Artiste de biomes et matériaux expert.e – Expert Biomes and Materials Artist – Beenox

2 weeks ago


Québec City, Canada Beenox Full time

Titre du poste:Artiste de biomes et matériaux expert.e – Expert Biomes and Materials Artist – BeenoxIdentifiant de demande de poste:R026085Description du poste:(English version below)  Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.  C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.  Nous avons pour raison d'être de propulser les gens à forger des relations et de vivre l’exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour.  Nous sommes déterminé.es dans notre mission d'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous les joueurs.euses.  À propos du rôle Ta mission est de créer et d’intégrer des matériaux et des biomes 3D variés qui respectent la direction artistique et enrichissent l’expérience du joueur. Ton travail contribue à bâtir des mondes immersifs, cohérents et performants, où la richesse visuelle et la lisibilité soutiennent autant l’ambiance que le gameplay. Tu joues aussi un rôle actif dans l’amélioration des workflows, l’évolution des techniques et le perfectionnement des outils, tout en partageant ton expertise afin de faire progresser l’équipe. Responsabilités Concevoir et développer des matériaux procéduraux de haute qualité en utilisant Substance Designer et d’autres outils spécialisés;Créer et composer des biomes complets en harmonisant textures, matériaux et assets pour générer des environnements crédibles et immersifs;Produire et intégrer efficacement les assets et textures dans le moteur de jeu, en assurant un rendu fidèle et performant;Collaborer étroitement avec l’équipe artistique et technique afin de trouver les meilleures solutions aux enjeux liés aux matériaux, biomes et optimisation;Contribuer à l’équilibre entre direction artistique, contraintes techniques et besoins de gameplay;Participer à l’amélioration des pipelines, workflows et bibliothèques de matériaux.Compétences et savoir-faire  Excellente maîtrise de Substance Designer (workflow nodal, procédural et adaptable);Solide compréhension du Physically-Based Rendering (PBR) et de ses applications pour des textures réalistes;Aisance avec d’autres logiciels de création et de sampling : Substance Sampler, Photoshop, et ouverture à Quixel, ZBrush, etc.;Bonne connaissance de l’intégration et de l’optimisation dans un moteur de jeu moderne (gestion des shaders, tailles de textures, densité, LODs);Capacité à créer des biomes variés et cohérents, avec un sens de la composition et de la narration visuelle;Créativité et autonomie dans la conception de textures et assets originaux, adaptés aux besoins de l’environnement;Excellente sensibilité artistique, souci du détail et compréhension des contraintes de production.ExigencesExpérience pratique (8 ans et plus) sur des projets de création de biomes ou d’environnements naturels dans le jeu vidéo (AAA un atout).Forte capacité d’analyse et de reproduction du réel.Aptitude à communiquer efficacement et à collaborer avec les autres pôles (environment artists, technical artists, etc.).Autonomie, rigueur et approche proactive orientée solutions.Capacité à travailler sous contraintes de production tout en maintenant un haut niveau de qualité.Maîtrise de l’anglais fonctionnel, à l’oral comme à l’écrit, permettant de collaborer efficacement avec des équipes internationales et de comprendre la documentation technique.Points Bonus Connaissance et utilisation de la photogrammétrie ou de techniques de scan, et capacité à les intégrer efficacement dans un workflow de création d’assets.Expérience avec des outils complémentaires tels que Quixel, ZBrush ou workflows procéduraux.Formation collégiale ou universitaire en art, multimédia, 3D ou équivalent.



  • Quebec City - Activision - Beenox, Canada Activision Blizzard Full time $90,000 - $120,000 per year

    Titre du poste:Artiste de biomes et matériaux expert.e – Expert Biomes and Materials Artist – BeenoxIdentifiant de demande de poste:R026085Description du poste:(English version below)   Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que...


  • Québec City, Canada Beenox Full time

    Titre du poste:Artiste d’effets spéciaux expert.e – Expert FX Artist - BeenoxIdentifiant de demande de poste:R026349Description du poste:(English version below) Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous...


  • Québec, Quebec, Canada Activision Full time $90,000 - $120,000 per year

    Titre Du PosteArtiste d'éclairages expert.e – Expert Lightning Artist – BeenoxIdentifiant De Demande De PosteR026073Description Du Poste(English version below)Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes...


  • Québec City, Canada Activision Blizzard Full time

    Titre du poste:Artiste d’effets spéciaux expert.e – Expert FX Artist - BeenoxIdentifiant de demande de poste:R026054Description du poste:Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le...


  • Québec, Quebec, Canada Activision Full time $90,000 - $120,000 per year

    Titre du poste:Artiste d'effets spéciaux expert.e – Expert FX Artist - BeenoxIdentifiant de demande de poste:R026054Description du poste:(English version below)Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes...


  • Québec, Quebec, Canada Activision Full time $60,000 - $120,000 per year

    Titre Du PosteArtiste d'effets spéciaux expert.e – Expert FX Artist - BeenoxIdentifiant De Demande De PosteR026054Description Du Poste(English version below)Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes...

  • Artiste 3D

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    Quebec City, Canada Activision Full time

    Job Title: Artiste 3D - 3D Artist - Beenox - Requisition ID: R017993 - Job Description: - (English version below)_ Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et...

  • Artiste Technique

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    Québec, Canada Reflector Entertainment Full time

    Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés...


  • Quebec City, Canada Activision Full time

    Job Title: Artiste d'environnement - Environment Artist - Beenox - Requisition ID: R018553 - Job Description: - (English version _below_)_ Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le...


  • Québec City, Canada Beenox Full time

    Titre du poste:Directeur.trice associé.e des environnements - BeenoxIdentifiant de demande de poste:R026354Description du poste:Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement...