Current jobs related to Artiste d'effets spéciaux expert.e – Expert FX Artist - Québec, Quebec - Activision
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Artiste d'éclairage expert.e
7 days ago
Québec, Quebec, Canada Activision Full timeTitre du poste:Artiste d'éclairage expert.e - Expert Lighting Artist – BeenoxIdentifiant de demande de poste:R026351Description du poste:(English version below)Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes...
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Artiste d'éclairage expert.e
1 week ago
Québec, Quebec, Canada Activision Blizzard Full timeTitre du poste:Artiste d'éclairage expert.e - Expert Lighting Artist – BeenoxIdentifiant de demande de poste:R026351Description du poste:(English version below) Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous...
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3D Artist Generalist
6 days ago
Québec, Quebec, Canada Budge Studios Full time3D Artist Generalist (mobile games)We are looking for a creative and passionate individual to fill the position of Artist / Animator 3D. In this role, you will work with the most publicized children's brands on the market. As a 3D Artist Generalist, you will be responsible for the development of our mobile games by creating environments, 3D objects, 3D...
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Lighting Artist
2 weeks ago
Québec, Quebec, Canada Bkom Full timeJob InformationDate Opened11/19/2025Job TypeContratIndustryArts et graphismesCityQuebec CityState/ProvinceQuebecCountryCanadaZip/Postal CodeG2K 0H5Job DescriptionBKOM Studios is looking for a talented and passionate Lighting Artist to join our team. As a Lighting Artist, you will be responsible for creating immersive and visually stunning environments for...
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Special Effects Artist
7 days ago
Québec, Quebec, Canada BKOM Studios Full timeBKOM Studios is looking for a talented and self-motivated Visual Effects (VFX) Artist to design and create the most spectacular moments in our games for the PC and console markets. NATURE OF THE POSITION : Contract until March 2026 with a strong possibility of extension.The role lies at the intersection of artistic creation and technical optimization. We are...
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Special Effects Artist
1 week ago
Québec, Quebec, Canada Bkom Full timeJob InformationDate Opened11/14/2025Job TypeContratIndustryArts et graphismesCityQuebec CityState/ProvinceQuebecCountryCanadaZip/Postal CodeG2K 0H5Job DescriptionBKOM Studios is looking for a talented and self-motivated Visual Effects (VFX) Artist to design and create the most spectacular moments in our games for the PC and console markets.NATURE OF THE...
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Artiste 3D Généraliste
1 week ago
Québec, Quebec, Canada Budge Studios Full timeArtiste 3D Généraliste (jeux mobiles)Nous recherchons une personne créative et passionnée pour combler le poste d'Artiste/Animateur 3D. Dans ce rôle, vous allez travailler avec les marques d'enfants les plus médiatisées sur le marché. En tant qu'artiste 3D généraliste, vous serez responsable de tâches principalement 3D variées du développement...
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Artiste de rigging en chef-Lead Rigger
2 hours ago
Québec, Quebec, Canada 2K Games Full timeQui nous sommesThe Gearbox Entertainment Company accueille une équipe internationale de haut niveau, passionnée par la création de jeux vidéo primés et innovants. Nos univers riches s'étendent au-delà du jeu grâce à des récits transmédia, des expériences en direct et des produits grand public.Gearbox Entertainment est devenue mondialement...
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Québec, Quebec, Canada Room 8 Group Full timeUSA, CANADA for FORTNITE+ The next great challenge is coming:Room 8 Studio is currently looking for a proficient and experienced Project Lead who specializes in Stylized character creation and has a strong background in game development. The ideal candidate is a leader who can maintain high standards of quality and style, with knowledge of the technical...
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Character Technical Director
1 week ago
Québec, Quebec, Canada Ubisoft Full timeJob Description The Character Technical Director (TD) is responsible for the technical quality and content of character modeling. Their role is to optimize the team's productivity through efficient technical processes (pipelines), with the ultimate goal of enhancing the player experience. This includes identifying project needs, implementing effective tools...
