Développeur Principal de Systèmes de Jeu pour Star Citizen

3 days ago


Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full time
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Nous sommes à la recherche d'un développeur principal de systèmes de jeu expérimenté pour travailler sur notre simulateur de combat spatial PC, Star Citizen.

En tant que développeur principal de systèmes de jeu, vous serez chargé de concevoir et d'implémenter les systèmes du jeu dans notre propre moteur, StarEngine. Notre moteur, StarEngine, est un projet de millions de lignes multi-plateforme avec une emphase sur le multithreading.

Vos responsabilités seront de promouvoir les meilleures pratiques, les processus de développement et les normes de codage. Vous devrez documenter et passer en revue des conceptions techniques avec d'autres ingénieurs logiciels. Vous travaillerez également avec l'équipe qualité (QA) pour fournir les informations nécessaires pour tester complètement le code développé.

De plus, vous serez responsable de fournir un soutien et un mentorat aux clients internes pour le logiciel développé. Une véritable passion pour la création de jeux est essentielle. Nous aimerions également que vous :
  • Soyez à l'aise de travailler avec C++ dans une grande base de code partagée.
  • Ayez une bonne connaissance des mathématiques 3D.
  • Ayez de l'expérience en programmation de fonctionnalités et de systèmes de jeu.
  • Puissiez expliquer et présenter des solutions techniques à la fois aux programmeurs et aux membres de l'équipe d'autres disciplines.

Pour ce poste, nous proposons un salaire de 120 000 € par an, ainsi qu'une gamme de avantages sociaux compétitifs. Si vous êtes passionné par la création de jeux et avez les compétences requises, nous souhaitons que vous rejoigniez notre équipe.

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