Current jobs related to Artiste de Lookdev - Montréal - DNEG
-
Lookdev Artist
1 week ago
Montréal, Canada Rodeo FX Full timeCompany Description As a company founded and run by an artist, it's our mission to provide talented artists with the freedom and resources they need to deliver quality work and to thrive in a fun and creative environment. **Job Description**: The Lookdev Artist creates shading to ensure that models and textures are combined into hyper-realistic assets,...
-
Artiste Lookdev
1 week ago
Montréal, Canada Rodeo FX Full timeDescription de l'entreprise En tant qu’entreprise fondée et dirigée par un artiste, notre mission est d'offrir aux talents la liberté et les ressources dont ils ont besoin afin de favoriser la réalisation de travail de qualité et de prospérer dans un environnement amusant et créatif. Description du poste L’Artiste lookdev crée des nuances de...
-
Environment Artist
4 days ago
Montréal, QC, Canada Outpost VFX Full time**Company Description** We create stunning visual effects for film and episodic projects. The way we work shapes the work we make. **What’s different about Outpost?** We believe in making people matter at Outpost. We want to build a creative environment where everyone feels valued, treated with respect and able to make a positive difference every day....
-
Environment Artist
4 days ago
Montréal, QC, Canada Outpost Full timeFull-time Job Status: Live Job Location: Montreal Department: Environments **Company Description**: We create stunning visual effects for film and episodic projects. The way we work shapes the work we make. **What’s different about Outpost?** We believe in making people matter at Outpost. We want to build a creative environment where everyone feels...
-
Montréal, Canada Orchestre symphonique de Montréal Full timeResponsabilités principales Relevant du ou de la responsable administrative, secteur artistique et adjoint.e exécutif.ve du directeur musical de l’OSM, le ou la COORDONNATEUR.TRICE, ACCUEIL DES ARTISTES coordonne l’encadrement relatif aux séjours des artistes invités. Il ou elle réalise ses activités courantes dans le respect des valeurs et...
-
Artiste de Niveaux
1 week ago
Montréal, Canada Onoma Full time//ENGLISH VERSION WILL FOLLOW// ARTISTE DE NIVEAUX Relève de : Artiste de niveaux en Chef **Temps plein - Permanent** **Ce que tu vas faire** - Travailler en étroite collaboration avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu; - Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu; -...
-
Responsable, Artistes Invités
1 week ago
Montréal, Canada Orchestre symphonique de Montréal Full timeResponsabilités principales Relevant du (de la) directeur(trice) adjoint(e), programmation musicale de l’OSM, le (la) RESPONSABLE, ARTISTES INVITÉS assiste le (la) directeur(trice) adjoint(e), programmation musicale dans le suivi des contrats d’engagement des artistes en fonction des objectifs artistiques et du budget des opérations artistiques. Il...
-
Texture Artist Artiste de Texture
3 days ago
Montréal, Canada Behaviour Interactive Full timeThe Texture Artist is responsible for the design of textures / shading that define character, objects, and environment. **In this role you will**: - Work closely the Art Director, the Technical Art Director, Art Lead and Lighting artist to achieve the artistic vision of a new IP; - Organize the texture pipeline, with Technical Art Director, Art Lead and...
-
Character Artist
7 days ago
Montréal, Canada KRAFTON Montreal Studio Full timeEnglish will follow below. **Description d’emploi**: En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts à travers des modèles de personnages 3D détaillés. Ce rôle exige un...
-
Artiste de Concept
24 hours ago
Montréal, Canada L'Atelier Animation Full timeEnglish version will follow **Description de l’entreprise**: Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation. Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif,...
Artiste de Lookdev
2 weeks ago
R_édigé au masculin pour alléger le texte
Chez DNEG, le développement de l'image permet à nos artistes d'exploiter leur côté créatif pour créer des ressources attrayantes. Nos chargés de développement de l'image sont responsables de la création d'une gamme d'actifs numériques d'une qualité irréprochable pour nos longs métrages de classe mondiale.
Au sein de notre équipe de construction, vous travaillerez en étroite collaboration avec nos artistes de texture, nos modeleurs et nos éclairagistes ; il s'agit d'un effort de collaboration qui exige que vous absorbiez les commentaires de vos pairs pour produire le meilleur résultat possible. Tous les actifs créés soutiendront les exigences du flux de travail afin de contribuer au bon déroulement de la production. Il est donc important que vous ayez la capacité de créer et de concevoir un développement de l'apparence qui soit simple, élégant et facile à transmettre à vos pairs.
Vous devrez être organisé, proactif et autonome. Nous recherchons un bon joueur d'équipe, qui peut communiquer efficacement avec l'équipe d'une manière accessible et personnelle. Vous devez être calme sous la pression et vous engager à respecter des délais serrés avec une attitude positive et volontaire.
**Qualifications**
- Une expérience préalable dans l'industrie des effets visuels, en travaillant sur des actifs pour des longs métrages.
- Capacité à produire des éléments haut de gamme dans des délais serrés à partir de références initiales.
- Compréhension du pipeline dans son ensemble et expérience du travail en collaboration avec d'autres départements.
- Bonne compréhension du rendu physiquement plausible
- Bonne compréhension des principes fondamentaux et des outils de développement de l'apparence.
- Bonne compréhension de la couleur/du dégradé/de l'éclairage.
- Compréhension de l'efficacité du rendu, en fournissant des actifs pour travailler efficacement dans le cadre des différentes exigences de tournage.
- Expérience avec les systèmes d’exploitation Windows ou Mac
- Capable de respecter des délais tout en maintenant une grande qualité
**Atouts**
- Expérience de l'utilisation de Substance Designer et Substance Painter.
- Expérience de travail avec Clarisse
- Expérience de travail avec Mari
- Expérience préalable de l'ombrage de fourrure et de cheveux
**À propos de toi**
- Organisé, proactif et bon esprit d’initiative
- Bon communicateur avec un bon esprit d’équipe, porté sur la collaboration
- Capacité d’adaptation, désir d’apprendre de nouvelles aptitudes et techniques, y compris l’utilisation de logiciels propriétaires
- Calme sous pression et déterminé à respecter les délais de production
- Attitude positive et optimiste
- Look Development at DNEG allows our artists to embrace their creative side to build eye-catching assets. Our Senior Look Development TDs are responsible for creating a range of digital assets to an impeccable standard for our world-class feature films.
As part of our build team, you’ll work closely with our texture artists, modelers, and lighters; this is a collaborative effort and requires you to absorb feedback from your peers to produce the best possible result. All assets created will support the workflow requirements to aid the smooth running of production so it’s important you have the ability to create and design look development that is simple, elegant and easy to pass onto peers.
You will need to be organized, proactive and a self-starter person. We are looking for a good team player, that can communicate effectively with the team in an approachable and personable way. Calm under pressure and committed to meet tight deadlines with a positive, can-do attitude
**Must have**
- Previous VFX industry experience, working on assets for feature films
- Ability to produce high-end assets under tight deadlines from onset reference
- Understanding of the pipeline as a whole and experience working collaboratively with other departments
- Solid understanding of look development fundamentals and tools
- Good understanding of Colour/Grading/Lighting
- Good understanding of physically plausible rendering
- Understanding of rendering efficiency, providing assets to effectively work within the different shot requirements
**Nice to have**
- Experience using Substance Designer and Substance Painter
- Previous experience working with Clarisse
- Experience working with Mari
- Previous experience shading fur and hair
**About you**
- Ability to pick up new tools quickly
- Excellent communicator
- Team orientated
- Willingness to learn and develop your skills
- Problem solver
- Great eye for detail