Designer de cinématiques

2 weeks ago


Montreal, Canada GameOn Studio Full time
Job Description

  • Collaborer avec les équipes d'art, d'animation et d'audio pour créer des expériences cinématographiques convaincantes au sein du jeu.
  • Assembler et intégrer des animations, des éléments d'environnement, des effets visuels et de l'audio pour améliorer la narration.
  • Concevoir et intégrer des événements déclenchés par le joueur pour créer des moments captivants.
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe narrative pour garantir une narration fluide tout au long du jeu.
  • Créer et affiner des scènes narratives qui renforcent l'immersion et l'engagement du joueur.
  • Itérer et améliorer les séquences cinématiques existantes en fonction des retours et des tests.

Job Description:

  • Collaborate with the art, animation, and audio teams to create compelling cinematic experiences within the game.
  • Assemble and integrate animations, environment assets, visual effects, and audio to enhance the narrative.
  • Design and player-triggered events to create engaging moments.
  • Work closely with the narrative team to ensure seamless storytelling throughout the game.
  • Create and refine narrative set-pieces that enhance player immersion and engagement.
  • Iterate and improve on existing cinematic sequences based on feedback and testing.

Qualifications

  • Un minimum de 3 ans d'expérience professionnelle en tant que.
  • Concepteur de cinématiques/scènes coupées.
  • Forte expérience en cinématographie.
  • Compréhension des principes d'animation, de caméra, de composition, de timing, d'animation faciale et de synchronisation labiale.
  • Maîtrise de l'Unreal Engine et de son séquenceur.
  • Compétences techniques : Maya et MotionBuilder.
  • Excellentes compétences organisationnelles, de communication et de gestion du temps.
  • Capacité à suivre les directives et à mettre en œuvre les retours.
  • Capacité à penser de manière créative pour trouver des techniques plus efficaces.
  • Grande éthique de travail et motivation personnelle.
  • Passion pour les jeux vidéo.

Qualifications:

  • A minimum of 3 years of professional experience as a Cinematic/Cutscene Designer
  • Strong cinematography experience.
  • Understanding of the principles of animation, camera, composition, timing, and facial animation and lip-syncing
  • Technical skills: proficient in Unreal Engine and the UE sequencer Technical Skills: Maya and MotionBuilder
  • Excellent organizational, communication, and time management skills
  • Able to take direction and implement feedback
  • Ability to think outside the box to come up with more efficient techniques
  • High work ethic and self-motivated Passion for Games




  • Montreal, Canada Gameon Full time

    Designer de cinématiques / Cinematic Designer- (Remote Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre...


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  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du posteEn tant qu'animatrice, animateur de cinématiques 3D chez Ubisoft Montréal, vous rejoindrez une équipe de production de jeux reconnus pour leur qualité tels que Assassin's Creed, Far Cry, Watch_Dogs, Rainbow Six, For Honor, et bien d'autres.Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous pensez toujours à...


  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

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  • Artiste Props

    2 weeks ago


    Montreal, Canada Gameon Full time

    Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure des services d'animation et de...

  • Artiste Props

    2 weeks ago


    Montreal, Canada Gameon Full time

    Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure des services d'animation et de...

  • Artiste Props

    2 weeks ago


    Montreal, Canada Gameon Full time

    Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure des services d'animation et de...

  • Artiste Props

    2 weeks ago


    Montreal, Canada GameOn Studio Full time

    Job Description Concevoir et créer des accessoires stylisés pour les scènes cinématiques, en veillant à ce qu'ils soient en accord avec la vision artistique globale du jeu.Conceptualiser, modéliser, texturer et rigger les accessoires de bout en bout, en respectant les besoins de jeu et les exigences de performance en temps réel.Collaborer avec les...


  • Montreal, Canada Gameon Full time

    Concepteur(-trice) d'éclairage / Senior Lighting Artist (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons...


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    Concepteur(-trice) d'éclairage / Senior Lighting Artist (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons...


  • Montreal, Canada Gameon Full time

    Concepteur(-trice) d'éclairage / Senior Lighting Artist (Remote, Montreal)Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons...

  • Senior VFX Artist

    6 days ago


    Montreal, Canada Behaviour Interactive Full time

    Senior VFX Artist - Blight: Survival | Artiste VFX sénior·e - Blight: SurvivalDans ce rôle, vous devrez:Créer et implémenter tous les VFX UI, tous les VFX pour les gameplay events, tous les VFX environnementaux et tous les VFX pour les personnages/véhicules; Profiler tout le système de particules et shaders et les optimiser pour maximiser la...

  • Senior VFX Artist

    7 days ago


    Montreal, Canada Behaviour Interactive Full time

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  • Senior VFX Artist

    7 days ago


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  • Montreal, Canada Ubisoft Full time

    Description du poste Ce que vous ferez Collaborer avec les autres membres de l'équipe de direction pour élaborer la vision globale et déterminer la faisabilité technique de votre spécialité (p. ex. IA, missions, monde, cinématiques, etc.). Identifier et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.). Évaluer les...


  • Montreal, Canada WB Games Montreal Inc Full time

    Description du poste Rejoins l'équipe de Wonder Woman et aide-nous à donner vie à la superhéroïne de cette franchise DC Comics emblématique! Monolith Productions, le studio AAA primé qui vous a apporté F.E.A.R. et Middle-Earth: Shadow of Mordor, recherche un.e programmeur.euse jouabilité. Ton nouveau rôle… Nous cherchons à...


  • Montreal, Canada dontnod entertainment Full time

    Description de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en...


  • Montreal, Canada peoplecanfly Full time

    Artiste environnement senior (modeleur) / Senior Environment Artist (Mesher)Département: ArtPeople Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada,...