Artiste d'effets spéciaux expert.e – Expert FX Artist
3 weeks ago
Titre Du Poste
Artiste d'effets spéciaux expert.e – Expert FX Artist - Beenox
Identifiant De Demande De Poste
R026349
Description Du Poste
(English version below)
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C'est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Nous avons pour
raison d'être
de propulser les gens à forger des relations et de vivre l'exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour.
Nous sommes déterminé.es dans notre
mission
d'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous les
À propos du role
Tu seras appelé(e) à créer et adapter des effets spéciaux pour nos différents mandats afin de contribuer à l'atmosphère des niveaux, supporter les différents éléments gameplay et les cinématiques. De plus, tu travailleras en étroite collaboration avec les différents studios d'Activision. Finalement, tu seras amené(e) à participer à l'innovation de diverses techniques et processus afin d'améliorer la qualité des projets.
Responsabilités
- Créer une variété d'éléments VFX en temps-réel à l'aide de particules, modèles, textures, animations et éclairages;
- Travailler en respectant la direction artistique pour réaliser des effets réalistes (explosions, feu, effets météo, etc.);
- Contribuer à l'ambiance et à la narration du jeu grâce à des effets visuels qui se démarquent artistiquement;
- Optimiser les effets spéciaux en fonction des limites des diverses plateformes de développement (nombre de particules, résolutions des textures, etc);
- Déterminer les besoins en effets spéciaux avec les équipes de design, d'audio et artistique;
- Collaborer avec les divers départements pour intégrer des fonctionnalités VFX dans l'engin de jeu;
- Contribuer au développement du pipeline.
Exigences
- Expérience prouvée (8 ans +) en création effets spéciaux;
- Bonne maitrise de la langue française;
- Maîtrise un système d'effets spéciaux d'un engin de jeu (Unreal, Crytek, Unity, etc.);
- Bonne connaissance de Photoshop, 3D studio Max et/ou Maya;
- Sens artistique développé;
- Aisance à s'adapter aux outils internes et à un environnement en changement constant;
- Passion pour le jeu vidéo;
- Être en mesure de fracturer des modèles et de créer des simulations de destructions;
- Connaissance d'un ou plusieurs logiciels de simulation (Houdini Fx, Thinking Particles, FumeFx, etc.);
- Connaissance de langages Script;
- Atout: Aisance avec Substance Designer.
Nous aimons entendre tous ceux་celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.
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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team based in Montreal, Beenox has over 25 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons and leading the development of the PC version of Call of Duty. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
Our
purpose
is to empower people to build connections and experience the thrill of surpassing their best game together, time after time.
We're driven by our
mission
to elevate iconic gaming experiences to new heights for all players.
About The Role
You will be required to create and adapt special effects for our different projects. Your work will add to the atmosphere of levels and support different gameplay elements and the cinematics. You will also work closely with other Activision studios. Lastly, you will contribute to innovations in techniques and processes to improve project quality.
Responsibilities
- To create a variety of real-time VFX elements using particles, models, textures, animations and lighting;
- To follow the stated artistic direction as you craft realistic effects (explosions, fire, weather effects, etc.)
- To contribute to the game's atmosphere and narration with artistically striking visual effects;
- To optimize the special effects in keeping with the limitations of different development platforms (number of particles, texture resolutions, etc.);
- To determine special effects requirements with the design, audio and artistic teams;
- To work with different departments on integration of VFX features into the game engine;
- To contribute to pipeline development.
Requirements
- Proven experience (8 years + ) in VFX;
- Good proficient in French;
- Proficiency in a game engine's special effect system (Unreal, Crytek, Unity, etc.);
- Comfortable with Photoshop, 3D Studio Max and/or Maya;
- Excellent artistry and attention to detail;
- Adapts easily to in-house tools and a constantly evolving environment;
- Loves video games;
- Able to fracture-model and build destruction simulations;
- Knowledge of one or more simulation software programs (Houdini Fx, Thinking Particles, FumeFx, etc.);
- Knowledge of Script languages;
- Perk: Comfortable with Substance Designer;
We are an equal opportunity employer and value diversity at our company. We do not discriminate based on race, religion, color, national origin, sex, gender, gender expression, sexual orientation, age, marital status, veteran status, or disability status. We will ensure that individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us to request accommodation.