collaboratrices (itérer, débugger et optimiser). 

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

Un diplôme collégial en conception de jeux ou l’équivalent (un diplôme de premier cycle est un atout) Au moins 7 ans d’expérience dans la conception de niveaux ou autre expérience pertinente (avoir travaillé sur un jeu AAA est un atout) De l'expérience avec des moteurs de jeu (comme Unity ou Unreal) + une connaissance des outils 2D (comme Photoshop) et des logiciels 3D (comme 3DS Max, Maya ou Sketchup) D'excellentes aptitudes à la collaboration, à la communication, à la présentation et aux relations interpersonnelles La capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapter Un sens du détail exceptionnel De la curiosité, de la flexibilité et de la débrouillardise (vous pouvez trouver des solutions créatives à des problèmes où les réponses ne sont pas claires …du moins, jusqu'à ce jour)

Ce qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences Un portfolio de vos meilleurs travaux (si applicable — joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)

Informations supplémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.



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    4 days ago


    Montreal, Canada KRAFTON Montréal Studio Full time

    English will follow below. En tant que Concepteur·trice de niveaux chez KRAFTON Montréal, votre responsabilité principale sera de créer des niveaux immersifs et captivants pour les jeux vidéo. Vous serez chargé de transformer les concepts de niveaux en prototypes entièrement jouables en travaillant en étroite collaboration avec les équipes de...

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    4 days ago


    Montreal, Canada Krafton Full time

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