Développeur principal de jeu

1 week ago


Montreal, Quebec, Canada Gearbox Full time

Qui sommes-nous ?

Gearbox Studio est un établissement de jeu développant développé les titres à succès Borderlands, Brothers In Arms et Tiny Tina's Wonderlands.

Nous proposons un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous nos collaborateurs et collaboratrices. En bénéficiant de tous les avantages d'une grande entreprise, notre établissement reste authentique dans ses opérations.

Nous offrons des conditions avantageuses, y compris des horaires de travail flexibles et accommodants, un bouquet d'avantages sociaux concurrentiels et une contribution économique significative au REER collectif.

Ce que nous recherchons

Gearbox Studio recherche un directeur.trice expérimenté pour rejoindre notre équipe de développement et piloter la conception du gameplay d'un jeu FPS (First Person Shooter). En tant que directeur.trice du gameplay, vous serez en charge de définir l'expérience des joueurs, en sécurisant que les mécaniques de jeu, l'équilibrage et l'immersion soient pleinement alignés avec la vision du projet.

Responsabilités

  • Définir, en partenariat avec le directeur créatif, la vision du gameplay qui exploitera les piliers du projet. Cela inclut les mécaniques de jeu, le design de niveau, le design de mission, la progression du jeu, l'UX et les playtests.
  • Travailler en collaboration ètroite avec les game designers pour affiner et améliorer les systèmes de jeu, notamment les combats, l'intelligence artificielle, les armes et les interactions environnementales.
  • Communiquer la direction de conception de manière claire et concise à tous les membres de l'équipe du projet ainsi qu'à ses partenaires externes.
  • Collaborer avec le leadership du projet pour établir le champ du projet et ses priorités.
  • Guider, inspirer et soutenir des équipes multidisciplinaires tout au long du projet.
  • Réviser le travail effectué et fournir un feedback clair à l'équipe afin d'encourager une culture de qualité et de responsabilité.

Ce qui fait de vous le ou la candidat.e idéal.e

  • Minimalement 6 à 8 ans d'expérience dans le domaine de la conception de jeu.
  • Vous avez livré au moins 1 titre AAA en poste de leadership.
  • Vous avez une excellente maîtrise des mécaniques de gameplay spécifiques aux FPS, y compris le combat, le tir, la mobilité, l'IA et le design de niveau et de mission.
  • Votre capacité à inspirer et à motiver les membres de l'équipe.
  • Vos excellentes capacités de communication, verbales et écrites, et votre capacité à travailler en collaboration ètroite avec des équipes pluridisciplinaires.
  • Votre capacité à analyser et à adapter les expériences de jeu en fonction du feedback des joueurs et des objectifs commerciaux.
  • Vous avez de l'expérience avec Unreal 5 ou des langages de scripting, c'est un atout.

Pourquoi nous rejoindre ?

  • L'opportunité de travailler sur des projets passionnants.
  • Une équipe talentueuse et collaborative.
  • Un environnement de travail stimulant et sain.
  • Des possibilités de développement professionnel et de promotion de carrièremettre.


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    1 month ago


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